Lifespan-limiting design[edit]The design of all consumer products incl dịch - Lifespan-limiting design[edit]The design of all consumer products incl Việt làm thế nào để nói

Lifespan-limiting design[edit]The d

Lifespan-limiting design[edit]
The design of all consumer products includes an expected average lifetime permeating all stages of development. Thus, it must be decided early in the design of a complex product how long it is designed to last so that each component can be made to those specifications. Since all matter is subject to entropy, it is impossible for any designed object to retain its full function forever; all products will ultimately break down, no matter what steps are taken. Limited lifespan is only a sign of planned obsolescence if the lifespan of the product is rendered artificially short by design.

A common method of deliberately limiting a product's useful life is to use inferior materials in critical areas, or deliberately suboptimal component layouts which cause excessive wear. Using soft metal in screws and cheap plastic instead of metal in stress-bearing components will increase the speed at which a product will become inoperable through normal usage and render it prone to breakage from even minor forms of abnormal usage. For example, small, brittle plastic gears in toys are extremely prone to damage if the toy is played with roughly, which can easily destroy key functions of the toy and force the purchase of a replacement.

Some products are powered by a battery (cell) that is soldered into the circuitry or enclosed in a sealed housing, instead of being easily replaced by a new battery. Although the product owner could resolder in a new battery, most owners will not bother or do not have the required skills. Some products contain rechargeable batteries that are not user-replaceable after they have worn down, so that consumers are required to pay for the manufacturer to replace the battery, or to buy a new product.

Planned obsolescence is sometimes achieved by placing a heat-sensitive component adjacent to a component that is expected to get hot. A common example is LCD screens with heat-sensitive electrolytic capacitors placed next to power components which may be 100 °C or hotter; this heat greatly reduces the lifespan of the electrolytic capacitor.[7]

The ultimate examples of such design are single-use versions of traditionally durable goods, such as disposable cameras, where the customer must purchase an entire new product after using them a single time. Such products are often designed to be impossible to service; for example, a cheap "throwaway" digital watch may have a casing which is simply sealed in the factory, with no designed ability for the user to access the interior without destroying the watch entirely.

Often the goal of such design is to make the cost of repairs comparable to the replacement cost, or to prevent any form of servicing of the product at all. In 2012, Toshiba was criticized for issuing cease-and-desist letters to the owner of a website that hosted its copyrighted repair manuals, to the detriment of the independent and home repair market.[8]
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Thiết kế giới hạn tuổi thọ [sửa]Thiết kế của tất cả các sản phẩm tiêu dùng bao gồm một tuổi thọ trung bình dự kiến permeating tất cả các giai đoạn phát triển. Do đó, nó phải được quyết định sớm trong thiết kế của một sản phẩm phức tạp bao lâu nó được thiết kế để cuối cùng để cho mỗi thành phần có thể được thực hiện cho những đặc điểm kỹ thuật. Kể từ khi tất cả vật chất là tùy thuộc vào dữ liệu ngẫu nhiên, nó là không thể cho bất kỳ đối tượng được thiết kế để giữ lại chức năng đầy đủ của nó mãi mãi; Tất cả sản phẩm sẽ cuối cùng vỡ, không có vấn đề gì bước được lấy. Giới hạn tuổi thọ là chỉ là một dấu hiệu của kế hoạch lỗi thời nếu tuổi thọ của các sản phẩm thực hiện giả tạo ngắn bởi thiết kế.Một phương pháp phổ biến cố ý giới hạn cuộc sống hữu ích của sản phẩm là sử dụng các vật liệu kém trong lĩnh vực quan trọng, hoặc bố trí cố ý suboptimal thành phần mà gây ra quá nhiều mặc. Sử dụng các kim loại mềm trong vít và giá rẻ nhựa thay vì kim loại trong căng thẳng-mang thành phần sẽ tăng tốc độ mà tại đó một sản phẩm sẽ trở thành không hoạt động thông qua sử dụng bình thường và làm cho nó dễ bị vỡ từ thậm chí nhỏ các hình thức sử dụng bất thường. Ví dụ, nhỏ, giòn bánh răng nhựa trong đồ chơi là cực kỳ dễ bị thiệt hại nếu đồ chơi chơi với khoảng, mà có thể dễ dàng phá hủy các chức năng quan trọng của đồ chơi và ép buộc việc mua một thay thế.Một số sản phẩm được cung cấp bởi một pin (di động) được hàn vào các mạch hoặc đính kèm trong một nhà ở kín, thay vì một cách dễ dàng được thay thế bởi một pin mới. Mặc dù chủ sở hữu sản phẩm có thể resolder trong một pin mới, hầu hết các chủ sở hữu sẽ không bận tâm hoặc không có các kỹ năng cần thiết. Một số sản phẩm chứa có thể sạc lại pin mà không phải là người dùng thay thế sau khi họ đã đeo xuống, do đó, rằng người tiêu dùng phải trả tiền cho các nhà sản xuất để thay thế pin, hoặc để mua một sản phẩm mới.Kế hoạch lỗi thời là đôi khi đạt được bằng cách đặt một thành phần nhạy cảm với nhiệt liền kề với một thành phần dự kiến sẽ nhận được nóng. Một ví dụ phổ biến là màn hình LCD với tụ điện điện phân nhạy cảm với nhiệt được đặt bên cạnh linh kiện điện có thể là 100 ° C hay nóng hơn; này nhiệt đáng kể làm giảm tuổi thọ của các tụ điện điện phân. [7]Các ví dụ cuối cùng của thiết kế như vậy là sử dụng một phiên bản của hàng hóa lâu bền theo truyền thống, chẳng hạn như máy ảnh dùng một lần, nơi mà khách hàng phải mua một sản phẩm mới toàn bộ sau khi sử dụng chúng một lần duy nhất. Các sản phẩm thường được thiết kế để không thể dịch vụ; Ví dụ, "throwaway" đồng hồ kỹ thuật số giá rẻ có thể có một vỏ bọc mà chỉ đơn giản là được niêm phong trong nhà máy, với không có khả năng được thiết kế cho người dùng truy cập nội thất mà không phá hủy chiếc đồng hồ hoàn toàn.Thường, mục tiêu của thiết kế như vậy là để làm cho chi phí sửa chữa so sánh với chi phí thay thế, hoặc để ngăn chặn bất kỳ hình thức phục vụ của các sản phẩm ở tất cả. Vào năm 2012, Toshiba đã bị chỉ trích cho phát hành ngừng-và-chấm dứt lá thư cho chủ sở hữu của một trang web lưu trữ các hướng dẫn sử dụng sửa chữa có bản quyền, để các tổn hại của thị trường độc lập và nhà sửa chữa. [8]
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Tuổi thọ giới hạn thiết kế [sửa]
Thiết kế của tất cả các sản phẩm tiêu dùng bao gồm một đời trung bình dự kiến sẽ thấm nhuần tất cả các giai đoạn phát triển. Vì vậy, nó phải được quyết định sớm trong thiết kế của một sản phẩm phức tạp bao lâu nó được thiết kế để kéo dài như vậy mà mỗi thành phần có thể được thực hiện với những thông số kỹ thuật. Vì tất cả các vấn đề là tùy thuộc vào entropy, nó là không thể cho bất kỳ đối tượng được thiết kế để giữ lại chức năng đầy đủ của nó mãi mãi; tất cả các sản phẩm cuối cùng sẽ phá vỡ xuống, không có vấn đề gì các bước được thực hiện. Tuổi thọ giới hạn chỉ là một dấu hiệu của sự lỗi thời sẽ nếu tuổi thọ của sản phẩm là ra giả tạo ngắn do thiết kế. Một phương pháp phổ biến của cố tình hạn chế cuộc sống hữu ích của một sản phẩm được sử dụng vật liệu kém hơn trong các lĩnh vực quan trọng, hoặc cố tình bố trí thành phần tối ưu mà gây ra sự hao mòn . Sử dụng kim loại mềm trong ốc và nhựa rẻ tiền thay vì kim loại trong các thành phần căng thẳng chịu lực sẽ làm tăng tốc độ mà tại đó một sản phẩm sẽ không hoạt động được thông qua việc sử dụng bình thường và làm cho nó dễ hỏng từ ngay cả các hình thức nhỏ của sử dụng bất thường. Ví dụ, nhỏ, bánh răng nhựa giòn trong đồ chơi rất dễ bị hỏng nếu đồ chơi được chơi với khoảng, mà có thể dễ dàng tiêu diệt các chức năng chính của các đồ chơi và buộc việc mua một thay thế. Một số sản phẩm được hỗ trợ bởi một pin (cell) được hàn vào mạch hoặc kèm theo trong một vỏ bọc kín, thay vì được dễ dàng thay thế bằng một pin mới. Mặc dù sở hữu sản phẩm có thể hàn lại trong một pin mới, hầu hết các chủ sở hữu sẽ không bận tâm, hoặc không có các kỹ năng cần thiết. Một số sản phẩm chứa pin có thể sạc lại mà không phải là người sử dụng có thể thay thế sau khi họ đã bị bào mòn, để người tiêu dùng được yêu cầu phải trả tiền cho các nhà sản xuất để thay thế pin, hoặc mua một sản phẩm mới. Lỗi thời Planned đôi khi được đạt được bằng cách đặt một nhiệt nhạy cảm phần tiếp giáp với một thành phần mà dự kiến sẽ nhận được nóng. Một ví dụ phổ biến là màn hình LCD với tụ điện nhạy cảm với nhiệt đặt bên cạnh các thành phần điện mà có thể là 100 ° C hoặc nóng; nhiệt này làm giảm đáng kể tuổi thọ của tụ điện. [7] Các ví dụ cuối cùng của thiết kế như vậy là phiên bản duy nhất sử dụng của hàng hóa truyền thống bền, chẳng hạn như máy ảnh dùng một lần, nơi mà khách hàng phải mua toàn bộ sản phẩm mới sau khi sử dụng chúng một lần duy nhất . Những sản phẩm này thường được thiết kế để có thể sử dụng dịch vụ; Ví dụ, một "không dùng" đồng hồ kỹ thuật số giá rẻ có thể có một vỏ bọc mà chỉ đơn giản là được bịt kín trong các nhà máy, không có khả năng được thiết kế cho người sử dụng để truy cập các nội thất mà không phá hủy chiếc đồng hồ hoàn toàn. Thường thì các mục tiêu thiết kế như vậy là để làm cho chi phí việc sửa chữa có thể so sánh với chi phí thay thế, hoặc để ngăn chặn bất kỳ hình thức phục vụ của các sản phẩm ở tất cả. Trong năm 2012, Toshiba đã bị chỉ trích đối với cấp giấy ngừng và chấm dứt-cho chủ sở hữu của một trang web mà tổ chức hướng dẫn sửa chữa bản quyền của nó, gây thiệt hại cho các thị trường độc lập và sửa chữa nhà. [8]









đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: