”Will POV-Ray render faster if I buy the latest and fastest 3D videoca dịch - ”Will POV-Ray render faster if I buy the latest and fastest 3D videoca Việt làm thế nào để nói

”Will POV-Ray render faster if I bu



”Will POV-Ray render faster if I buy the latest and fastest 3D videocard?”
No.
3D-cards are not designed for raytracing. They read polygon meshes and then scanline-render them. Scanline rendering has very little, if anything, to do with raytracing. 3D-cards cannot calculate typical features of raytracing as reflections etc. The algorithms used in 3D-cards have nothing to do with raytracing.
This means that you cannot use a 3D-card to speed up raytracing (even if you wanted to do so). Raytracing makes lots of float number calculations, and this is very FPU-consuming. You will get much more speed with a very fast FPU than a 3D-card.
What raytracing does is actually this: Calculate 1 pixel color and (optionally) put it on the screen. You will get little benefit from a fast videocard since only individual pixels are drawn on screen.

0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
"Sẽ POV-Ray render nhanh hơn nếu tôi mua mới nhất và nhanh nhất thẻ 3D?"Không.3D-thẻ không được thiết kế cho raytracing. Họ đọc mắt lưới hình đa giác và sau đó có thể khiến họ. Thể rendering có rất ít, nếu bất cứ điều gì, để làm với raytracing. 3D-thẻ không thể tính toán các tính năng điển hình của raytracing như phản xạ vv. Các thuật toán được sử dụng trong 3D thiệp không có gì để làm với raytracing.Điều này có nghĩa rằng bạn không thể sử dụng thẻ 3D để tăng tốc độ raytracing (thậm chí nếu bạn muốn làm như vậy). Raytracing làm cho rất nhiều các tính toán số nổi, và điều này là rất FPU, tiêu thụ. Bạn sẽ nhận được nhiều hơn nữa tốc độ với FPU rất nhanh hơn so với 3D card.Raytracing những gì là thực sự điều này: tính toán 1 điểm ảnh màu và (tùy chọn) đặt nó trên màn hình. Bạn sẽ nhận được lợi ích ít từ một thẻ nhanh chóng kể từ khi chỉ điểm ảnh riêng lẻ được rút ra trên màn hình.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!


"POV-Ray sẽ hiển thị nhanh hơn nếu tôi mua videocard 3D mới nhất và nhanh nhất?"
Số
3D-thẻ không được thiết kế cho raytracing. Họ đọc lưới đa giác và sau đó scanline render họ. Scanline render có rất ít, nếu bất cứ điều gì, phải làm gì với raytracing. 3D-card không thể tính toán các tính năng đặc trưng của raytracing như phản xạ, vv Các thuật toán được sử dụng trong 3D-card không có gì để làm với raytracing.
Điều này có nghĩa rằng bạn không thể sử dụng 3D-thẻ để tăng tốc độ raytracing (ngay cả khi bạn muốn làm như vậy) . Raytracing làm rất nhiều phép tính số float, và điều này là rất FPU tốn. Bạn sẽ có được tốc độ nhiều hơn nữa với một FPU rất nhanh so với 3D-card.
Raytracing gì là thực sự này: Tính toán 1 màu của điểm ảnh và (tùy chọn) đặt nó trên màn hình. Bạn sẽ nhận được ít lợi ích từ một videocard nhanh kể từ khi chỉ điểm ảnh cá nhân được vẽ trên màn hình.

đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: