[ Music ] Hello. Good morning, everyone.Welcome to Part 1 of iMessage  dịch - [ Music ] Hello. Good morning, everyone.Welcome to Part 1 of iMessage  Việt làm thế nào để nói

[ Music ] Hello. Good morning, ever

[ Music ] Hello. Good morning, everyone.

Welcome to Part 1 of iMessage Apps and Stickers. My name is Bhaskar and I'm an engineer on the Messages Team at Apple.

Today we are introducing iMessage apps. And what that means is that you will be able to write apps that run within the context of the Messages application.

iMessage apps can provide three main types of content. Number one, they can provide interactive messages. Interactive messages are a type of message that your application generates and when your user taps on this message, it will launch your application. For example, in the screenshot shown here, I'm using the DoorDash app to send a menu to my friends for the party that we are having later tonight. On their phones they will be able to see that message and if they have the application installed, they will be able to tap on it and tapping will launch DoorDash. At that point they will be able to modify the menu, add stuff to it, and send a reply back to me. iMessage apps can also provide Stickers. Stickers are images generated by your application and we believe it helps create a very fun and interactive experience between iMessage users. And lastly, iMessage apps can provide every other type of content that Messages has always supported, like photos, videos, text, links, et cetera. Also in iOS 10 we will have a Messages App Store.

What that means is that the apps that you write and create will be shown and displayed in this Messages App Store.

Users will be able to get to this App Store via Messages and they will be able to download your applications. Applications that your users have downloaded will be displayed within Messages in the UI which we call the Messages App Drawer. We also have this great feature that allows your users to discover your applications very easily and we call it inline app attribution. Let's try to understand what that means with an example.

In the screenshot shown here I have received a Sticker from my friend but I do not have that application installed from which he sent the Sticker.

In that case, as you can see the zoomed in area, beneath the Sticker we will have the name of the application from which the Sticker was sent.

And tapping on the piece of text will launch the Messages App Store and present me with the application from which the Sticker was sent.

And then I can download the application and use it like any other iMessage app. In this example shown here, I used the Sticker as an example to illustrate inline app attribution. However, it applies to every other type of content that your iMessage app can generate.

Also creating an iMessage app is very similar to creating any other iOS application that you have already created.

You will be able to use the same set of technologies and framework that you already use currently. For example, some of the things that you can use are: You can do in-app purchase within your application; you will have access to Apple Pay; and your iMessage app will also be able to use the camera.

And we believe these technologies and features will allow you to create great apps for your users.

Now let's talk about supportive platforms. iMessage apps will only run on iOS 10. However, the content that your application generates will be sent to, and can be viewed on watchOS and macOS devices. In watchOS 3.0, within the Messages application, we also have a new page called the Recents Page.

The Recents Page, amongst other things, will display Stickers that your users had recently sent from their phone. And you users will not only be able to see these recent Stickers, they will also be able to send these Stickers from their watch just like they are able to send it from their phones.

So that was about the Messages App Store and the Messages platform. Now let's get into details of creating iMessage apps.

This is what we're going to cover in the rest of the session today. First we are going to talk about the Messages framework.

Messages framework is the framework that you guys need to familiarize yourself with to create iMessage apps. Then we're going to talk about creating a Sticker Pack application. Next we are going to go into details of Sticker file formats and other constraints around Stickers.

And lastly we're going to talk about creating a custom Sticker experience using the Messages framework.

What we will not cover in today's talk is how to create an application that provides interactive messages. We will cover such an application in Part 2 of our talk and I do request you guys to please come back for that. That will be here on Thursday at 1:40 p.m. Messages framework, Messages framework is the new framework that we are introducing in iOS 10. Messages framework acts as an interface between your iMessages app and the Messages application. When your user taps on your app icon to launch your application, it is through this framework that we discover your app, launch it, and provide your application with data and other context yo
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
[Music] Xin chào. Chào buổi sáng, tất cả mọi người.Chào mừng đến với phần 1 của iMessage, ứng dụng và dán. Tên tôi là Matsui và tôi là một kỹ sư trong đội thư tại Apple.Hôm nay chúng tôi đang giới thiệu ứng dụng iMessage. Và điều đó có nghĩa là bạn sẽ có thể để viết các ứng dụng chạy trong bối cảnh các ứng dụng tin nhắn.ứng dụng iMessage có thể cung cấp ba loại chính của nội dung. Số một, họ có thể cung cấp thư tương tác. Tương tác thư là một loại thư tạo ra các ứng dụng của bạn và khi người dùng vòi nước vào thông báo này, nó sẽ khởi động ứng dụng của bạn. Ví dụ, trong ảnh chụp màn hình hiển thị ở đây, tôi đang sử dụng các ứng dụng DoorDash để gửi một trình đơn cho bạn bè của tôi cho Đảng chúng ta có sau đêm nay. Trên điện thoại của họ, họ sẽ có thể để xem thư đó và nếu họ có các ứng dụng được cài đặt, họ sẽ có thể gõ vào nó và khai thác sẽ khởi động DoorDash. Tại thời điểm đó, họ sẽ có thể chỉnh sửa trình đơn, thêm công cụ để nó, và gửi một thư trả lời trở lại với tôi. ứng dụng iMessage cũng có thể cung cấp các Stickers. Dán những hình ảnh được tạo ra bởi ứng dụng của bạn và chúng tôi tin rằng nó sẽ giúp tạo ra một kinh nghiệm rất thú vị và tương tác giữa người sử dụng iMessage. Và cuối cùng, ứng dụng iMessage có thể cung cấp tất cả các loại của nội dung thư đã luôn luôn hỗ trợ, như hình ảnh, video, văn bản, liên kết, et cetera. Cũng trong iOS 10, chúng tôi sẽ có một cửa hàng ứng dụng tin nhắn.Điều đó có nghĩa là các ứng dụng mà bạn viết và tạo ra sẽ được hiển thị và hiển thị trong cửa hàng ứng dụng tin nhắn này.Người dùng sẽ có thể để có được cửa hàng ứng dụng này thông qua tin nhắn và họ sẽ có thể tải về ứng dụng của bạn. Người dùng của bạn đã tải về các ứng dụng sẽ được hiển thị trong các tin nhắn trong giao diện người dùng mà chúng tôi gọi các ngăn kéo ứng dụng tin nhắn. Chúng tôi cũng có các tính năng tuyệt vời này cho phép người dùng của bạn để khám phá các ứng dụng của bạn rất dễ dàng và chúng tôi gọi nó là nội tuyến app ghi công. Hãy cố gắng để hiểu những gì có nghĩa là với một ví dụ.Trong ảnh chụp màn hình hiển thị ở đây tôi đã nhận được một nhãn dán từ bạn bè của tôi, nhưng tôi không có mà ứng dụng được cài đặt mà từ đó ông đã gửi các nhãn dán.Trong trường hợp đó, như bạn có thể thấy việc thu nhỏ trong khu vực, bên dưới các nhãn dán chúng tôi sẽ có tên của ứng dụng mà từ đó các nhãn dán được gửi.Và khai thác trên đoạn văn bản sẽ khởi động các cửa hàng ứng dụng thư và giới thiệu tôi với các ứng dụng mà từ đó các nhãn dán được gửi.Và sau đó tôi có thể tải xuống ứng dụng và sử dụng nó như bất kỳ ứng dụng iMessage khác. Trong ví dụ hiển thị ở đây, tôi đã sử dụng các nhãn dán là một ví dụ để minh họa cho nội tuyến app ghi công. Tuy nhiên, nó áp dụng cho mọi loại nội dung ứng dụng iMessage của bạn có thể tạo ra.Cũng tạo ra một ứng dụng iMessage là rất tương tự như việc tạo ra bất kỳ ứng dụng iOS nào khác mà bạn đã tạo.Bạn sẽ có thể sử dụng cùng một tập hợp các công nghệ và khuôn khổ mà bạn đã sử dụng hiện nay. Ví dụ, một số trong những điều mà bạn có thể sử dụng là: bạn có thể làm trong ứng dụng mua hàng trong ứng dụng của bạn; bạn sẽ có quyền truy cập vào Apple trả tiền; và ứng dụng iMessage của bạn cũng sẽ có thể sử dụng camera.Và chúng tôi tin rằng các công nghệ và tính năng sẽ cho phép bạn tạo ra các ứng dụng tuyệt vời cho người dùng của bạn.Bây giờ hãy nói về hỗ trợ nền tảng. ứng dụng iMessage sẽ chỉ chạy trên iOS 10. Tuy nhiên, các nội dung mà tạo ra các ứng dụng của bạn sẽ được gửi đến, và có thể được xem trên các thiết bị watchOS và macOS. Ở watchOS 3.0, trong các ứng dụng tin nhắn, chúng tôi cũng có một trang mới gọi là Recents trang.Trang Recents, trong số những thứ khác, sẽ hiển thị các Stickers mà người dùng của bạn đã gửi gần đây từ điện thoại của họ. Và người dùng của bạn chỉ sẽ không nhìn thấy những Stickers tại, họ cũng sẽ có thể gửi những Stickers từ watch của họ giống như họ có thể gửi nó từ điện thoại của họ.Vì vậy, đó là về các cửa hàng ứng dụng tin nhắn và nền tảng tin nhắn. Bây giờ hãy vào các chi tiết của việc tạo ra ứng dụng iMessage.Đây là những gì chúng tôi sẽ bao gồm trong phần còn lại của phiên giao dịch hôm nay. Lần đầu tiên chúng ta sẽ thảo luận về khuôn khổ của tin nhắn.Tin nhắn framework là khung you guys cần phải làm quen với để tạo ứng dụng iMessage. Sau đó, chúng ta sẽ nói chuyện về việc tạo ra một ứng dụng nhãn dán Pack. Tiếp theo chúng ta sẽ đi vào chi tiết của nhãn dán định dạng tập tin và ràng buộc khác xung quanh thành phố Stickers.Và cuối cùng chúng ta sẽ nói chuyện về việc tạo ra một kinh nghiệm Sticker tùy chỉnh bằng cách sử dụng các khuôn khổ bài viết.Những gì chúng tôi sẽ không bao gồm trong thảo luận hôm nay là làm thế nào để tạo ra một ứng dụng mà cung cấp thư tương tác. Chúng tôi sẽ bao gồm ứng dụng trong phần 2 của nói chuyện của chúng tôi và tôi yêu cầu bạn guys để xin vui lòng quay lại sau đó. Mà sẽ ở đây vào ngày thứ năm lúc 1:40 chiều thư khung, thư framework là khuôn khổ mới mà chúng tôi giới thiệu trong iOS 10. Thông điệp khuôn khổ hoạt động như một giao diện giữa các ứng dụng của bạn của iMessages và ứng dụng tin nhắn. Khi người dùng vòi trên biểu tượng ứng dụng của bạn để khởi động ứng dụng của bạn, nó là thông qua các khuôn khổ này chúng tôi khám phá ứng dụng của bạn, khởi chạy nó, và cung cấp cho ứng dụng của bạn với dữ liệu và các bối cảnh khác yo
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
[Music] Xin chào. Chào buổi sáng, tất cả mọi người. Chào mừng bạn đến Phần 1 của iMessage Apps và Nhãn. Tên tôi là Bhaskar và tôi là một kỹ sư trên Tin nhắn nhóm tại Apple. Hôm nay chúng tôi giới thiệu các ứng dụng iMessage. Và điều đó có nghĩa là bạn sẽ có thể viết các ứng dụng chạy trong bối cảnh của các ứng dụng Messages. IMessage ứng dụng có thể cung cấp ba loại chính của nội dung. Thứ nhất, họ có thể cung cấp các thông điệp tương tác. Thông điệp tương tác là một loại thông điệp mà ứng dụng của bạn tạo ra và khi người dùng của bạn tap vào thông báo này, nó sẽ khởi động ứng dụng của bạn. Ví dụ, trong các ảnh chụp màn hình hiển thị ở đây, tôi đang sử dụng các ứng dụng DoorDash để gửi một menu để bạn bè của tôi cho các bên mà chúng tôi đang có vào tối nay. Trên điện thoại của họ, họ sẽ có thể nhìn thấy thông điệp đó và nếu họ có các ứng dụng được cài đặt, họ sẽ có thể tap vào nó và khai thác sẽ khởi DoorDash. Vào thời điểm đó họ sẽ có thể thay đổi thực đơn, thêm công cụ để nó, và trả lời lại cho tôi. ứng dụng iMessage cũng có thể cung cấp Nhãn. Nhãn là những hình ảnh được tạo ra bởi ứng dụng của bạn và chúng tôi tin rằng nó sẽ giúp tạo ra một trải nghiệm rất thú vị và tương tác giữa người sử dụng iMessage. Và cuối cùng, ứng dụng iMessage có thể cung cấp tất cả các loại nội dung khác Tin nhắn đã luôn ủng hộ, như hình ảnh, video, văn bản, liên kết, vân vân. Cũng trong iOS 10 chúng ta sẽ có một tin nhắn App Store. Điều đó có nghĩa là các ứng dụng mà bạn viết và tạo sẽ được hiển thị và hiển thị trong tin nhắn này App Store. Người dùng sẽ có thể nhận được để App Store này thông qua tin nhắn và họ sẽ có thể tải về các ứng dụng của bạn. Các ứng dụng mà người dùng đã tải về sẽ được hiển thị trong tin nhắn trong giao diện người dùng mà chúng ta gọi là tin nhắn App Drawer. Chúng tôi cũng có tính năng tuyệt vời này cho phép người dùng của bạn để khám phá các ứng dụng của bạn rất dễ dàng và chúng tôi gọi nó là nội tuyến ứng dụng ghi công. Hãy cố gắng hiểu những gì có nghĩa là với một ví dụ. Trong ảnh chụp màn hình hiển thị ở đây tôi đã nhận được Sticker từ người bạn của tôi, nhưng tôi không có ứng dụng cài đặt từ đó ông đã gửi các Sticker. Trong trường hợp đó, bạn có thể thấy các phóng to khu vực, dưới Sticker chúng ta sẽ có tên của ứng dụng mà từ đó các Sticker đã được gửi. và cách khai thác trên các đoạn văn bản sẽ ra mắt Tin nhắn của App Store và trình bày cho tôi với các ứng dụng mà từ đó các Sticker đã được gửi. và sau đó tôi có thể tải ứng dụng và sử dụng nó như bất kỳ ứng dụng iMessage khác. Trong ví dụ này thể hiện ở đây, tôi sử dụng Sticker là một ví dụ để minh họa nội tuyến ghi ứng dụng. Tuy nhiên, nó áp dụng cho tất cả các loại nội dung khác có ứng dụng iMessage của bạn có thể tạo ra. Ngoài việc tạo ra một ứng dụng iMessage là rất tương tự như tạo bất kỳ ứng dụng iOS khác mà bạn đã tạo ra. Bạn sẽ có thể sử dụng cùng một công nghệ và khuôn khổ mà bạn đã sử dụng hiện nay. Ví dụ, một số trong những điều mà bạn có thể sử dụng là: Bạn có thể làm gì trong ứng dụng mua hàng trong ứng dụng của bạn; bạn sẽ có quyền truy cập cho Apple phải trả tiền; và ứng dụng iMessage của bạn cũng sẽ có thể sử dụng máy ảnh. Và chúng tôi tin rằng những công nghệ và tính năng này sẽ cho phép bạn tạo ra các ứng dụng tuyệt vời cho người dùng của bạn. Bây giờ chúng ta hãy nói về các nền tảng hỗ trợ. ứng dụng iMessage sẽ chỉ chạy trên iOS 10. Tuy nhiên, nội dung mà ứng dụng của bạn tạo ra sẽ được gửi đến, và có thể xem trên các thiết bị watchOS và hệ điều hành MacOS. Trong watchOS 3.0, trong ứng dụng Tin nhắn, chúng tôi cũng có một trang mới được gọi là Gần đây trang. Các Gần đây Trang, trong số những thứ khác, sẽ hiển thị Stickers rằng người dùng của bạn gần đây đã được gửi từ điện thoại của họ. Và người dùng bạn sẽ không chỉ có thể nhìn thấy những Stickers gần đây, họ cũng sẽ có thể gửi những Stickers từ đồng hồ của họ giống như họ có thể gửi từ điện thoại của họ. Vì vậy, đó là về tin nhắn App Store và các nền tảng tin nhắn . Bây giờ chúng ta hãy đi vào chi tiết của việc tạo ra các ứng dụng iMessage. Đây là những gì chúng ta sẽ bao gồm trong phần còn lại của phiên giao dịch ngày hôm nay. Trước tiên chúng tôi sẽ nói về những tin nhắn khuôn khổ. Tin nhắn của khuôn khổ là khuôn khổ mà các bạn cần phải làm quen với để tạo ra các ứng dụng iMessage. Sau đó, chúng ta sẽ nói về việc tạo ra một ứng dụng Sticker Pack. Tiếp theo chúng ta sẽ đi vào chi tiết các định dạng tập tin Sticker và hạn chế khác xung quanh Stickers. Và cuối cùng chúng ta sẽ nói về việc tạo ra một trải nghiệm riêng Sticker bằng cách sử dụng tin nhắn khuôn khổ. Những gì chúng ta sẽ không bao gồm trong bài nói chuyện hôm nay là làm thế nào để tạo ra một ứng dụng cung cấp các thông điệp tương tác. Chúng tôi sẽ bao gồm như một ứng dụng trong phần 2 của bài nói chuyện của chúng tôi và tôi yêu cầu các bạn đến vui lòng quay lại cho điều đó. Điều đó sẽ có mặt ở đây hôm qua là 13:40 Tin nhắn của khung, Messages khuôn khổ là khuôn khổ mới mà chúng tôi đang giới thiệu trong iOS hành 10 Tin nhắn của khung như một giao diện giữa ứng dụng iMessages của bạn và các ứng dụng Messages. Khi người sử dụng của bạn tap vào biểu tượng ứng dụng của bạn để khởi động ứng dụng của bạn, nó là thông qua khuôn khổ này mà chúng ta khám phá ứng dụng của bạn, khởi động nó, và cung cấp các ứng dụng của bạn với dữ liệu và bối cảnh khác yo





































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: