"Thiết lập Re-" biến đổi của một đối tượng 3D đặt điểm pivot lại các
gốc thế giới và loại bỏ tất cả các giá trị OFSET, mà không cần di chuyển các đối tượng.
Tùy chọn Tis là để loại bỏ tất cả những ofsets nội bộ mà đã có thể được
tạo ra khi làm việc với các đối tượng trong khoảng trống. Nó là rất quan trọng để có
thể thực hiện điều này vì ofen nhiều chương trình sẽ không chấp nhận những
ofsets nội bộ, và ký tự mà bạn đã tạo ra và hoạt hình sẽ không
đi vào những nơi thích hợp từ sofware để phần mềm. Tis là đặc
biệt quan trọng trong workfows hiện đại, nơi bạn có thể sử dụng một chương trình
để mô hình, một trong những giàn khoan, một để làm động, một để làm chụp chuyển động, và một để
phát triển trò chơi của bạn. Bạn phải có các biến đổi cấu trúc cơ bản của bạn
mô hình và đối tượng thiết lập đúng theo thứ tự để phù hợp cho họ nữa.
Bởi vì vấn đề này, hầu hết các chương trình phần mềm công lớn đã cài sẵn trong các công cụ để
điều chỉnh các biến đổi địa phương của bạn mà không thay đổi vị trí thực tế của các
đối tượng bạn đã tạo ra.
đang được dịch, vui lòng đợi..
