DiscussionArrays are collections of consecutive variables of the same  dịch - DiscussionArrays are collections of consecutive variables of the same  Việt làm thế nào để nói

DiscussionArrays are collections of

Discussion
Arrays are collections of consecutive variables of the same type. Each variable in the collection is called an element. The number of elements is called the size of the array.
The Solution demonstrates a common use of arrays in Arduino code: storing a collec- tion of pins. Here the pins connect to switches and LEDs (a topic covered in more detail in Chapter 5). The important parts of this example are the declaration of the array and access to the array elements.
The following line of code declares (creates) an array of integers with four elements and initializes each element. The first element is set equal to 2, the second to 3, and so on:
int inputPins[] = {2,3,4,5};
If you don’t initialize values when you declare an array (for example, when the values will only be available when the sketch is running), you must change each element in- dividually. You can declare the array as follows:
int inputPins[4];
This declares an array of four elements with the initial value of each element set to zero. The number within the square brackets ([]) is the size, and this sets the number of elements. This array has a size of four and can hold, at most, four integer values. The size can be omitted if array declaration contains initializers (as shown in the first ex- ample) because the compiler figures out how big to make the array by counting the number of initializers.
The first element of the array is element[0]:
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Thảo luậnMảng là các bộ sưu tập của các biến liên tiếp của cùng loại. Mỗi biến trong bộ sưu tập được gọi là một phần tử. Số lượng các yếu tố được gọi là kích thước của các mảng.Các giải pháp chứng tỏ một sử dụng phổ biến của mảng trong Arduino mã: lưu trữ một cách-tion chân. Ở đây các chân kết nối với thiết bị chuyển mạch và đèn LED (một chủ đề được bảo hiểm chi tiết hơn trong chương 5). Các bộ phận quan trọng của ví dụ này là tuyên bố của mảng và quyền truy cập vào các phần tử mảng.Dòng mã, sau tuyên bố (tạo) một loạt các số nguyên với bốn yếu tố và khởi mỗi phần tử. Các yếu tố đầu tiên được thiết lập bằng 2, thứ hai đến 3, và như vậy:int inputPins [] = {2,3,4,5};Nếu bạn không khởi tạo giá trị khi bạn tuyên bố một mảng (ví dụ, khi các giá trị sẽ chỉ có sẵn khi phác thảo chạy), bạn phải thay đổi mỗi phần tử trong-dividually. Bạn có thể tuyên bố các mảng như sau:int inputPins [4];Điều này tuyên bố một mảng của bốn yếu tố với giá trị ban đầu của mỗi yếu tố thiết lập bằng không. Số trong dấu ngoặc vuông ([]) là kích thước, và điều này đặt số lượng các yếu tố. Mảng này có kích thước của bốn và có thể chứa, tối đa, bốn số nguyên giá trị. Kích thước có thể được bỏ qua nếu mảng tuyên bố có chứa initializers (như minh hoạ trong ví dụ đầu tiên - phong phú) bởi vì trình biên dịch con số làm thế nào lớn để làm cho các mảng bằng cách đếm số initializers.Các yếu tố đầu tiên của mảng là nguyên tố [0]:
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Thảo luận
Mảng là một tập hợp của các biến số liên tiếp của cùng một loại. Mỗi biến trong bộ sưu tập được gọi là một phần tử. Số lượng các yếu tố được gọi là kích thước của mảng.
Giải pháp chứng minh việc sử dụng chung của mảng trong mã Arduino: lưu trữ một gom chân. Ở đây các chân kết nối với thiết bị chuyển mạch và đèn LED (một chủ đề cập chi tiết hơn trong chương 5). Các bộ phận quan trọng của ví dụ này là khai báo của mảng và truy cập vào các phần tử mảng.
Các dòng mã sau đây tuyên bố (tạo) một mảng các số nguyên với bốn yếu tố và khởi tạo mỗi phần tử. Yếu tố đầu tiên được thiết lập bằng 2, thứ hai đến 3, và như vậy:
int inputPins [] = {2,3,4,5};
Nếu bạn không khởi tạo giá trị khi bạn khai báo một mảng (ví dụ, khi các giá trị sẽ chỉ có sẵn khi sketch đang chạy), bạn phải thay đổi mỗi phần tử độc lập nhau. Bạn có thể khai báo mảng như sau:
int inputPins [4];
này khai báo một mảng của bốn yếu tố có giá trị ban đầu của mỗi phần tử thiết lập để không. Các số trong ngoặc vuông ([]) là kích thước, và điều này đặt ra số phần tử. Mảng này có kích thước bốn và có thể chứa, nhiều nhất, bốn giá trị số nguyên. Các kích thước có thể được bỏ qua nếu khai báo mảng chứa initializers (như thể hiện trong lần đầu tiên dụ) vì trình biên dịch hiểu ra lớn như thế nào để làm cho các mảng bằng cách đếm số initializers.
Yếu tố đầu tiên của mảng là element [0]:
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: