9. Với sự cạnh vẫn được chọn chọn
Phân ngành Surface> Partial nhăn
Edge / Vertex. Các hiệu ứng nhăn được
giảm bớt với các thiết lập này.
10. Bạn có thể loại bỏ các nếp gấp hoàn toàn
sử dụng Edge Uncrease / Vertex.
11. Đỉnh có thể được nhàu trong cùng một
cách. Chọn một cạnh nữa và Appl
nhăn đầy đủ.
12. Chọn bề mặt và bấm vào
nút kệ zzSBD để chuyển đổi
bề mặt trở lại với một hình đa giác.
13. Nhấn vào nút một lần nữa để chuyển nó sang
một subdivsion và nhấn 3 phím để hiển thị
các phiên bản được làm nhẵn bề mặt.
Những vết nhăn đã bị mất trong quá trình
chuyển đổi sang và từ một đa giác
đối tượng. Đây là một cái gì đó để đưa vào
xem xét khi sử dụng các
quy trình làm việc trên bề mặt đa giác / phân khu.
14. Chọn khối và chuyển đổi nó trở lại một
khối đa giác.
15. Từ trình đơn thiết lập Polygon chọn
Proxy> Phân ngành Proxy để tạo ra một
đối tượng proxy mịn.
16. Chọn proxy mịn, trong kênh
hộp thiết lập các phương pháp để Exponential và
mức độ Exponential tới 2.
17. Chọn Proxy> Crease Proxy Cạnh
Tool. Chọn một cạnh trên suốt
gốc lưới và MMB kéo để tăng
mức độ nhăn. Phương pháp này có
lợi thế của một nhăn tương tác
cấp. Các thông tin nhăn ở lại với
bề mặt ban đầu là tốt.
đang được dịch, vui lòng đợi..
