Các cửa sổ bao gồm một hình ảnh, người chơi có điểm số và một "chơi lại" -Button mà đã được hoạt hình bằng cách kết hợp một SequentialAnimation với hai PropertyAnimations. Ngoài ra, cửa sổ cũng phát ra một tín hiệu khi nút được click. Chúng tôi có thể mở hoặc đóng cửa sổ này bằng cách gọi các buổi biểu diễn, ẩn chức năng. Lưu ý rằng chỉ có opacity được thiết lập cho phù hợp trong các chức năng này. Sau đó chúng tôi sử dụng các ràng buộc tài sản như thế có thể nhìn thấy:
opacity> 0 và kích hoạt: opacity == 1 tới:. Chỉ cho phép tương tác giống như một cú click của nút khi cửa sổ là hoàn toàn có thể nhìn thấy. Hoàn toàn ẩn cửa sổ khi Opacity của nó là số không này cho phép chúng tôi mờ dần các cửa sổ trong hoặc ra tại một điểm sau đó tạo hiệu ứng động bởi opacity, mà không có bất kỳ lo lắng về nó vẫn còn đang hoạt động ở chế độ nền. Chúng tôi có thể thêm vào cửa sổ này để cảnh của chúng tôi chỉ với một vài dòng mã.
đang được dịch, vui lòng đợi..