Let’s say you want to clone a surface in a grid array and the clones s dịch - Let’s say you want to clone a surface in a grid array and the clones s Việt làm thế nào để nói

Let’s say you want to clone a surfa

Let’s say you want to clone a surface in a grid array and the clones should be randomly rotated in 90-degree steps. The Shader Effector (Parameters tab: W.H = 360°) can be used to create a random grayscale dispersion that will reduce the colorizer to 4 discrete gray tones:
• Create a Layer Shader in the Shading tab.
• Create a Noise Shader (Cell Noise; lower the Global Scale value) in the Layer Shader and subsequently an Effector Colorizer (Effect button).
• Adjust the Colorizer to match the gradient shown above (all tags white, intensity set to: 100, 75, 50 and 25 percent, respectively).




Since the levels of intensity are defined in steps of 25% the Shader Effector can only rotate the clones randomly by 0, 90, 180 or 270 degrees. Using this method, any random discrete value can be generated. All you have to do is match the colorizer gradient to the number of steps involved.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Giả sử bạn muốn sao chép một bề mặt trong một mảng lưới và các máy nhái nên được luân chuyển ngẫu nhiên trong 90 độ bước. Shader Effector (tham số tab: W.H = 360°) có thể được sử dụng để tạo ra một sự phân tán màu xám ngẫu nhiên sẽ làm giảm colorizer đến 4 tấn rời rạc màu xám:• Tạo ra một lớp Shader trong tab bóng.• Tạo một Shader tiếng ồn (di động tiếng ồn; thấp hơn giá trị phạm vi toàn cầu) trong lớp Shader và sau đó một Effector Colorizer (có hiệu lực nút).• Điều chỉnh Colorizer để phù hợp với gradient Hiển thị ở trên (Tất cả các thẻ màu trắng, cường độ thiết lập để: 100, 75, 50 và 25 phần trăm, tương ứng).Kể từ khi các cấp cường độ được xác định trong bước của 25% Shader Effector chỉ có thể xoay các máy nhái ngẫu nhiên bởi 0, 90, 180 hoặc 270 độ. Sử dụng phương pháp này, bất kỳ giá trị rời rạc ngẫu nhiên có thể được tạo ra. Tất cả bạn phải làm là phù hợp với gradient colorizer đến số lượng các bước tham gia.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Hãy nói rằng bạn muốn sao chép một bề mặt trong một mảng lưới điện và các dòng vô tính nên được luân chuyển một cách ngẫu nhiên trong bước 90 độ. Effector Shader (Parameters tab: WH = 360 °) có thể được sử dụng để tạo ra một sự phân tán màu xám ngẫu nhiên mà sẽ giảm colorizer đến 4 tông màu xám rời
rạc:. • Tạo một Layer Shader trong tab Shading
• Tạo một Shader Noise (Cell Noise ; hạ thấp giá trị Scale toàn cầu) trong Layer Shader và sau đó một Effector Colorizer (nút Effect).
• Điều chỉnh Colorizer để phù hợp với gradient hiển thị ở trên (tất cả các thẻ trắng, cường độ thiết lập để: 100, 75, 50 và 25 phần trăm, lần lượt ). Kể từ khi mức cường độ được quy định trong các bước của 25% Effector Shader chỉ có thể xoay các dòng vô tính ngẫu nhiên bằng 0, 90, 180 hoặc 270 độ. Sử dụng phương pháp này, bất kỳ giá trị rời rạc ngẫu nhiên có thể được tạo ra. Tất cả bạn phải làm là phù hợp với gradient colorizer với số bước có liên quan.





đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: