Good afternoon everyone.My name is Tin,from class 11A1 group Sensei.to dịch - Good afternoon everyone.My name is Tin,from class 11A1 group Sensei.to Việt làm thế nào để nói

Good afternoon everyone.My name is

Good afternoon everyone.My name is Tin,from class 11A1 group Sensei.today im

here to present to you about league of legend,one of the best MOBA game in the world.

My presentation is divided into 3 parts:gameplay,player,tournament.

I will start with some general information about league of legends.

League of Legends is a multiplayer online battle arena video game developed and

published by Riot Games forMicrosoft Windows and Mac OS X. It is a free-to-play game that

is supported by micro-transactions and inspired by themod Defense of the Ancients for the

video game Warcraft III: The Frozen Throne.

In League of Legends, players assume the role of a character, called a "champion", with

unique abilities, battling with a team against other player or computer-controlled

champions. In the most popular game modes, each team's goal is to destroy the opposing

team's nexus, a building which lies at the heart of a base protected by defensive structures.

EachLeague of Legends game is discrete, with all champions starting off each game fairly

weak and progressing by accumulating gold and experience over the course of the game.

League of Legends was generally well received at release, and it has grown in popularity in

the years since. By July 2012, League of Legends was the most played PC game in North

America and Europe in terms of the number of hours played. As of January 2014, over 67

million people play League of Legends per month, 27 million per day, and over 7.5 million

concurrently during peak hours

League of Legends has a large, active competitive scene. In North America and Europe,

Riot Games organizes theLeague of Legends Championship Series, which consists of

10[6] professional teams in each continent. Similar regional competitions exist in China,

Korea, Taiwan, and Southeast Asia. These regional competitions culminate with the

annualLeague of Legends World Championship, which in 2013 had a grand prize of $1

million and attracted 32 million viewers online.The 2014 tournament had the fifth largest

prize pool in esports history, sitting at 2.3 million dollars

Ok,that's some background information.lets move to the gameplay:

League of Legends is a multiplayer online battle arena where players control a

"champion"[10] within short PvP or bot battles. As of March 1, 2015, there are 123 different

champions from which to choose, all of which are classified by type (assassin, tank,

support, etc.), which indicates the champion's gameplay style.[11]

Players gain levels from killing the opposing team's champions, controlled by other players

or bots, and minions that regularly spawn and attack the other team's turrets, minions, and

champions. In the classic game mode, the map is typically divided into three "lanes", which

are paths that spawned minions take; the "jungle", an area between lanes where neutral

monsters spawn; and "bases", where players spawn and can purchase items. The three

lanes are composed of the bottom, mid, and top lanes, which different champions tend to

battle on based on their respective types. The jungle is sometimes considered a lane, where

some champions tend to roam in order to collect buffs and assist in the other lanes freely.

The player earns a small amount of gold every second passively but can earn more by

getting the last hit on minions, destroying enemy towers (referred to as turrets) that guard

the lanes, killing neutral monsters located in the jungle, and killing enemy champions. With

this gold, users can buy a variety of items to strengthen their champion for the remaining

duration of the game. On the classic Summoners Rift, Twisted Treeline, and Howling Abyss

maps, the game is ended by destroying the enemy team's last structure on the map, called

the "Nexus", from which minions spawn. Other maps have variations of rules and

objectives, such as Dominion on the Crystal Scar map, where each team's Nexus loses

health if the opposing team controls at least three of the five towers located around the

The League of Legends Store allows players to purchase additional options through "Riot

Points" (RP) and "Influence Points" (IP). Riot Points must be bought using real money,

while Influence Points are earned by playing the game.

The player is identified as a "summoner" and acts as the persistent element in the game. A

summoner's statistics and scores are tracked and are accessible to the

player.[13][14] Summoners gain experience points and Influence Points for each battle they

participate in. Experience points lead to persistent level gains for the summoner, up to a

maximum level of 30. The benefit of gaining levels is unlocking Mastery Points and Rune

Page slots (below) which improve the overall strength of the summoner's chosen champion

during battles. The summoner can also choose two "summoner spells",[13] which

significantly impact gameplay and have a high cooldown rate while costing no mana.

Previously in Season 3, Summoner Spells could be enhanced with specific masteries, but

those masteries have been removed since the start of Season 4. The only enhancements

that remain deal with lower cooldowns. All of the masteries are passive effects, although

some augment items which can be activated. They are grouped into offensive, defensive,

and utility categories. Masteries can be re-distributed at will between battles.

Similar to masteries, runes affect gameplay in minor ways. Runes are categorized into

Marks (offensive), Seals (defensive), Glyphs (magic), and Quintessences (utility). They must

be unlocked in the store. To benefit from runes, summoners can arrange them in their

Runebooks, which has a limited number of slots for each rune type. However, more rune

pages can be purchased from either Influence Points or Riot Points.[15]

Moderation is conducted through a democratic system known as the Tribunal. In this

system, player-submitted reports are reviewed by other players on a case-by-case basis.

The reviewing players then submit their opinions on the legality of the behavior

demonstrated. A consensus renders the decision official. It is notable that players are

unable to be permanently banned through this system since "all permanent bans are

distributed manually." Reviewers receive a Justice Rating based on their accuracy to

encourage thorough analysis of cases.[16] As of May 2014, the Tribunal is unavailable in favor

of an automated system that hands out restrictions and short-term bans. Riot Games has

stated that the Tribunal is being upgraded

Well,that 's all about the gameplay.let look now at the tournament

League of Legends World Championship

See also: League of Legends World Championship

Season 1 Championship in June 2011, held at Dreamhack in Sweden, featured US$100,000

in prizes. The European team Fnatic defeated teams from Europe, the USA, and Southeast

Asia to win the tournament and received US$50,000 in prize money.[67] Over 1.6 million

viewers watched the streamed broadcast of the event, with a peak of over 210,000

simultaneous viewers in one semi-final match.[68] After Season 1, Riot announced that

US$5,000,000 would be paid out over Season 2. Of this amount, $2 million was to go to

Riot's partners, including the IPL and other major eSports associations. Another $2 million

was to go to Riot's Season 2 qualifiers and championship. The final $1 million was to go to

small organizers who apply to Riot to host League of Legends tournaments.[69]

After a series of network issues during the Season 2 World Playoffs that led to several

matches being delayed, Riot revealed on October 13, 2012, that a specialLAN-based client

had been quickly developed, designed for use in tournament environments where the

effects of lag and other network issues can be detrimental to the proper organization of an

event. The LAN client was deployed for the first time during the first quarter-final and semi-

final matches played following the re-scheduled matches, and was in use during the

finals.[70] On October 13, 2012, Taiwan's professional team Taipei Assassins (TPA) triumphed

over South Korea's Azubu Frost in the Finals of Season 2 World Championship with a score

of 3 to 1, and claimed the $1 million in prize money.[71]

In October 2013, Korean team SK Telecom T1 and Chinese team Royal Club"competed at

the Staples Center in Los Angeles.SK Telecom T1 won the grand prize of $1 million, and

Royal Club received $250,000.[72]

As of 2013, League of Legends is the most popular e-sports game in South Korea.[73]

On July 11, 2013, Riot manager Nick Allen announced that the United States Citizenship and

Immigration Services now recognizes League of Legends pro-players as professional

athletes and the visa application process is now simplified for them.[74][74] These changes

allow professional players to stay in the United States for up to five years.[75]

Championship Series

Main article: League of Legends Championship Series

On February 7, 2013, Riot Games made the League of Legends Championship Series (LCS)

in Europe and North America. This is a league system where ten teams compete to stay in

the league. A season consists of two splits, each split separated into a regular season and

a playoff. The top three teams from each continent advance to the world championships.

Other leagues

Main article: List of League of Legends tournments

Allstars

After the ending of the spring split, a few players chosen by fans as well as the number one

team in the playoffs participate in an entertainment event where all regions are represented.

This event was previously held in Shanghai, China in 2013 and Paris, France in 2014. The

World Championship occurs after the summer split. Starting with 2015, the All-stars will

move to November-December, after the World Championship. Between spring and summer

there would be a new co
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Xin chào tất cả mọi người. Tên tôi là Tin, từ lớp 11A1 nhóm Sensei.today im đây để trình bày cho bạn về các giải đấu huyền thoại, một trong các trò chơi MOBA tốt nhất trên thế giới. Trình bày của tôi được chia thành 3 bộ phận: trong game, người chơi, giải đấu. Tôi sẽ bắt đầu với một số thông tin chung về giải đấu của huyền thoại.Giải đấu của truyền thuyết là một trò chơi video nhiều người trực tuyến trận đấu trường phát triển và Được đăng bởi trò chơi forMicrosoft Windows và Mac OS X. Nó là một miễn phí để chơi trò chơi được hỗ trợ bởi vi giao dịch và cảm hứng của themod quốc phòng của người cổ đại cho các trò chơi Warcraft III: The Frozen Throne.Ở League of Legends, người chơi giả định vai trò của một nhân vật, được gọi là một "vô địch", với khả năng duy nhất, chiến đấu với một nhóm chống lại người chơi khác hoặc máy tính điều khiển vô địch. Trong chế độ chơi phổ biến nhất, mỗi đội mục tiêu là để tiêu diệt các đối diện đội của nexus, một tòa nhà nằm ở trung tâm của một cơ sở được bảo vệ bởi các công trình phòng thủ. Trò chơi EachLeague huyền thoại là rời rạc, với tất cả vô địch bắt đầu giảm giá mỗi trò chơi khá yếu và sút kém sức khoẻ của tích lũy vàng và kinh nghiệm trong quá trình của trò chơi.Giải đấu của huyền thoại nói chung cũng đã nhận được lúc phát hành, và nó đã trồng phổ biến trong những năm kể từ. Bởi tháng bảy 2012, League of Legends là trò chơi PC đặt chơi ở Bắc Mỹ và châu Âu về số giờ chơi. Theo năm 2014, hơn 67 triệu người chơi League of Legends mỗi tháng, 27 triệu mỗi ngày, và hơn 7,5 triệu đồng thời trong giờ cao điểmGiải đấu của huyền thoại có một cảnh lớn, hoạt động cạnh tranh. Ở Bắc Mỹ và châu Âu, Trò chơi tổ chức theLeague của huyền thoại Championship Series, bao gồm 10 [6] đội chuyên nghiệp trong mỗi lục địa. Tương tự như các cuộc thi khu vực tồn tại ở Trung Quốc, Hàn Quốc, Đài Loan và đông nam á. Các cuộc thi khu vực lên đến với các annualLeague của giải vô địch thế giới huyền thoại, mà trong 2013 đã có một giải thưởng lớn của $1 triệu và thu hút 32 triệu người xem trực tuyến. Giải đấu năm 2014 đã lớn thứ năm Hồ bơi giải thưởng trong lịch sử esports, ngồi ở 2,3 triệu đô la OK, đó là một số nền information.lets di chuyển đến các trò chơi:Giải đấu của truyền thuyết là một đấu trường nhiều trận đánh trực tuyến nơi người chơi điều khiển một "vô địch" [10] trong trận chiến ngắn PvP hoặc bot. Tại thời điểm ngày 1 tháng 3 năm 2015, có là 123 khác nhau vô địch từ đó để lựa chọn, tất cả đều được phân loại theo loại (ám sát, xe tăng, hỗ trợ, vv), mà cho thấy phong cách chơi của nhà vô địch. [11]Người chơi đạt được các cấp độ từ giết chết vô địch nhóm đối lập, kiểm soát bởi người chơi khác hoặc chương trình, và tay sai mà thường xuyên đẻ trứng và tấn công tháp pháo của nhóm nghiên cứu khác, tay sai, và vô địch. Trong chế độ cổ điển trò chơi, bản đồ được thường chia thành ba "làn đường", mà đường dẫn mà đẻ ra tay sai đi; "rừng", một khu vực giữa làn xe nơi trung lập quái vật đẻ trứng; và "cơ sở", nơi người chơi đẻ trứng và có thể mua các mặt hàng. Ba làn đường được tạo thành từ phía dưới, làn đường giữa, và hàng đầu, mà vô địch khác nhau có xu hướng chiến đấu trên dựa trên loại tương ứng của họ. Rừng đôi khi được coi là một làn đường, nơi một số nhà vô địch có xu hướng đi lang thang để thu thập các buff và hỗ trợ trong các tuyến đường khác một cách tự do. Các cầu thủ kiếm được một số lượng nhỏ vàng mỗi thứ hai thụ động nhưng có thể kiếm được nhiều hơn bởi nhận được hit cuối trên tay sai, phá hủy đối phương tháp (được gọi là tháp) mà bảo vệ Các tuyến đường, giết chết quái vật trung lập trong rừng, và giết chết kẻ thù địch. Với vàng này, người dùng có thể mua một số mặt hàng để tăng cường của nhà vô địch cho phần còn lại thời gian của trò chơi. Dawnblade rạn nứt, rặng xoắn và hú Abyss cổ điển bản đồ, các trò chơi kết thúc bằng cách tiêu diệt đối phương của nhóm nghiên cứu cấu trúc cuối trên đồ, được gọi là "Nexus", từ đó đẻ trứng tay sai. Các bản đồ có các biến thể của các quy tắc và mục tiêu, chẳng hạn như Dominion trên Crystal Scar đồ, nơi mỗi đội Nexus mất sức khỏe nếu nhóm đối lập kiểm soát ít nhất ba năm tháp nằm xung quanh các Giải đấu cửa hàng huyền thoại cho phép người chơi để mua các tùy chọn bổ sung thông qua "chống bạo động Điểm"(RP) và"Điểm ảnh hưởng"(IP). Chống bạo động điểm phải được mua bằng cách sử dụng tiền thật, trong khi ảnh hưởng điểm là kiếm được bằng cách chơi trò chơi.Người chơi được xác định là một "summoner" và đóng vai trò như là yếu tố liên tục trong các trò chơi. A summoner của số liệu thống kê và điểm số được theo dõi và có thể truy cập để các máy nghe nhạc. [13] [14] Dawnblade đạt được điểm kinh nghiệm và ảnh hưởng điểm cho mỗi chiến đấu họ tham gia vào. Điểm kinh nghiệm dẫn đến lợi nhuận cấp liên tục cho summoner, lên đến một mức tối đa 30. Lợi ích của đạt được cấp độ mở khóa làm chủ điểm và Rune Trang khe (dưới đây) mà cải thiện sức mạnh tổng thể của summoner chọn vô địch trong trận đánh. Summoner cũng có thể chọn hai "summoner phép", [13] mà đáng kể ảnh hưởng đến trò chơi và có một tỷ lệ cao cooldown trong khi chi phí mana không có. Trước đó trong mùa 3, Summoner Spells có thể được tăng cường với cụ thể masteries, nhưng những masteries đã được gỡ bỏ từ đầu mùa 4. Các phụ kiện duy nhất mà vẫn thỏa thuận với thấp cooldowns. Tất cả các masteries là hiệu ứng thụ động, mặc dù một số mặt hàng tăng thêm, có thể được kích hoạt. Họ được chia thành các cuộc tấn công, Phòng thủ, và thư mục Tiện ích. Masteries có thể được tái phân phối theo giữa trận đánh.Tương tự như masteries, rune ảnh hưởng đến trò chơi theo những cách nhỏ. Rune được phân loại vào Nhãn hiệu (tấn công), con dấu (phòng thủ), Glyphs (magic) và Quintessences (Tiện ích). Họ phải được mở khóa trong cửa hàng. Để hưởng lợi từ rune, Dawnblade có thể sắp xếp chúng trong của họ Runebooks, có một số giới hạn của các khe cắm cho mỗi loại rune. Tuy nhiên, thêm rune Trang có thể được mua từ ảnh hưởng điểm hoặc chống bạo động điểm. [15]Kiểm duyệt được thực hiện thông qua một hệ thống dân chủ được gọi là tòa án. Trong điều này Hệ thống, máy nghe nhạc-gửi báo cáo được đánh giá bởi người chơi khác trên cơ sở của trường hợp. Xem xét người chơi sau đó gửi ý kiến của họ về tính hợp pháp của các hành vi chứng minh. Một sự đồng thuận làm cho các quyết định chính thức. Nó là đáng chú ý rằng người chơi không thể được vĩnh viễn bị cấm thông qua hệ thống này vì "tất cả vĩnh viễn cấm là phân phối theo cách thủ công." Người đánh giá nhận được một tư pháp đánh giá dựa trên của chính xác để khuyến khích các phân tích kỹ lưỡng của trường hợp. [16] trong tháng 5 năm 2014, tòa án là không có sẵn trong lợi một hệ thống tự động tay trong giới hạn và ngắn hạn cấm. Trò chơi có nói rằng tòa án đang được nâng cấp Vâng, đó là tất cả về giao diện gameplay.let bây giờ tại các giải đấuGiải đấu của giải vô địch thế giới huyền thoạiXem thêm: giải đấu của giải vô địch thế giới huyền thoạiChức vô địch mùa 1 vào tháng 6 năm 2011, tổ chức tại Dreamhack ở Thụy Điển, đặc trưng 100.000 USD trong giải thưởng. Nhóm nghiên cứu châu Âu Fnatic đánh bại đội từ châu Âu, Mỹ và đông nam Châu á để giành chiến thắng giải đấu và nhận được US$ 50.000 tại giải tiền. [67] hơn 1,6 triệu người xem theo dõi việc phát sóng trực tiếp của sự kiện này, với đỉnh cao là hơn 210,000 đồng thời người xem trong một trận bán kết. [68] sau khi mùa 1, bạo loạn thông báo đó US$ 5.000.000 sẽ được thanh toán qua mùa 2. Của số tiền này, $ 2.000.000 là đi đến Chống bạo động của đối tác, bao gồm cả IPL và các Hiệp hội chính eSports. Một $ 2.000.000. là đi đến bạo loạn của Season 2 vòng loại và chức vô địch. Cuối cùng $1 triệu là đi đến nhỏ các tổ chức những người áp dụng cho chống bạo động đến máy chủ lưu trữ League of Legends giải đấu. [69]Sau khi một loạt các vấn đề mạng trong 2 mùa giải thế giới Playoffs đó đã dẫn đến một số trận đấu được trì hoãn, bạo loạn tiết lộ ngày 13 tháng 10 năm 2011, mà một khách hàng dựa trên specialLAN đã được phát triển nhanh chóng, được thiết kế để sử dụng trong giải đấu môi trường nơi các ảnh hưởng của tụt hậu và các vấn đề mạng khác có thể được bất lợi cho tổ chức thích hợp của một sự kiện. Khách hàng LAN đã được triển khai lần đầu tiên trong thời gian đầu tiên Tứ kết và bántrận chơi sau trận đấu lại theo lịch trình, và đã sử dụng trong các trận chung kết. [70] vào ngày 13 tháng 10 năm 2012, đội ngũ chuyên nghiệp của Đài Loan Đài Bắc Assassins (TPA) chiến thắng trong Nam Triều tiên Azubu Frost trong trận chung kết của mùa 2 World Championship với một số điểm 3-1, và tuyên bố các $1 triệu trong giải thưởng tiền. [71]Vào tháng 10 năm 2013, đội tuyển Hàn Quốc SK Telecom T1 và đội Trung Quốc câu lạc bộ Hoàng gia "tham dự Trung tâm Staples ở Los Angeles.SK Telecom T1 giành được giải thưởng lớn của $1 triệu, và Câu lạc bộ Hoàng gia đã nhận được $250,000. [72]Tại thời điểm năm 2013, League of Legends là trò chơi e-thể thao phổ biến nhất ở Hàn Quốc. [73]Vào ngày 11 tháng 8 năm 2013, chống bạo động quản lý Nick Allen đã thông báo rằng Hoa Kỳ công dân và Di trú Dịch vụ bây giờ nhận ra League of Legends pro-người chơi là chuyên nghiệp vận động viên và trình ứng dụng visa bây giờ đơn giản hóa cho họ. [74] [74] những thay đổi này cho phép các cầu thủ chuyên nghiệp ở Hoa Kỳ cho đến năm năm. [75]Championship SeriesBài chi tiết: giải đấu của huyền thoại Championship SeriesVào ngày 7 tháng 8 năm 2013, trò chơi đã thực hiện các giải đấu của huyền thoại Championship Series (LCS) ở châu Âu và Bắc Mỹ. Đây là một hệ thống giải đấu mà đội mười cạnh tranh ở Các giải đấu. Một mùa giải bao gồm hai phần tách, mỗi chia tách ra thành một mùa thường xuyên và một playoff. Ba đội hàng đầu từ mỗi lục địa tiến tới giải vô địch thế giới.Giải đấu khácBài chi tiết: danh sách League of Legends tournmentsAllstarsSau khi kết thúc của phân chia mùa xuân, một vài cầu thủ được lựa chọn bởi người hâm mộ cũng như một số đội bóng trong playoffs tham gia vào một sự kiện giải trí nơi tất cả các vùng được đại diện. Sự kiện này đã được tổ chức tại Thượng Hải, Trung Quốc vào năm 2013 và Paris, Pháp vào năm 2014. Các Giải vô địch thế giới xảy ra sau khi mùa hè tách. Bắt đầu với năm 2015, các All-stars sẽ di chuyển đến tháng mười hai ngày, sau khi vô địch thế giới. Giữa mùa xuân và mùa hè sẽ có một co mới
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Good afternoon tên everyone.My là Tín, từ lớp 11A1 nhóm Sensei.today im ở đây để trình bày với các bạn về giải đấu của huyền thoại, một trong những trò chơi tốt nhất MOBA trên thế giới. Phần trình bày được chia thành 3 phần: gameplay, người chơi, giải đấu . Tôi sẽ bắt đầu với một số thông tin chung về giải đấu của những huyền thoại. League of Legends là một cuộc chiến đấu trường trò chơi trực tuyến nhiều người chơi phim được phát triển và phát hành bởi Riot Games forMicrosoft Windows và Mac OS X. Nó là một-to-play miễn phí trò chơi mà được hỗ trợ bởi vi giao dịch và lấy cảm hứng từ Defense of the Ancients themod cho video game Warcraft III:. The Frozen Throne Trong League of Legends, người chơi giả định vai trò của một nhân vật, được gọi là một "nhà vô địch", với khả năng độc đáo, chiến đấu với một đội chống lại người chơi khác hoặc máy tính điều khiển vô địch. Trong chế độ chơi phổ biến nhất, mục tiêu của mỗi đội là để tiêu diệt các đối nexus đội, một tòa nhà nằm ở trung tâm của một cơ sở được bảo vệ bởi các cấu trúc phòng thủ. EachLeague of Legends trò chơi là rời rạc, với tất cả các nhà vô địch bắt đầu giảm giá mỗi trò chơi khá yếu và tiến triển bằng cách tích lũy vàng và kinh nghiệm trong quá trình của trò chơi. League of Legends đã thường cũng nhận được phát hành, và nó đã được trồng phổ biến trong những năm từ. By tháng 7 năm 2012, League of Legends là game PC được chơi nhiều nhất ở Bắc Mỹ và châu Âu về số giờ chơi. Vào tháng năm 2014, hơn 67 triệu người chơi League of Legends mỗi tháng, 27 triệu mỗi ngày, và hơn 7,5 triệu đồng thời trong giờ cao điểm League of Legends có một, cảnh cạnh tranh tích cực lớn. Tại Bắc Mỹ và châu Âu, Riot Games tổ chức theLeague of Legends Championship Series, trong đó bao gồm 10 [6] đội chuyên nghiệp ở mỗi châu lục. Các cuộc thi khu vực tương tự tồn tại ở Trung Quốc, Hàn Quốc, Đài Loan và Đông Nam Á. Những cuộc thi khu vực lên đến đỉnh cao với annualLeague of Legends World Championship, mà trong năm 2013 đã có một giải thưởng lớn của $ 1 triệu và thu hút được 32 triệu khán giả online.The 2014 giải đấu có lớn thứ năm giải thưởng trong lịch sử eSports, ngồi ở 2,3 triệu đô la Ok, đó là một số information.lets nền di chuyển đến chơi: League of Legends là một nhiều trường trận chiến trực tuyến, nơi người chơi điều khiển một "nhà vô địch" [10] trong ngắn PvP hay bot trận đánh. Tính đến ngày 01 tháng 3 năm 2015, có 123 khác nhau vô địch từ đó để lựa chọn, tất cả đều được phân loại theo loại (sát thủ, xe tăng, hỗ trợ, vv), mà chỉ ra phong cách chơi của nhà vô địch. [11] Người chơi đạt cấp độ từ giết chết vô địch các nhóm đối lập của, điều khiển bởi người chơi khác hoặc chương trình, và tay sai mà thường xuyên đẻ trứng và tấn công các nhóm khác của tháp pháo, tay sai, và vô địch. Trong chế độ trò chơi cổ điển, bản đồ thường được chia thành ba "làn", đó là con đường mà sinh ra tay sai đi; các "khu rừng", một khu vực nằm giữa làn đường, nơi trung lập quái vật đẻ trứng; và "căn cứ", nơi người chơi đẻ trứng và có thể mua các sản phẩm. Ba làn xe được cấu tạo của đáy, giữa, và làn xe hàng đầu, trong đó nhà vô địch khác nhau có xu hướng để chiến đấu trên dựa trên các loại của mình. Rừng đôi khi được coi là một lane, nơi một số nhà vô địch có xu hướng đi lang thang để thu lợi và hỗ trợ trong các làn xe một cách tự do. Các cầu thủ kiếm được một lượng nhỏ vàng mỗi giây thụ động mà có thể kiếm được nhiều hơn bằng cách để last hit trên tay sai, phá hủy tháp của đối phương (gọi tắt là các tháp pháo) mà bảo vệ làn xe, giết quái vật trung lập nằm trong rừng rậm, và giết chết kẻ thù vô địch. Với vàng này, người dùng có thể mua một loạt các mặt hàng để tăng cường vô địch của họ cho phần còn lại thời gian của trò chơi. Trên Summoner Rift cổ điển, Twisted Treeline, và Howling Abyss bản đồ, trò chơi được kết thúc bằng cách phá hủy cấu trúc cuối cùng đội của kẻ thù trên bản đồ, gọi là các "Nexus", từ đó minions đẻ trứng. Bản đồ khác có các biến thể của các quy tắc và mục tiêu, chẳng hạn như Dominion trên bản đồ pha lê Scar, nơi Nexus của mỗi đội mất sức khỏe nếu điều khiển nhóm đối lập ít nhất ba trong số năm tháp nằm xung quanh The League of Legends cửa hàng cho phép người chơi mua thêm các tùy chọn thông qua "Riot Points "(RP) và" Ảnh hưởng Points "(IP). Điểm Riot phải được mua bằng tiền thật, trong khi Influence Points có thể kiếm được bằng cách chơi các trò chơi. Người chơi được xác định là một "triệu hồi" và hoạt động như các yếu tố bền vững trong các trò chơi. Một thống kê của summoner và điểm số được theo dõi và có thể truy cập đến các cầu thủ. [13] [14] Summoner đạt được điểm kinh nghiệm và ảnh hưởng điểm cho mỗi trận đấu họ tham gia. Điểm kinh nghiệm dẫn đến tăng độ bền cho các summoner, lên đến mức tối đa 30. Lợi ích của các cấp đạt được mở khóa và điểm Mastery Rune khe Page (bên dưới) mà nâng cao sức mạnh tổng thể của nhà vô địch của summoner chọn trong trận chiến. Summoner cũng có thể chọn hai "phép thuật triệu hồi", [13] mà ảnh hưởng đáng kể gameplay và có tỷ lệ cooldown cao trong khi chi phí không có mana. Trước đây trong Season 3, Summoner vần có thể được tăng cường với mastery cụ thể, nhưng những mastery đã được gỡ bỏ từ đầu của Season 4. Những cải tiến chỉ còn lại đối phó với cooldown thấp. Tất cả các mastery là hiệu ứng thụ động, mặc dù một số tăng thêm mặt hàng này có thể được kích hoạt. Chúng được chia thành các nhóm tấn công, phòng thủ, các hạng mục và tiện ích. Masteries có thể được tái phân phối theo ý giữa các trận đánh. Tương tự như mastery, runes ảnh hưởng đến gameplay theo những cách nhỏ. Runes được phân thành Marks (tấn công), Seals (phòng thủ), glyphs (ma thuật), và những tinh hoa (tiện ích). Họ phải được mở khóa trong các cửa hàng. Để hưởng lợi từ rune, Summoner có thể sắp xếp chúng vào họ Runebooks, trong đó có một số lượng giới hạn cho mỗi loại rune. Tuy nhiên, rune nhiều trang có thể được mua từ một trong hai điểm Influence hoặc Riot Points. [15] Điều độ được tiến hành thông qua một hệ thống dân chủ được gọi là Tòa án. Trong hệ thống, báo cáo người chơi trình được xem xét bởi người chơi khác trên cơ sở từng trường hợp cụ thể. Các cầu rà soát trình ý kiến của họ về tính hợp pháp của hành vi chứng minh. Một sự đồng thuận ám chính thức ra quyết định. Đáng chú ý là cầu thủ không thể bị cấm vĩnh viễn thông qua hệ thống này vì "tất cả các lệnh cấm vĩnh viễn được phân phối bằng tay. " Nhận xét ​​nhận được một điểm số Tư pháp dựa vào tính chính xác của họ để khuyến khích các phân tích kỹ lưỡng các trường hợp. [16] Tính đến tháng 5 năm 2014, Tòa án không nằm trong lợi của một hệ thống tự động ra tay hạn chế và cấm ngắn hạn. Riot Games đã tuyên bố rằng Tòa án đang được nâng cấp Vâng, đó là tất cả về gameplay.let nhìn tại các giải đấu League of Legends World Championship Xem thêm: League of Legends World Championship Season 1 Championship vào tháng Sáu năm 2011, tổ chức tại Dreamhack ở Thụy Điển, đặc trưng 100.000 USD trong giải thưởng. Các đội bóng châu Âu Fnatic đánh bại đội bóng đến từ châu Âu, Mỹ và Đông Nam Á để giành chiến thắng trong giải đấu và nhận được 50.000 USD tiền thưởng. [67] Hơn 1,6 triệu khán giả đã xem chương trình phát sóng stream của sự kiện này, với đỉnh cao của hơn 210.000 người xem đồng thời trong một trận đấu bán kết. [68] Sau Season 1, Riot công bố rằng Hoa Kỳ $ 5.000.000 sẽ được thanh toán qua Season 2. Trong số tiền này, 2.000.000 $ là để đi đến đối tác Riot, bao gồm IPL và các hiệp hội eSports lớn khác. Một 2.000.000 $ là để đi đến Season 2 vòng loại và chức vô địch Riot. Các thức 1.000.000 $ là để đi đến tổ chức nhỏ, những người áp dụng cho Riot để lưu trữ League of giải đấu Legends. [69] Sau một loạt các vấn đề mạng trong thời gian World Playoffs Season 2 đã dẫn đến một số trận đấu bị trì hoãn, Riot tiết lộ vào ngày 13 tháng 10, năm 2012, mà một khách hàng specialLAN dựa trên đã nhanh chóng phát triển, thiết kế để sử dụng trong các môi trường giải đấu mà các ảnh hưởng của độ trễ và các vấn đề mạng khác có thể gây bất lợi cho các tổ chức thích hợp của một sự kiện. Các khách hàng đã triển khai mạng LAN cho lần đầu tiên trong trận tứ kết đầu tiên và bán các trận đấu chính thức của trận đấu sau các trận đấu lại theo lịch trình, và đã được sử dụng trong trận chung kết. [70] Vào ngày 13 tháng 10 năm 2012, đội ngũ chuyên nghiệp của Đài Loan Taipei Assassins (TPA) đã giành thắng lợi trên Azubu Frost của Hàn Quốc trong vòng chung kết của Season 2 World Championship với một số điểm của 3-1, và tuyên bố 1 triệu USD tiền thưởng. [71] Vào tháng Mười năm 2013, đội tuyển Hàn Quốc SK Telecom T1 và đội tuyển Trung Quốc Hoàng gia Club "thi đấu tại Trung tâm Staples ở Los Angeles.SK Telecom T1 giành giải thưởng lớn trị giá 1 triệu USD, và Royal Club nhận được $ 250,000. [72] Tính đến năm 2013, League of Legends là trò chơi thể thao điện tử phổ biến nhất tại Hàn Quốc. [73] Ngày 11 tháng bảy năm 2013, giám đốc Riot Nick Allen thông báo rằng các công dân Hoa Kỳ và Dịch Vụ Di Trú bây giờ nhận ra League of Legends pro-cầu thủ chuyên nghiệp như các vận động viên và các quá trình xin thị thực hiện được đơn giản hóa cho họ. [74] [74] Những thay đổi này cho phép người chơi chuyên nghiệp để ở lại Hoa Kỳ cho tới năm năm [75]. Championship Dòng Bài chi tiết: League of Legends Championship Dòng On February 7, 2013, Riot Games đã League of Legends Championship Series (LCS) ở châu Âu và Bắc Mỹ. Đây là một hệ thống giải đấu, nơi mười đội cạnh tranh để ở lại giải đấu. Một mùa bao gồm hai phần chia nhỏ, mỗi chia tách thành một mùa giải thông thường và một playoff. Ba đội đứng đầu mỗi châu lục trước đến giải vô địch thế giới. giải đấu khác Bài chi tiết: Danh sách League of Legends tournments Allstars Sau sự kết thúc của sự phân chia mùa xuân, một vài cầu thủ được lựa chọn bởi người hâm mộ cũng như số một đội trong playoffs tham gia trong một sự kiện giải trí, nơi tất cả các vùng đều có mặt. Sự kiện này trước đó đã được tổ chức tại Thượng Hải, Trung Quốc vào năm 2013 và Paris, Pháp vào năm 2014. The World Championship xảy ra sau khi chia tách vào mùa hè. Bắt đầu với năm 2015, tất cả các ngôi sao sẽ di chuyển đến tháng tháng mười hai, sau khi vô địch thế giới. Giữa mùa xuân và mùa hè sẽ có một đồng mới

















































































































































































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: