Subnautica sử dụng một hệ thống địa hình voxel lưu trữ thông tin theo lô. Mỗi lô là một khối lập phương rộng 160m, và thế giới được tạo thành từ khoảng 12.500 trong số họ.
Các nhóm phát triển đang làm việc liên tục trên các lô. Hang động mới được chạm khắc, khe núi cắt ra, rừng Kelp trồng, và hình thành đá điêu khắc.
Subnautica được cập nhật thường xuyên. Nếu chi nhánh thực nghiệm được chơi, nó được cập nhật ba lần mỗi ngày! Trò chơi đã lưu cần phải làm việc trên nhiều phiên bản game. Nếu không, ngay sau khi đội ngũ phát triển đã phát hành một bản cập nhật, các trò chơi lưu sẽ bị mất.
Thông tin trò chơi lưu Hầu hết có thể tồn tại một bản cập nhật. Ví dụ, một kho chứa hai bình dưỡng khí có thể tồn tại nếu một loại mới của bộ đồ lặn craftable được thêm vào trò chơi.
Các thông tin khác không thể tồn tại một bản cập nhật. Ví dụ, giả sử một seabase được xây dựng trên một vách đá, và giả sử các nhóm phát triển các công trình trên lô chứa vách đá, nâng chiều cao vách đá.
Nếu mà tiết kiệm trò chơi được tải, các seabase sẽ bị mắc kẹt bên trong các vách đá. Không chỉ các cơ sở sẽ không thể tiếp cận, nhưng các cầu thủ có thể bị mắc kẹt trong đó quá, và tất cả các địa ngục sẽ phá vỡ lỏng bên trong trò chơi logic Subnautica của.
Để giải quyết vấn đề này, tất cả các game lưu giữ bản sao của chính nó của dữ liệu địa hình. Dữ liệu này lưu trữ thế giới như nó là khi trò chơi đã được bắt đầu, cùng với những sửa đổi bởi một người chơi (Ví dụ, đào cát để tạo ra một hang động).
Khi cập nhật mới được phát hành, các trò chơi lưu nhận được các tính năng mới, vật phẩm, sinh vật , và như vậy. Nhưng nó không bao giờ nhận được địa hình mới. Điều này thường là ok. Trong trường hợp cập nhật lớn, nó không phải là.
Các hệ thống trò chơi mới và các mặt hàng bao gồm trong bản cập nhật này phụ thuộc vào các dữ liệu chứa trong lô địa hình mới. Nếu một trò chơi cũ đã lưu cố gắng để chơi phiên bản hiện tại, nó sẽ không hoạt động đúng và thậm chí có thể sụp đổ Subnautica hoàn toàn.
Đây là lý do tại sao trò chơi cũ đã lưu phải được nâng cấp để chơi các trò chơi. Vì vậy một số lô địa hình buộc phải cập nhật, cho phép các cập nhật mới để hoạt động. Bất kỳ công cụ (như seabases) được đặt trong các lô bị phá hủy bởi quá trình này, để tránh bị mắc kẹt-trong-một-vách đá kịch bản mô tả ở trên.
Tuy nhiên, việc nâng cấp là không hoàn hảo. Tùy thuộc vào hoàn cảnh cụ thể, nó có thể là khoảng trống có thể mở ra trong địa hình, hoặc các hệ thống không hoạt động hoàn hảo. Ngoài ra, các ugprade không bao gồm tất cả các dữ liệu địa hình mới từ phần còn lại của thế giới.
Để chơi với một hoàn toàn cập nhật trên thế giới, nó là cần thiết để bắt đầu một trò chơi mới. Sự lựa chọn là của bạn. Bất kể sự lựa chọn của bạn, cảm ơn bạn đã tham gia Subnautica Early Access. Bạn đang khá nghĩa là xem một thế giới đại dương ngoài hành tinh phát triển trước mắt bạn. Quá trình nâng cấp trò chơi đã lưu này là một ví dụ điển hình của sự tăng trưởng đó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
