4.4.1 Asynchronous TransmissionAsynchronous transmission is often refe dịch - 4.4.1 Asynchronous TransmissionAsynchronous transmission is often refe Việt làm thế nào để nói

4.4.1 Asynchronous TransmissionAsyn

4.4.1 Asynchronous Transmission
Asynchronous transmission is often referred to as start-stop transmission because
the transmitting computer can transmit a character whenever it is convenient, and the
receiving computer will accept that character. It is typically used on point-to-point
full-duplex circuits (i.e., circuits that have only two computers on them), so media
access control is not a concern. If you use VT100 protocol, or connect to a UNIX or
Linux computer using Telnet, chances are you are using asynchronous transmission.
With asynchronous transmission, each character is transmitted independently of all
other characters. To separate the characters and synchronize transmission, a start bit and
a stop bit are put on the front and back of each individual character. For example, if we
are using 7-bit ASCII with even parity, the total transmission is 10 bits for each character
(1 start bit, 7 bits for the letter, 1 parity bit, 1 stop bit).
The start bit and stop bit are the opposite of each other. Typically, the start bit is a 0
and the stop bit is a 1. There is no fixed distance between characters because the terminal
transmits the character as soon as it is typed, which varies with the speed of the typist.
The recognition of the start and stop of each message (called synchronization) takes
place for each individual character because the start bit is a signal that tells the receiver
to start sampling the incoming bits of a character so the data bits can be interpreted into
their proper character structure. A stop bit informs the receiver that the character has
been received and resets it for recognition of the next start bit.
When the sender is waiting for the user to type the next character, no data are sent;
the communication circuit is idle. This idle time really is artificial—some signal always
must be sent down the circuit. For example, suppose we are using a unipolar digital
signaling technique where +5 volts indicates a 1 and 0 volts indicates a 0 (see Chapter 3).
Even if we send 0 volts, we are still sending a signal, a 0 in this case. Asynchronous
transmission defines the idle signal (the signal that is sent down the circuit when no data FIGURE 4.8
Asynchronous transmission.
ASCII = United States of
America Standard Code for
Information Interchange
are being transmitted) as the same as the stop bit. When the sender finishes transmitting
a letter and is waiting for more data to send, it sends a continuous series of stop bits.
Figure 4.8 shows an example of asynchronous transmission.
Some older protocols have two stop bits instead of the traditional single stop bit.
The use of both a start bit and a stop bit is changing; some protocols have eliminated
the stop bit altogether.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
4.4.1 không đồng bộ truyền độngTruyền tải không đồng bộ thường được gọi là bắt đầu ngừng truyền vìmáy tính truyền có thể truyền tải một nhân vật bất cứ khi nào nó là thuận tiện, và cáctiếp nhận máy tính sẽ chấp nhận nhân vật đó. Nó thường được sử dụng trên point-to-pointFull-duplex mạch (tức là mạch có chỉ có hai máy tính), phương tiện truyền thông như vậykiểm soát truy cập không phải là một mối quan tâm. Nếu bạn sử dụng giao thức VT100, hoặc kết nối với UNIX một hoặcMáy tính Linux bằng cách sử dụng Telnet, rất có thể là bạn đang sử dụng truyền tải không đồng bộ.Với truyền tải không đồng bộ, mỗi nhân vật được truyền đi một cách độc lập tất cảCác nhân vật khác. Để tách riêng các ký tự và đồng bộ hóa truyền dẫn, một chút bắt đầu vàdừng lại một chút được đặt ở mặt trước và mặt sau của mỗi nhân vật cá nhân. Ví dụ, nếu chúng tađang sử dụng 7 bit ASCII với tương đương thậm chí, việc truyền tải tổng số là 10 bit cho mỗi nhân vật(1 bắt đầu chút, 7 bit cho các chữ cái, 1 bit chẵn lẻ, dừng lại 1 chút).Bit bắt đầu và dừng lại chút là đối diện nhau. Thông thường, các bit bắt đầu là một 0và bit dừng là một 1. Không là không có khoảng cách cố định giữa các nhân vật bởi vì thiết bị đầu cuốitruyền nhân vật ngay khi nó được gõ, mà thay đổi theo tốc độ của typist.Sự công nhận của sự bắt đầu và ngừng của mỗi tin nhắn (được gọi là đồng bộ hóa) mấtĐặt cho mỗi nhân vật cá nhân vì chút bắt đầu là một tín hiệu cho biết người nhậnđể bắt đầu nếm thử các bit đến một nhân vật để bit dữ liệu có thể được giải thích vàocấu trúc nhân vật thích hợp của họ. Một chút dừng thông báo cho người nhận rằng các ký tự cónhận và thiết lập lại nó cho sự công nhận của các bit bắt đầu kế tiếp.Khi người gửi là chờ đợi cho người sử dụng để nhập các ký tự, không có dữ liệu được gửi;mạch giao tiếp là nhàn rỗi. Thời gian nhàn rỗi này thực sự là nhân tạo-một số tín hiệu luôn luônphải được gửi xuống các mạch. Ví dụ, giả sử chúng ta đang sử dụng một kỹ thuật số unipolartín hiệu kỹ thuật nơi + 5 volt cho biết 1 và 0 volt chỉ ra một 0 (xem chương 3).Thậm chí nếu chúng tôi gửi 0 volt, chúng ta đang vẫn còn gửi một tín hiệu, một 0 trong trường hợp này. Không đồng bộđịnh nghĩa truyền dẫn tín hiệu nhàn rỗi (các tín hiệu được gửi xuống các mạch điện khi không có dữ liệu hình 4.8Truyền tải không đồng bộ.ASCII = Hoa Kỳ củaAmerica mã chuẩn nhấtTrao đổi thông tinđang được truyền) là tương tự như các bit dừng. Khi người gửi hoàn tất truyềnmột lá thư và đang chờ đợi thêm dữ liệu để gửi, nó sẽ gửi một loạt liên tục của các bit dừng.Hình 4.8 cho thấy một ví dụ về truyền tải không đồng bộ.Một số giao thức cũ có hai stop bit thay vì các bit dừng đơn truyền thống.Việc sử dụng một chút bắt đầu và dừng lại một chút là thay đổi; một số giao thức đã loạiThe stop bit hoàn toàn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
4.4.1 Asynchronous truyền
không đồng bộ truyền thường được gọi là truyền start-stop vì
các máy tính truyền có thể truyền tải một nhân vật bất cứ khi nào nó là thuận tiện, và các
máy tính nhận sẽ chấp nhận nhân vật đó. Nó thường được sử dụng trên point-to-point
full-duplex mạch (tức là mạch mà chỉ có hai máy tính trên đó), do đó phương tiện truyền thông
kiểm soát truy cập không phải là một mối quan tâm. Nếu bạn sử dụng giao thức vt100, hoặc kết nối với một UNIX hoặc
máy tính Linux sử dụng Telnet, rất có thể là bạn đang sử dụng truyền dẫn không đồng bộ.
Với truyền không đồng bộ, mỗi ký tự được truyền độc lập với tất cả các
nhân vật khác. Để tách các ký tự và đồng bộ hóa truyền dẫn, một bit bắt đầu và
một bit dừng được đặt ở mặt trước và mặt sau của mỗi nhân vật cá nhân. Ví dụ, nếu chúng ta
đang sử dụng 7-bit ASCII với chẵn, tổng số là 10 bit cho mỗi ký tự
(1 start bit, 7 bit cho các bức thư, 1 parity bit, 1 stop bit).
Các bit bắt đầu và dừng lại chút đối lập với nhau. Thông thường, các bit bắt đầu là 0
và bit stop là một 1. Không có khoảng cách cố định giữa các nhân vật vì các thiết bị đầu cuối
truyền các nhân vật ngay khi nó được đánh máy, thay đổi theo tốc độ của các nhân viên đánh máy.
Việc ghi nhận bắt đầu và điểm dừng chân của mỗi tin nhắn (được gọi là đồng bộ hóa) có
chỗ cho mỗi nhân vật cá nhân vì các bit bắt đầu là một tín hiệu cho người nhận
để bắt đầu lấy mẫu các bit đi vào của một nhân vật để các bit dữ liệu có thể được giải thích vào
cấu trúc nhân vật thích hợp của họ. Một chút dừng lại thông báo cho người nhận rằng các nhân vật đã
được nhận và reset nó công nhận các bit bắt đầu tiếp theo.
Khi người gửi là chờ đợi cho người dùng gõ các ký tự tiếp theo, không có dữ liệu được gửi đi;
các mạch giao tiếp là nhàn rỗi. Thời gian nhàn rỗi này thực sự là nhân tạo một số tín hiệu luôn luôn
phải được gửi xuống các mạch. Ví dụ, giả sử chúng ta đang sử dụng một kỹ thuật số đơn cực
kỹ thuật báo hiệu nơi 5 volt chỉ 1 và 0 volt cho thấy một 0 (xem Chương 3).
Ngay cả khi chúng tôi gửi 0 volt, chúng tôi vẫn đang gửi đi một tín hiệu, một 0 trong trường hợp này . Asynchronous
truyền xác định tín hiệu nhàn rỗi (các tín hiệu được gửi xuống các mạch khi không có hình dữ liệu 4.8
không đồng bộ truyền.
ASCII = Hoa Kỳ của
Mỹ Mã tiêu chuẩn cho
trao đổi thông tin
đang được truyền) như giống như stop bit. Khi người gửi thúc truyền
một bức thư và được chờ đợi thêm dữ liệu để gửi, nó sẽ gửi một chuỗi liên tục các bit stop.
Hình 4.8 cho thấy một ví dụ về truyền không đồng bộ.
Một số giao thức cũ có hai bit stop thay vì stop bit đơn truyền thống.
Các sử dụng cả một bit bắt đầu và một chút dừng được thay đổi; một số giao thức đã loại bỏ
các bit dừng hoàn toàn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: