DOTA_Chat_NoHero "" Không có anh hùng "
"DOTA_Chat_InTheBag" "% s1 đã đóng bao nó!"
"DOTA_Chat_Taunt" "% s1 chế nhạo bạn!"
"DOTA_Chat_SecretShop" "Tới cửa hàng bí mật để có được một s1%"
"DOTA_Chat_ItemAutoPurchased" "Các mặt hàng% s1 đã được mua cho bạn! "
"DOTA_Chat_ItemsCombined" "mục của bạn đã kết hợp để tạo thành một s1%!"
"DOTA_Chat_CourierLostGood" "chuyển phát nhanh Radiant đã bị giết."
"DOTA_Chat_CourierLostBad" "chuyển phát nhanh Dire đã bị giết."
"DOTA_Chat_CourierRespawnedGood" "chuyển phát nhanh Radiant của đã respawned. "
"DOTA_Chat_CourierRespawnedBad" "chuyển phát nhanh Dire đã respawned."
"DOTA_Chat_GlyphUsedGood" "cấu trúc Radiant đã được tăng cường."
"DOTA_Chat_GlyphUsedBad" "cấu trúc Dire đã được tăng cường."
"DOTA_Chat_CantUseActionItem" "Bạn có thể không sử dụng '% s1' ngay bây giờ -.% s2 "
"DOTA_Chat_ChargesExhausted" "Bạn đã sử dụng phí cuối cùng trên hàng của bạn '% s1'".
"DOTA_Chat_Bot_Gank" "tấn công% s1"!
"DOTA_Chat_Bot_PushTower" "Đẩy% s1"
"DOTA_Chat_Bot_Defend" "đá% s1"
"DOTA_Chat_Bot_Roam" "Thả% s1 gank"
"DOTA_Chat_Bot_RoamGank" "Đi đi% s1!"
"DOTA_Chat_Bot_GankRetreat" "Tôi ra"
"DOTA_Chat_Bot_RuneTop" "Kiểm tra rune top"
"DOTA_Chat_Bot_RuneBottom" "Kiểm tra rune dưới"
"DOTA_Chat_Bot_Roshan" " làm Roshan! "
"DOTA_Chat_Bot_LeaveRoshan" "Để Roshan"
"DOTA_Chat_Bot_RoamLane" "Trở lại với% s1"
"DOTA_Chat_Bot_TeamRoam" "Thả gank% s1"
"DOTA_Chat_Bot_SuggestGlyph" "Tôi nghĩ chúng ta nên sử dụng hình tượng"
"DOTA_Chat_Random" "% s1 đã random % s2 "
"DOTA_Chat_RD_YourTurn" "lần lượt% s1 để chọn" "DOTA_Chat_RoshanWantsCandy" "Roshan muốn CANDY từ% s1! " "DOTA_LaneNameNone" "cơ sở" "DOTA_LaneNameTop" "top" "DOTA_LaneNameMiddle" "giữa" "DOTA_LaneNameBottom" "bot" / / Không thể sử dụng lý do mục. "DOTA_Chat_ActionItemReason_Unknown" "bây giờ không phải là thời điểm tốt" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Dead" "bạn đã chết" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Cooldown" "mục được sử dụng gần đây" "DOTA_Chat_ActionItemReason_GamemodeRestricted" "tài liệu là không thể sử dụng trong trò chơi này chế độ " "DOTA_MiniKillCam_KillerInfo" "giết bởi n% s1" "DOTA_MiniKillCam_ReadytoRespawn" "Hãy sẵn sàng để trở lại!" "DOTA_MiniKillcam_TotalDamage" "% s1 DMG" "DOTA_MiniKillcam_OtherDamage" "Thiệt hại Creep" "DOTA_MiniKillcam_KilledByGood" "giết bởi nThe Radiant!" " DOTA_MiniKillcam_KilledByBad "" giết bởi nThe Dire! " "DOTA_MiniKillcam_KilledByNeutral" "giết bởi nNeutrals" "DOTA_MiniKillcam_KilledByRoshan" "giết bởi nRoshan" "DOTA_MiniKillcam_Timer" "% s1: s2%" "DOTA_MiniKillcam_TellMeMore" "Tell Me More" "DOTA_MiniKillcam_Wielding" " % s1 được cầm: " "DOTA_MiniKillcam_Recent_Title" "Thiệt hại gần đây Taken" "DOTA_MiniKillcam_DMG" "% s1 Dmg" "dota_killcam_generic_damage" "Thiệt hại" "dota_killcam_generic_damage_subtitle" "Melee hay tấn công tầm xa" "DOTA_Chat_Good" "The Radiant" "DOTA_Chat_Bad" "The Dire " "DOTA_Chat_Melee" "Melee" "DOTA_Chat_Ranged" "tầm xa" "DOTA_Chat_LaneTop" "Top" "DOTA_Chat_LaneMid" "trung" "DOTA_Chat_LaneBot" "dưới" / / Pause "DOTA_Chat_CantPause" "Bạn không thể tạm dừng." "DOTA_Chat_NoPausesLeft" "Bạn không có tạm dừng còn lại. " "DOTA_Chat_CantPauseYet" "Bạn có thể không dừng lại cho% s1 giây." "DOTA_Chat_Paused" "% s1 tạm dừng trò chơi." "DOTA_Chat_UnpauseCountdown" "bỏ tạm dừng trong% s ..." "DOTA_Chat_Unpaused" "% s1 tiếp tục trò chơi ". "DOTA_Chat_AutoUnpaused" "Game đã được tự động trở lại." "DOTA_Chat_YouPaused" "Bạn dừng lại trò chơi, bạn có% s1 nút dừng còn lại." "DOTA_Chat_CantUnpauseTeam" "Bạn không thể tiếp tục trò chơi trong nhóm này." "DOTA_Winner_GoodGuys" "Radiant chiến thắng " "DOTA_Winner_BadGuys" "Chiến thắng Dire" "DOTA_Roshan_Killed" "Roshan đã bị giết chết" "DOTA_Roshan_Wins" "Roshan là chiến thắng" "DOTA_Finish_Game" "Kết thúc trò chơi" "DOTA_Halloween_EndGame_Title" "Roshan đã bị giết" "DOTA_Match_Details" "Chi tiết trận đấu" " DOTA_Halloween_MidGame_Radiant "" The Radiant đã thu thập kẹo nhất " "DOTA_Halloween_MidGame_Dire" "The Dire đã thu thập kẹo nhất" "DOTA_LearnAbilities" "Tìm hiểu Khả năng" "DOTA_ReactiveHintTitle_TowerDamage" "Thiệt hại từ Towers" "DOTA_ReactiveHintBody_TowerDamage" "Towers làm rất nhiều thiệt hại - nếu bạn có ngay cả một vài số truy cập từ đó bạn có thể cần phải quay trở lại đài phun nước và chữa lành. Nó tốt hơn để chiến đấu gần tháp chỉ khi creep của bạn đã tấn công nó. " "DOTA_ReactiveHintTitle_Death" "Cái chết" "DOTA_ReactiveHintBody_Death" "Khi bạn chết, bạn sẽ hồi sinh ở đài phun nước của bạn. Thời gian để hồi sinh được cao như bạn cấp do đó, nó bắt buộc là bạn cố gắng để không bao giờ chết. Nếu bạn là thấp về sức khỏe sau đó trở về đài phun nước để chữa lành. " "DOTA_Laning_Mid" "MID-LANE" "DOTA_New_Player_Key_Config" "Chọn cấu hình ban đầu (Bạn có thể sửa đổi cài đặt bất cứ lúc nào)" "DOTA_Tutorial_Experience_Title" "Một câu hỏi nhanh" "DOTA_Tutorial_Experience_Question "" Làm thế nào quen thuộc với bạn thời gian thực trò chơi chiến lược? " "DOTA_Tutorial_Experience_Yes" "Chơi cho họ rất nhiều" "DOTA_Tutorial_Experience_No" "Đã không chơi nhiều" "DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Title" "Ngày mà bên của HUD bạn mong chờ để xem minimap ? " "DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Subtitle" "Bạn có thể thay đổi điều này bất cứ lúc nào trong menu Settings" "DOTA_Tutorial_Quests" "nhiệm vụ" "DOTA_Tutorial_TaskCompleted" "Hoàn thành!" "DOTA_Tutorial_TaskFailed" "Không!" "DOTA_Tutorial_M1_IntroRazor" "Tôi mang các tia lửa của cái chết!" "DOTA_Tutorial_M1_IntroRazorWin" "Hahahaaaa ..." "DOTA_Tutorial_M1_Move" "Này, bạn! Dragon Knight, ở đây! " "DOTA_Tutorial_M1_MoveHow" " Right Click để di chuyển nơi bạn muốn đi. Di chuyển đến vị trí đánh dấu. " "DOTA_Tutorial_M1_MoveCam" "Chúng tôi cần sự giúp đỡ của bạn! Qua cầu! . Về phía bắc, và đi theo con đường " "DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHow" "Bạn có thể di chuyển máy ảnh theo nhiều cách: n- Di chuyển chuột đến các cạnh của màn hình n-Bằng cách giữ bạn. nút chuột giữa và kéo ". " DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHowNoEdge "" Bạn có thể di chuyển máy ảnh theo nhiều cách: n-Với mong% +%% + moveleft%%%% trở lại + moveright% . phím n-Bằng cách giữ bạn nút chuột giữa . và kéo " "DOTA_Tutorial_M1_Warning "" Dragon Knight! Kẻ thù cũ của chúng tôi Razor đang tấn công các tiền đồn của chúng tôi. Keeper của ánh sáng đã đi sau khi anh ta. Ông cho biết để gửi cho bạn cùng khi bạn xuất hiện. " "DOTA_Tutorial_M1_Attack" "Tấn công leo Dire này bằng cách click chuột phải vào nó. Giết hắn! Giết hắn! " "DOTA_Tutorial_M1_AttackWave" "thêm creep! Cho vay thanh kiếm của bạn, Dragon Knight! " "DOTA_Tutorial_M1_Camp" "Dragon Knight, theo chúng tôi đến tháp canh. Bảo vệ chúng ta! Có thể có nhiều lính địch trên đường đi. " "DOTA_Tutorial_M1_CampLevel" "Này, bạn đã đạt được một mức độ! Bạn đang nhận được mạnh mẽ hơn. " "DOTA_Tutorial_M1_CampLevelHint" "Nhấp vào UP CẤP nút trên bức chân dung của bạn và chọn kỹ năng đầu tiên của bạn, Thở cháy . " "DOTA_Tutorial_M1_CampInvade" "thêm creep! Nhanh chóng, bỏ Thở cháy vào chúng! Ghi chúng! Ghi chúng! " "DOTA_Tutorial_M1_CampUseBreath" "Hit của bạn % dota_ability_execute 0% chìa khóa để bắt đầu đúc Thở cháy , và sau đó lại nhấn vào một kẻ thù để nhắm mục tiêu nó! " "DOTA_Tutorial_M1_CampFinish" "Anh đã cứu chúng tôi! Đó là lý do tại sao bạn là một anh hùng và chúng tôi chỉ là creep. Chúng tôi sẽ giữ tháp canh này. Báo chí trên và tìm Keeper của ánh sáng, vì vậy bạn có thể lập nhóm để chiến đấu Razor.
đang được dịch, vui lòng đợi..
