• Tài sản: freebees, mua hàng, hoặc xây dựng từ đầu? Cân nhắc chi phí trong thời gian và tiền bạc một cách cẩn thận. Nếu một đối tượng là rất chung chung như giống nhau không có vấn đề những người tạo ra nó, xem xét sử dụng một trong đó là có sẵn. Ngược lại, đôi khi thời gian dành cho việc chuẩn bị và sửa chữa một đối tượng mua nhiều giá trị hơn chi phí của nó. Nếu đối tượng là duy nhất cho trò chơi hoặc thế giới của bạn, sau đó có kế hoạch tạo ra nó cho mình. Đôi khi lập bản đồ mới và độc đáo và một chút nhỏ của tweeking của một tài sản hiện có sẽ thực hiện công việc. Cùng đi cho kịch bản. Nếu nó hoàn toàn miễn phí, hoặc bạn có thể đủ khả năng đó và nó giúp tiết kiệm rất nhiều thời gian, không cảm thấy bạn phải phát minh lại bánh xe bằng cách viết tất cả từ đầu. The Asset cửa hàng Unity là một nơi tốt để bắt đầu, đặc biệt là nếu bạn đang ở giai đoạn mà các đối tượng proxy là hữu ích.
đang được dịch, vui lòng đợi..
