With the rapidly growing trend of video dominating theInternet traffic dịch - With the rapidly growing trend of video dominating theInternet traffic Việt làm thế nào để nói

With the rapidly growing trend of v

With the rapidly growing trend of video dominating the
Internet traffic, video streaming over the Internet has drawn
a great deal of attention in both industry and research communities
[4][5][6]. As discussed in [4], video streaming technologies
have gone through a series of advances, ranging
from traditional streaming protocols (e.g., RTP/RTSP, RTMP,
and progressive download) to HTTP streaming. In spite of
its efficiency in achieving low cost and highly scalable video
streaming, it has been observed that HTTP streaming by
definition is not suitable for low latency communications, as
the segmentation of video content introduces at least one
(and in most typical cases two to three) segment duration
into the live latency. Consequently, the currently deployed
live streaming systems that require low latencies are mostly
based on traditional streaming protocols without realizing
the benefits of HTTP streaming.

Recently there have been several research efforts that target
low latency HTTP streaming. For example, in [7], the
authors developed a chunked encoding based approach to
achieve the goal of low latency HTTP streaming. Although
it reduces the live latency to 1 to 2 chunk durations, the
chunked encoding approach poses special requirements, for
both the streaming protocol and the systems, in that they
must accept chunked HTTP responses and play them back in
a timely manner before the full response is received. While
this works for schemes with self describing stream formats,
such as HDS [8] and HLS [6], it is difficult to apply to
schemes with metadata describing file fragments (e.g., Dynamic
Adaptive Streaming over HTTP (DASH) [9]) and media
frameworks (e.g., Media Source Extensions [10]).
2.2 HTTP 2.0
The next planned version of HTTP, namely HTTP 2.0,
has been actively developed recently. In November 2012, the
initial draft of HTTP 2.0 was published based on Google’s
SPDY protocol [3]. Based on the development milestone
[2], it is planned to be submitted for standardization by
November 2014. The intent of HTTP 2.0 is to improve the
performance of the protocol by employing new features such
as request-response multiplexing, header compression, and
server push. As the new protocol is still being developed,
so far there have been several early research efforts focusing
on evaluating the improved web loading experiences using
SPDY [11][12][13]. In addition, Muller et al. implement
and evaluate MPEG DASH over SPDY in terms of protocol
overhead and performance, which was one of the first
works investigating HTTP 2.0 in a video streaming scenario
[14]. To the best of our knowledge, our work is the earliest
attempt leveraging server push for low latency live video
streaming
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Với xu hướng phát triển nhanh chóng của video thống trị cácLưu lượng truy cập Internet, video streaming trên Internet đã rút rarất nhiều sự chú ý trong cộng đồng nghiên cứu và công nghiệp[4] [5] [6]. như thảo luận [4], video streaming công nghệđã đi qua một loạt các tiến bộ, khác nhautừ truyền thống giao thức streaming (ví dụ, RTP/RTSP, RTMP,và tiến bộ tải) HTTP streaming. Mặc dùhiệu quả của nó trong việc đạt được chi phí thấp và khả năng mở rộng cao videotrực tuyến, nó đã được quan sát thấy rằng HTTP streaming bởiđịnh nghĩa là không thích hợp cho truyền thông độ trễ thấp, nhưphân khúc của nội dung video giới thiệu ít nhất một trong(và trong trường hợp điển hình nhất 2-3) phân khúc thời gianvào độ trễ sống. Do đó, hiện đang triển khaiLive streaming hệ thống yêu cầu thấp latencies là chủ yếuDựa trên giao thức streaming truyền thống mà không nhận ranhững lợi ích của HTTP streaming.Gần đây đã có nhiều nỗ lực nghiên cứu mục tiêu đóđộ trễ thấp HTTP streaming. Ví dụ, trong [7], cáctác giả đã phát triển một chunked mã hóa dựa trên phương pháp tiếp cận đểđạt được mục tiêu của độ trễ thấp HTTP streaming. Mặc dùnó làm giảm độ trễ sống 1 đến 2 đoạn thời gian, cácphương pháp mã hóa chunked đặt ra yêu cầu đặc biệt, chocác giao thức trực tuyến và các hệ thống, trong đó họphải chấp nhận chunked hồi đáp HTTP và chơi chúng trở lại trongmột cách kịp thời trước khi nhận được sự trả lời đầy đủ. Thời gianĐiều này làm việc cho các chương trình tự mô tả các định dạng dòng,chẳng hạn như HDS [8] và HLS [6], nó là khó khăn để áp dụng chochương trình với các siêu dữ liệu mô tả tập tin mảnh vỡ (ví dụ, năng độngAdaptive Streaming trên HTTP (gạch NGANG) [9]) và phương tiện truyền thôngkhung hình (ví dụ: phương tiện truyền thông mã nguồn mở rộng [10]).2.2 HTTP 2.0Các phiên bản kế hoạch tiếp theo của HTTP, cụ thể là HTTP 2.0,đã được tích cực phát triển mới. Vào tháng 11 năm 2012, cácCác dự thảo ban đầu của HTTP 2.0 đã được xuất bản dựa trên của GoogleSPDY các giao thức [3]. Dựa trên cột mốc phát triển[2], đó là kế hoạch được đệ trình các tiêu chuẩn củaTháng 11 năm 2014. Mục đích của HTTP 2.0 là cải thiện cáchiệu suất của giao thức bằng cách sử dụng mới có như vậynhư yêu cầu, phản ứng ghép kênh, nén tiêu đề, vàđẩy máy chủ. Như các giao thức mới vẫn đang được phát triển,cho đến nay đã có nhiều nỗ lực nghiên cứu ban đầu tập trungđánh giá các trang web được cải thiện kinh nghiệm sử dụng tảiSPDY [11] [12] [13]. Ngoài ra, thực hiện các Muller và ctv.và đánh giá các dấu gạch NGANG MPEG qua SPDY trong điều khoản của giao thứcchi phí và hiệu suất, đó là một trong những người đầu tiênhoạt động điều tra HTTP 2.0 trong một kịch bản video streaming[14]. tốt nhất của kiến thức của chúng tôi, chúng tôi làm việc là sớm nhấtcố gắng tận dụng server đẩy cho độ trễ thấp video trực tiếpstreaming
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Với xu hướng phát triển nhanh chóng của video thống trị
lưu lượng Internet, video streaming qua Internet đã thu hút được
rất nhiều sự chú ý trong cả hai ngành công nghiệp và nghiên cứu cộng đồng
[4] [5] [6]. Như đã thảo luận trong [4], công nghệ video streaming
đã trải qua một loạt các tiến bộ, khác nhau,
từ giao thức trực tuyến truyền thống (ví dụ như, RTP / RTSP, RTMP,
và tiến trình tải) để HTTP streaming. Mặc dù
hiệu quả của nó trong việc đạt được chi phí thấp và video khả năng mở rộng
tuyến, nó đã được quan sát thấy rằng HTTP streaming bởi
định nghĩa là không thích hợp cho truyền thông và độ trễ thấp, như
các phân đoạn của nội dung video giới thiệu ít nhất một
(và trong những trường hợp điển hình nhất là hai đến ba) thời gian phân khúc
vào độ trễ sống. Do đó, hiện đang triển khai
các hệ thống sống streaming đòi hỏi thời gian trễ thấp chủ yếu
dựa trên giao thức trực tuyến truyền thống mà không nhận ra
những lợi ích của HTTP streaming.

Gần đây đã có nhiều nỗ lực nghiên cứu nhắm đến
độ trễ thấp HTTP streaming. Ví dụ, trong [7], các
tác giả đã phát triển một loại mã hóa phương pháp tiếp cận dựa chunked để
đạt được các mục tiêu của độ trễ thấp HTTP streaming. Mặc dù
nó làm giảm độ trễ sống đến 1-2 khoảng thời gian đoạn, các
phương pháp mã hóa chửi rủa đặt ra các yêu cầu đặc biệt, cho
cả hai giao thức truyền tải và các hệ thống, trong đó họ
phải chấp nhận các phản hồi HTTP chunked và chơi chúng trở lại trong
một cách kịp thời trước khi đáp ứng đầy đủ là nhận được. Trong khi
các công trình này cho các đề án với tự mô tả các định dạng stream,
như HDS [8] và HLS [6], rất khó để áp dụng cho
chương trình với siêu dữ liệu mô tả mảnh tập tin (ví dụ, năng động
thích ứng streaming qua HTTP (DASH) [9]) và phương tiện truyền thông
các khung (ví dụ như, truyền thông Nguồn Extensions [10]).
2.2 HTTP 2.0
phiên bản kế hoạch tiếp theo của HTTP, cụ thể là HTTP 2.0,
đã tích cực phát triển gần đây. Trong tháng 11 năm 2012, các
dự thảo ban đầu của HTTP 2.0 được xuất bản dựa trên của Google
giao thức SPDY [3]. Căn cứ vào các mốc phát triển
[2], nó được lên kế hoạch để trình tiêu chuẩn hóa bởi
tháng năm 2014. Mục đích của HTTP 2.0 là để cải thiện
hiệu suất của các giao thức bằng cách sử dụng các tính năng mới như
là ghép kênh theo yêu cầu-phản ứng, nén header, và
máy chủ đẩy. Là giao thức mới vẫn đang được phát triển,
đến nay đã có nhiều nỗ lực nghiên cứu ban đầu tập trung
vào việc đánh giá những kinh nghiệm web tải cải tiến sử dụng
SPDY [11] [12] [13]. Ngoài ra, Muller et al. thực hiện
và đánh giá DASH MPEG trên SPDY về giao thức
trên không và hiệu suất, mà là một trong những người đầu tiên
công trình điều tra HTTP 2.0 trong một kịch bản video
[14]. Để tốt nhất của kiến thức của chúng tôi, việc của chúng tôi là sớm nhất
nỗ lực tận dụng máy chủ đẩy cho độ trễ thấp video trực
tuyến
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: