Bạn có thể nhìn thấy trong hình 2.12 rằng tôi đã tạo ra một hình cầu nguyên thủy. TIS hình cầu có thể có nhiều đơn vị trong cả hai theo chiều dọc và ngang Khi tôi chọn mà tôi có thể thay đổi bằng cách truy cập nút đầu vào, Hiển thị ở đây trong lịch sử của tôi. Lịch sử là một cách rất thuận tiện làm việc với các mô hình bởi vì nó cho phép bạn quay trở lại dọc theo những điều bạn đã làm và tinh chỉnh họ sau đó. Một điều cần lưu ý là một khi bạn thay đổi nút hình dạng của một nguyên thủy đối tượng bằng cách di chuyển các đỉnh xung quanh thành phố, nó sẽ hoàn toàn tiêu diệt vị trí của những đỉnh nếu bạn quyết định để trở lại và thay đổi bao nhiêu đa giác được tạo ra bằng cách tăng các đơn vị cấp dưới. Bạn sẽ có để làm điều đó trên đầu trang của nguyên thủy trong lịch sử "chồng." Nó được gọi là một ngăn xếp bởi vì nó là như một ngăn xếp. Hoạt động xảy ra trên đầu trang của các hoạt động trước đó. Bạn có thể xóa lịch sử tại bất kỳ điểm và chuyển đổi đối tượng của bạn thành một đối tượng độc lập đa giác. TIS là ofen thực hiện thường xuyên để rõ ràng trong bất kỳ lỗi có thể có và tăng tốc độ tương tác, mà có xu hướng làm chậm xuống khi có quá nhiều hoạt động được tính toán.
đang được dịch, vui lòng đợi..
