Các đơn GameObject cho phép bạn tạo ra một GameObject trống. Các GameObject là container cơ sở cho các đối tượng, kịch bản, và các thành phần khác trong Unity. Giống như một nhóm, nó có riêng của mình và chuyển đổi, do đó, là một phương tiện hợp lý của các tổ chức đối tượng tương tự hay lưới. Cách đơn giản, một GameObject chứa biến đổi của nó (vị trí và định hướng) và một vài thuộc tính khác. Với việc bổ sung các thành phần khác nhau, nó có thể trở thành gần như bất cứ điều gì bạn cần. GameObjects là vô giá khi được sử dụng như là một nhóm phụ huynh hoặc "thư mục" để giữ nhiều đối tượng cảnh tổ chức.
Bạn có thể tạo các đối tượng khác nhau, chẳng hạn như đèn chiếu sáng, hệ thống hạt, các đối tượng GUI 2D, và Unity đối tượng nguyên thủy từ đầu với thành phần hoặc tìm kiếm chúng ready- thực hiện trong Tạo menu con khác. Không giống như nhiều chương trình mô hình, bạn không thể thay đổi số lượng các phân đoạn trong các đối tượng nguyên thủy của Unity.
đang được dịch, vui lòng đợi..