b) Kiểm tra hệ thống.
Mục đích là để tìm và sửa chữa lỗi và các khuyết tật khác trong chương trình.
Thông thường, hệ thống được thử nghiệm từng phần. Sau đó, hội nhập của các bộ phận được kiểm tra.
C) Khi hệ thống được ổn định hợp lý, làm thêm một bài kiểm tra khả năng sử dụng.
Mục đích là để tìm thấy bất kỳ khiếm khuyết khả năng sử dụng còn lại -. Không phải là lỗi
Kinh nghiệm cho thấy rằng các nhà phát triển thường làm cho giao diện người dùng hơi khác nhau từ một trong những chúng tôi kiểm tra khả năng sử dụng. Nó có thể vô tình gây ra vấn đề khả năng sử dụng nghiêm trọng.
Như một ví dụ, các lập trình viên tìm thấy một cách dễ dàng hơn để làm cho một số phần của giao diện người dùng, mà không nhìn thấy những hậu quả có thể cho khả năng sử dụng.
Một ví dụ khác, các nhà thiết kế nghệ thuật sáng tạo sử dụng màu sắc mà nhìn đẹp, nhưng khả năng sử dụng hư hỏng.
d) Có rất nhiều điều xảy ra sau thời điểm này:
Chấp nhận kiểm tra, tài liệu hướng dẫn người sử dụng, các khóa học và thực hiện tổ chức.
đang được dịch, vui lòng đợi..
