phương tiện truyền thông. Về bản chất, những biến động ngắn hạn có thể được giải quyết bằng các kỹ thuật theo tỷ lệ chuyển đổi, trong đó có nhiều essen- lúc đầu giống như các giao thức kiểm soát tốc độ phát triển cho truyền qua UDP. Có những ưu và khuyết điểm để sử dụng giao thức truyền tải ei- ther, và có những người ủng hộ cho cả hai kỹ thuật. Trong khi tồn tại một khối lượng đáng kể các công việc về sử dụng UDP để truyền tải media trực tuyến, có tồn tại rất ít công việc liên quan đến việc sử dụng các giao thức TCP cho streaming. Các mainder lại của phần này trình bày tổng quan về một số công việc độc hại previ- về việc sử dụng giao thức TCP cho dòng phương tiện truyền thông.
Trong [29], Wang et al. phát triển thời gian rời rạc Markov vào mô hình els cho cả video trực tiếp và lưu trữ trực tuyến sử dụng giao thức TCP, và xác nhận các mô hình sử dụng NS-2 và Internet thí nghiệm. Sử dụng những mô hình mà họ khám phá những không gian tham số trong- tỷ lệ tổn thất cluding, RTT, và các giá trị thời gian chờ trong TCP, và tác động của tỷ lệ phát lại video cho cả hai hạn chế (ví dụ, tỷ lệ giới hạn dòng) và bị giới hạn (tức là, TCP là miễn phí để gửi nhanh như nó có thể). Họ nhận thấy rằng TCP là suit- thể xem trực tiếp khi thông đạt được của TCP là gấp hai lần tốc độ bit của dòng suối. Đối với RTT lớn, tỷ lệ tổn thất cao, và các giá trị thời gian chờ cao yêu cầu này tăng được hơn gấp đôi tốc độ mã hóa. Họ cũng trong- vestigated tỷ lệ gói muộn để tổng gói với nhiều dòng phẩm khác nhau. Họ phát hiện ra rằng phần của ETS pack- muộn trong dòng phương tiện truyền thông hạn chế gia tăng cùng với việc tăng thời gian của các phương tiện truyền thông. Đối với dòng không bị giới hạn, họ thấy rằng phần của gói tin cuối giảm khi tăng chiều dài của phương tiện truyền thông. Điều này cho thấy ing stream- không bị giới hạn trên TCP là một sự lựa chọn tốt hơn so với dòng hạn chế. Trong tác phẩm này, không bị giới hạn trực tuyến được sử dụng trong ITY major- mô phỏng dựa trên phát hiện này.
Trong [2] Bohacek phát triển một mô hình TCP sử dụng phương trình vi phân stochas- tic và xác nhận các mô hình sử dụng NS-
2. Bohacek cũng áp dụng mô hình này để lấy được các phân bố xác suất của kích thước cửa sổ tắc nghẽn TCP và sử dụng nó để tạo ra một tỷ lệ TCP thân thiện cho video không TCP luồng sử dụng các codec video MPEG-1. Các tác giả chỉ nghiên cứu con- trực tuyến căng thẳng, nhưng không bị giới hạn đề cập trực tuyến như là một hướng có thể cho công việc tương lai.
đang được dịch, vui lòng đợi..
