1 Giới thiệu 1
2 hệ thống đa agent 1
3 Autonomy của các diễn viên trong Đồ họa máy tính 1
3.1 Hệ thống Particle-based. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
3.2 Quy tắc dựa trên hệ thống hành vi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
3.3 Crowd AI (Arti tài Intelligence) Systems. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
4 liên quan làm việc 2
5 Massive 4
6 Fuzzy Logic 5
6.1 Fuzzy Logic vs Boolean Logic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
6.2 Ví dụ về thực hiện logic mờ trong Massive. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
7 Ghế Musical 7
7.1 Các quy tắc của Ghế Musical. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
7.2 Nội quy của Đại lý. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
7.3 Đại lý. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
7.3.1 Player. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
7.3.2 Chair. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
8 Pipeline 9
8.1 Pipeline Massive. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
9 Pipe thực hiện 11
cây 9.1 Motion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
9.2 Chuyển động chụp. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
9.3 Skeleton thiết kế. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
9.4 nhập khẩu bộ xương. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
9.5 Điều chỉnh bộ xương. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
9.6 nhập khẩu chuyển động. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
9.6.1 Transform và Loop / Trim. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
9.6.2 Inverse Kinematics. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
10 16 Brain
10.1 công cụ có sẵn. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
10.1.1 Sound. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
10.1.2 Vision. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
10.1.3 Lưu lượng ELD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
10.1.4 Collision. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
10.1.5 đất màu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
10.2 đề xuất thực hiện. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
10.2.1 Music On chế độ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 10.2.2 Nhạc O mode. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 10.3 Thực tế triển khai thực hiện. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 10.3.1 quy tắc chung và các biến. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 10.3.2 chế độ âm nhạc chuyển đổi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 10.3.3 Output macro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 10.3.4 Music On chế độ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 10.3.5 chế độ Music O. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 10.3.6 Những người thất bại. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 10.3.7 Các phong trào Body. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 10.3.8 Tổ chức đặt ra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 11 Hơn nữa việc 25 12 Kết luận 26
đang được dịch, vui lòng đợi..
