Data collected by Flurry in May 2011 revealed that games and social ne dịch - Data collected by Flurry in May 2011 revealed that games and social ne Việt làm thế nào để nói

Data collected by Flurry in May 201

Data collected by Flurry in May 2011 revealed that games and social networking apps, led by Facebook, continued to be the most popular app categories among users, as indicated in Table 5 (Appendix). Flurry also discovered that users not only accessed game and social networking apps more frequently but also for longer periods of time per session. That many users were accessing Facebook in order to play games available on that platform points to the overwhelming dominance of this category of smartphone apps (Newark-French, 2011).
In 2010, the most acknowledged choice for app publishers was the iPhone’s iOS operating system. However, other operating systems like Android, iPad, Windows Mobile and Symbian also enjoyed large spikes in usage as the devices associated with them became more popular and developers attempted to diversify their products accordingly. A breakdown of the major mobile operating systems and their utilization by app developers in 2010 is presented in
Table 6 (Appendix) (State of the app industry 2010 (report), 2010).
In 2011, the emerging operating systems, especially Android and Microsoft’s Windows Phone 7, were expected to gain in usage. Microsoft has attempted to stimulate developer interest in its platform by offering incentives to programmers to create pre-release applications. Microsoft has also invested considerable resources in marketing its new product, especially by encouraging favorable reports by technology reviewers. A breakdown of the projected app developer support for 2011 is shown in Table 7 (Appendix)(State of the app industry 2010 (report), 2010):
Finally, a chart showing publishers’ expectations of revenue increases for the mobile app industry between 2010 and 2011 is presented in Table 8 (Appendix). Clearly, most publishers were highly optimistic about the industry; with 31% believing revenues would more than double, and 17% predicting revenues would increase by at least 50 (State of the app industry 2010 (report), 2010).
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Dữ liệu được thu thập bởi sự bân khuân vào tháng 5 năm 2011 cho thấy rằng trò chơi và các ứng dụng mạng xã hội, dẫn đầu bởi Facebook, tiếp tục là các loại ứng dụng phổ biến nhất trong số người sử dụng, như được chỉ ra trong bảng 5 (phụ lục). Sự bân khuân cũng phát hiện ra rằng người dùng không chỉ truy cập trò chơi và xã hội ứng dụng mạng thường xuyên mà còn cho thời gian dài hơn thời gian cho mỗi phiên. Mà nhiều người dùng đã truy cập vào Facebook để chơi trò chơi có sẵn trên đó điểm nền tảng cho sự thống trị áp đảo của thể loại này trong ứng dụng điện thoại thông minh (Newark-Pháp, năm 2011).Trong năm 2010, sự lựa chọn nhất thừa nhận cho nhà xuất bản app là hệ điều hành iOS của iPhone. Tuy nhiên, Hệ điều hành khác như Android, iPad, Windows Mobile và Symbian cũng rất thích các đột biến lớn trong việc sử dụng như các thiết bị liên kết với chúng trở nên phổ biến hơn và các nhà phát triển đã cố gắng đa dạng hóa sản phẩm của họ cho phù hợp. Một sự cố của hệ điều hành điện thoại di động chính và của việc sử dụng của nhà phát triển ứng dụng trong năm 2010 được trình bày trongBảng 6 (phụ lục) (nhà nước của ngành công nghiệp ứng dụng 2010 (báo cáo), năm 2010).Năm 2011, Hệ thống điều hành mới nổi, đặc biệt là điện thoại Android và Microsoft Windows Phone 7, đã được dự kiến sẽ đạt được trong việc sử dụng. Microsoft đã cố gắng để kích thích phát triển quan tâm trong nền tảng của nó bằng cách cung cấp ưu đãi cho các lập trình viên để tạo ứng dụng trước khi phát hành. Microsoft cũng đã đầu tư các nguồn lực đáng kể trong việc tiếp thị sản phẩm mới của nó, đặc biệt là bởi các báo cáo thuận lợi khuyến khích bởi người đánh giá công nghệ. Một phân tích về hỗ trợ phát triển ứng dụng dự kiến năm 2011 sẽ được hiển thị trong bảng 7 (phụ lục) (nhà nước của ngành công nghiệp ứng dụng 2010 (báo cáo), năm 2010):Cuối cùng, một biểu đồ hiển thị các nhà xuất bản kỳ vọng doanh thu tăng cho ngành công nghiệp điện thoại di động ứng dụng giữa các năm 2010 và 2011 được trình bày trong bảng 8 (phụ lục). Rõ ràng, hầu hết các nhà xuất bản đã rất lạc quan về ngành công nghiệp; với 31% tin rằng doanh thu sẽ nhiều hơn gấp đôi, và 17% dự đoán doanh thu sẽ tăng ít nhất 50 (nhà nước ứng dụng công nghệ năm 2010 (báo cáo), năm 2010).
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Dữ liệu được thu thập bởi Flurry tháng 5 năm 2011 cho thấy rằng các trò chơi và các ứng dụng mạng xã hội, dẫn đầu bởi Facebook, tiếp tục là loại ứng dụng phổ biến nhất trong số người dùng, như được chỉ ra trong Bảng 5 (Phụ lục). Flurry cũng phát hiện ra rằng người dùng không chỉ có trò chơi truy cập và các ứng dụng mạng xã hội thường xuyên hơn nhưng cũng trong thời gian dài hơn thời gian mỗi phiên. Mà nhiều người dùng đang truy cập vào Facebook để chơi trò chơi có sẵn trên các điểm nền tảng cho sự thống trị áp đảo của thể loại này của các ứng dụng điện thoại thông minh (Newark-Pháp, 2011).
Năm 2010, sự lựa chọn được công nhận nhất đối với các nhà xuất bản ứng dụng là iOS của iPhone hệ điều hành . Tuy nhiên, hệ điều hành khác như Android, iPad, Windows Mobile và Symbian cũng rất thích gai lớn trong việc sử dụng như các thiết bị liên kết với chúng trở nên phổ biến hơn và các nhà phát triển đã cố gắng đa dạng hóa sản phẩm của mình cho phù hợp. Một phân tích về các hệ điều hành di động lớn và sử dụng của họ bằng cách phát triển ứng dụng trong năm 2010 được trình bày trong
Bảng 6 (Phụ lục) (Nhà nước của các ngành công nghiệp ứng dụng năm 2010 (báo cáo), 2010).
Năm 2011, hệ điều hành mới nổi, đặc biệt là Android và Microsoft windows Phone 7, dự kiến sẽ đạt được trong việc sử dụng. Microsoft đã cố gắng để kích thích sự quan tâm phát triển trong nền tảng của mình bằng cách cung cấp các ưu đãi cho các lập trình để tạo ra các ứng dụng trước khi phát hành. Microsoft cũng đã đầu tư nguồn lực đáng kể trong việc tiếp thị sản phẩm mới của mình, đặc biệt là bằng cách khuyến khích báo cáo thuận lợi bởi người nhận xét ​​công nghệ. Một phân tích về các ứng dụng phát triển hỗ trợ dự kiến cho năm 2011 được thể hiện trong Bảng 7 (Phụ lục) (Nhà nước của các ngành công nghiệp ứng dụng năm 2010 (báo cáo), 2010):
Cuối cùng, một biểu đồ cho thấy kỳ vọng của các nhà xuất bản của sự gia tăng doanh thu cho ngành công nghiệp ứng dụng di động từ năm 2010 và năm 2011 được trình bày trong Bảng 8 (Phụ lục). Rõ ràng, hầu hết các nhà xuất bản đã rất lạc quan về ngành công nghiệp; với 31% doanh thu tin sẽ nhiều hơn gấp đôi, và 17% doanh thu dự đoán sẽ tăng ít nhất 50 (Nhà nước của các ngành công nghiệp ứng dụng năm 2010 (báo cáo), 2010).
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: