Với các máy tính sớm nhất, từ cuối năm 1940 đến giữa những năm 1950, các lập trình tương tác trực tiếp với phần cứng máy tính; không có hệ điều hành. Các bộ xử lý được chạy từ một giao diện điều khiển, bao gồm đèn màn hình, công tắc bật tắt, một số hình thức của thiết bị đầu vào, và một máy in. Chương trình trong mã xử lý được nạp thông qua các thiết bị đầu vào (ví dụ, một đầu đọc thẻ). Nếu một lỗi dừng chương trình, các điều kiện lỗi được chỉ định bởi các lập trình viên lights.The có thể tiến đến kiểm tra thanh ghi và bộ nhớ chính để xác định nguyên nhân của lỗi. Nếu chương trình tiếp tục đến hoàn bình thường, sản lượng xuất hiện trên máy in.
đang được dịch, vui lòng đợi..