The Spline Effector can be used to transform objects along splines (as long as the splines are subdivided sufficiently). The following example was created using a parametric Torus primitive
Spline Effector có thể được sử dụng để biến đổi các đối tượng cùng splines (miễn là các splines được chia đủ). Ví dụ sau được tạo ra bằng cách sử dụng một nguyên thủy Torus tham số
Effector Spline có thể được sử dụng để chuyển đổi các đối tượng trên splines (miễn là splines được chia đủ). Ví dụ sau đây được tạo ra bằng cách sử dụng một tham số Torus nguyên thủy