Q. 89 What is a gate?A. a parameter that represents a message that cro dịch - Q. 89 What is a gate?A. a parameter that represents a message that cro Việt làm thế nào để nói

Q. 89 What is a gate?A. a parameter

Q. 89 What is a gate?
A. a parameter that represents a message that crosses the boundary of an interaction or interaction fragment
B. a defined protocol for accessing the internals of a subsystem
C. a decision point in a state machine that has more than two alternatives
D. a set of checkpoints each subsystem design must satisfy before it can be assigned for implementation

Q. 90 Which 4+1 view is the focus of the Describe Distribution activity?
A. Logical View
B. Deployment View
C. Use Case View
D. Implementation View

Q. 91 With respect to persistence, what are two functions of transactions? (Choose
two.)
A. ensure that a set of operations is performed either in total, or not at all
B. enable a designer to selectively define operations that will be executed with priority when there is a shortage of system resources
C. ensure that sets of objects move from one consistent state to another
D. simplify design work, so that persistence does not need to be explicitly considered during Use Case Design
E. simply design work, by providing standardized approaches for representing persistent objects in UML

Q. 92 Which artifact is used to describe use-case realizations?
A. textual use-case descriptions
B. communication diagrams
C. state charts
D. activity diagrams

Q. 93 What is the purpose of subsystem design?
A. finalizes the details of each interface implemented by the subsystems in an application
B. breaks the system up into subsystems in order to allocate subsystems to development teams
C. defines the behaviors specified in the subsystem's interfaces in terms of collaborations of contained design elements
D. defines on which tier each subsystem will be implemented and the communication mechanisms used between them

Q. 94 Which is an example of an Execution Environment?
A. Gigabit network switch
B. virtual private network
C. J2EE application server
D. handheld computer

Q. 95 Which three activities are elements of Class Design? (Choose three.)
A. identify classes and relationships that support implementation of an architecture
B. identify and analyze state transitions in objects of state-controlled classes
C. identify classes that model the problem domain
D. refine relationships, operations and attributes
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Q. 89 một cửa khẩu là gì?A. một tham số đại diện cho một tin nhắn mà đi qua ranh giới của một tương tác hoặc tương tác mảnhB. một giao thức được xác định để truy cập các internals của một hệ thống phụC. một quyết định điểm trong một máy tính nhà nước có nhiều hơn hai lựa chọn thay thếMất một tập hợp các điểm kiểm tra mỗi thiết kế hệ thống con phải đáp ứng trước khi nó có thể được chỉ định để thực hiệnQ. 90 mà 4 + 1 xem là trọng tâm của các hoạt động mô tả phân phối?A. hợp lý xemSinh triển khai ViewC. sử dụng trường hợp xemMất thực hiện xemQ. 91 đối với kiên trì, hai chức năng của các giao dịch là gì? (Chọnhai.)A. đảm bảo rằng một tập hợp các hoạt động được thực hiện trong tổng số, hoặc không gì cảB. sử một nhà thiết kế để xác định có chọn lọc các hoạt động sẽ được thực hiện với ưu tiên khi không có sự thiếu hụt tài nguyên hệ thốngC. bảo đảm rằng bộ của các đối tượng di chuyển từ một trong những phù hợp bang khácMất đơn giản hóa việc thiết kế, do đó kiên trì không cần phải được xem xét một cách rõ ràng trong sử dụng trường hợp thiết kếE. chỉ đơn giản là thiết kế làm việc, bằng cách cung cấp phương pháp tiếp cận tiêu chuẩn cho đại diện cho các đối tượng liên tục trong UMLQ. 92 artifact mà được sử dụng để mô tả các trường hợp sử dụng realizations?A. Mô tả trường hợp sử dụng văn bảnB. thông tin sơ đồC. bang bảng xếp hạngD. hoạt động sơ đồQ. 93 mục đích thiết kế hệ thống phụ là gì?A. finalizes các chi tiết của mỗi giao diện thực hiện bởi hệ thống phụ trong ứng dụngB. phá vỡ hệ thống vào hệ thống phụ để phân bổ hệ thống con để phát triển độiC. xác định các hành vi quy định tại các hệ thống phụ giao diện trong điều khoản của hợp tác của yếu tố thiết kế kínMất định nghĩa trên tầng mà mỗi hệ thống phụ sẽ được thực hiện và các cơ chế truyền thông được sử dụng giữa chúngQ. 94 là một ví dụ về một môi trường thực hiện?A. gigabit mạng chuyển đổiSinh mạng riêng ảoMáy chủ ứng dụng C. J2EED. máy tính bỏ túiQ. 95 mà hoạt động ba các yếu tố của thiết kế lớp? (Chọn ba.)A. xác định các lớp học và mối quan hệ hỗ trợ thực hiện của một kiến trúcB. xác định và phân tích quá trình chuyển đổi nhà nước trong các đối tượng của các lớp học kiểm soát nhà nướcC. xác định các lớp học mẫu vi vấn đềMất tinh chỉnh mối quan hệ, vận hành và thuộc tính
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Q. 89, một cánh cổng là gì?
A. một tham số đại diện cho một thông điệp rằng vượt qua ranh giới của sự tương tác hoặc tương tác fragment
B. một giao thức được định nghĩa cho việc truy cập bên trong của một hệ thống phụ
C. một điểm quyết định trong một máy nhà nước mà đã có hơn hai lựa chọn thay thế
D. một tập hợp của các điểm kiểm tra từng thiết kế hệ thống con phải đáp ứng trước khi nó có thể được chỉ định để thực hiện Q. 90 Trong đó 4 + 1 xem là trọng tâm của các hoạt động phân phối Mô tả? A. Logical Xem B. Triển khai Xem C. Trường hợp sử dụng Xem D. Thực hiện Xem Q. Hai chức năng của các giao dịch 91 đối với sự bền bỉ Với, là những gì? (Chọn hai.) A. đảm bảo rằng một tập hợp các hoạt động được thực hiện hoặc trong tổng số, hoặc không gì cả B. cho phép một nhà thiết kế để xác định có chọn lọc các hoạt động sẽ được thực hiện với sự ưu tiên khi có một sự thiếu hụt các nguồn tài nguyên hệ thống C. đảm bảo rằng bộ các đối tượng di chuyển từ một trạng thái nhất quán với nhau D. đơn giản hóa công việc thiết kế, do đó kiên trì mà không cần phải được xem xét một cách rõ ràng trong trường hợp sử dụng thiết kế E. chỉ đơn giản là thiết kế công việc, bằng cách cung cấp các phương pháp tiêu chuẩn hóa cho đại diện cho đối tượng liên tục trong UML Q. 92 Những hiện vật được sử dụng để mô tả trường hợp sử dụng chứng ngộ? A. trường hợp sử dụng văn bản giới thiệu B. giao tiếp sơ đồ C. bảng xếp hạng quốc D. sơ đồ hoạt động Q. Mục đích của việc thiết kế hệ thống con 93 là gì? A. để hoàn tất các chi tiết của mỗi giao diện được thực hiện bởi các hệ thống con trong một ứng dụng B. phá vỡ hệ thống ra thành các hệ thống con để giao hệ thống con để nhóm phát triển C. xác định các hành vi quy định tại các giao diện của hệ thống phụ trong các điều khoản của hợp tác của các yếu tố thiết kế chứa D. định nghĩa trên mà tier mỗi hệ thống sẽ được thực hiện và cơ chế truyền thông được sử dụng giữa chúng Q. 94 Đó là một ví dụ về một môi trường Execution? A. Gigabit switch mạng B. mạng riêng ảo C. Máy chủ ứng dụng J2EE D. máy tính cầm tay Q. 95 Mà ba hoạt động là những yếu tố của Class Design? (Chọn ba.) A. xác định các lớp học và các mối quan hệ hỗ trợ thực hiện một kiến trúc B. xác định và phân tích quá trình chuyển đổi trạng thái trong các đối tượng của lớp nhà nước kiểm soát C. xác định các lớp mà mô hình các vấn đề tên miền D. tinh chỉnh các mối quan hệ, hoạt động và các thuộc tính






































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: