Quan điểm, cho phép bạn xác định một loạt các thay đổi về vị trí, kích thước, xoay, và độ mờ đục mà animate nội dung View.
^ Khung Ảnh động - Hình ảnh động tế bào dựa trên truyền thống, trong đó có thể vẽ khác nhau được hiển thị trong mỗi khung hình. Frame-by-frame hình ảnh động được hiển thị trong một View, sử dụng Canvas của nó như là một màn hình chiếu.
^ Suy Sở hữu động - Hệ thống hoạt hình sở hữu cho phép bạn tạo hoạt động gần như bất cứ điều gì bên trong ứng dụng của bạn. Đó là một khuôn khổ thiết kế để ảnh hưởng đến bất kỳ đối tượng prop-erty qua một khoảng thời gian bằng cách sử dụng kỹ thuật nội suy định.
Lệnh Tween Xem Ảnh động
bởi lệnh Tween hoạt hình cung cấp một cách đơn giản để cung cấp độ sâu, phong trào, hoặc phản hồi cho người dùng của bạn với chi phí nguồn lực tối thiểu.
Sử dụng hình ảnh động để áp dụng một tập hợp các định hướng, quy mô, vị trí, và độ mờ đục thay đổi ít nhiều tài nguyên-chuyên sâu hơn tay vẽ lại Canvas để đạt được hiệu quả tương tự, chưa kể đến nay đơn giản để thực hiện.
hình ảnh động bởi lệnh Tween thường được sử dụng để:
^ chuyển tiếp giữa hoạt động
^ chuyển tiếp giữa bố trí trong một Activity
► chuyển tiếp giữa nội dung khác nhau hiển thị trong cùng một Xem
► Cung cấp thông tin phản hồi của người dùng, chẳng hạn như cho thấy sự tiến bộ hay "lắc" một hộp đầu vào để chỉ ra một mục dữ liệu không chính xác hoặc không hợp lệ
tạo bởi lệnh Tween Xem Ảnh động
hình động bởi lệnh Tween được tạo ra bằng cách sử dụng lớp Animation. Danh sách sau đây giải thích các loại anima¬tion sẵn:
► AlphaAnimation - Cho phép bạn animate một sự thay đổi trong nhân Xem minh bạch (opacity hoặc alpha blending)
RotateAnimation - Cho phép bạn quay chọn Xem vải trong XY máy bay
► ScaleAnimation - Cho phép bạn phóng to hoặc ra khỏi chọn Xem
► TranslateAnimation - cho phép bạn di chuyển các Xem lựa chọn xung quanh màn hình (mặc dù nó sẽ chỉ được rút ra trong giới hạn ban đầu của nó)
Android cung cấp các lớp AnimationSet, thể hiện trong Liệt kê 11-5, nhóm và cấu hình hình ảnh động để được chạy như là một tập hợp. Bạn có thể xác định thời gian bắt đầu và thời gian của mỗi hình ảnh động được sử dụng trong một bộ điều khiển thời gian và trình tự các chuỗi hoạt hình.
đang được dịch, vui lòng đợi..
