% biotsav - Compute magnetic field for a current loop% using the Biot- dịch - % biotsav - Compute magnetic field for a current loop% using the Biot- Việt làm thế nào để nói

% biotsav - Compute magnetic field

% biotsav - Compute magnetic field for a current loop
% using the Biot-Savart law
clear all; help biotsav; % Clear memory; print header

%@ Initialize variables (e.g., Loop radius, current, graphics)
mu0 = 4*pi*1e-7; % Permeability of free space (T*m/A)
I_current = 5.0; % Current in the loop (A)
Radius = input('Enter radius of the loop (m): ');
Constant = mu0/(4*pi) * I_current; % Useful constant
NGrid = 10; % Number of grid points for plots
xMax = 5; % Limits for graphics
yMax = xMax; % Limits for graphics
fprintf('Field plotted from x = %g m to x = %g m
',-xMax,xMax);
fprintf('Field plotted from y = %g m to y = %g m
',-yMax,yMax);
for i=1:NGrid
xObs(i) = -xMax + (i-1)/(NGrid-1)*(2*xMax); % x values to plot
yObs(i) = -yMax + (i-1)/(NGrid-1)*(2*yMax); % y values to plot
end

%@ Loop over the segments in the current loop in yz plane
NSegments = 20;
for k=1:NSegments

%@ Compute location of the endpoints of a segment
theta1 = 2*pi*(k-1)/NSegments;
x1 = 0;
y1 = Radius*cos(theta1);
z1 = Radius*sin(theta1);
theta2 = 2*pi*k/NSegments;
x2 = 0;
y2 = Radius*cos(theta2);
z2 = Radius*sin(theta2);

%@ Compute components of segment vector dl
dlx(k) = x2-x1;
dly(k) = y2-y1;
dlz(k) = z2-z1;

%@ Compute the location of the midpoint of a segment
xc(k) = (x2+x1)/2;
yc(k) = (y2+y1)/2;
zc(k) = (z2+z1)/2;

end

%@ Loop over all grid points and evaluate B(x,y) on grid
for i=1:NGrid
for j=1:NGrid

Bx = 0; By = 0; % Initialize B to zero

%@ Loop over the segments in the loop
for k=1:NSegments

%@ Compute components of the r vector (vector between
%% segment on loop and observation point)
rx = xObs(j) - xc(k);
ry = yObs(i) - yc(k);
rz = -zc(k); % Observation points are in xy plane

%@ Compute r^3 from r vector
r3 = sqrt(rx^2 + ry^2 + rz^2)^3;

%@ Compute x and y components of cross product dl X r
dlXr_x = dly(k)*rz - dlz(k)*ry;
dlXr_y = dlz(k)*rx - dlx(k)*rz;

%@ Increment sum of x and y components of magnetic field
Bx = Bx + Constant*dlXr_x/r3;
By = By + Constant*dlXr_y/r3;

end

%@ Compute normalized vectors of magnetic field direction
BMag = sqrt(Bx^2 + By^2);
BDirx(i,j) = Bx/BMag;
BDiry(i,j) = By/BMag;

end
fprintf('Calculation %g%% complete
',100*i/NGrid);
end

%@ Plot magnetic field direction as a quiver (arrow) plot
clf; figure(gcf); % Clear figure; bring figure window forward
quiver(xObs,yObs,BDirx,BDiry); % Draw arrows for B field
hold on;
plot(0,Radius,'bo'); % Mark the location of the current
plot(0,-Radius,'rx'); % loop on the plot
title('Magnetic field direction for loop in yz plane');
xlabel('x'); ylabel('y');
hold off;
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
% biotsav - tính toán từ trường cho một vòng lặp hiện tại% sử dụng luật Biot-Savartrõ ràng tất cả; giúp biotsav; Bộ nhớ rõ ràng %; in tiêu đề% @ Khởi tạo biến (ví dụ như vòng bán kính, hiện tại, đồ họa)mu0 = 4 * pi * 1e-7; % Tính thấm của không gian trống (T * m / A)I_current = 5,0; % Hiện tại trong vòng lặp (A)Bán kính = đầu vào (' nhập bán kính của vòng lặp (m): ');Liên tục = mu0/(4*pi) * I_current; Hằng số hữu ích %NGrid = 10; % Số lượng lưới điểm cho lôxMax = 5; % Giới hạn cho đồ họayMax = xMax; % Giới hạn cho đồ họafprintf (' lĩnh vực âm mưu từ x = %g m để x = %g m
',-xMax, xMax);fprintf (' lĩnh vực âm mưu từ y = %g m y = %g m
',-yMax, yMax);cho tôi = 1:NGrid xObs(i) = - xMax + (i-1)/(NGrid-1)*(2*xMax); % x giá trị lô yObs(i) = - yMax + (i-1)/(NGrid-1)*(2*yMax); y % giá trị lôkết thúc% @ Vòng lặp trong các phân đoạn trong vòng lặp hiện tại trong mặt phẳng yzNSegments = 20;k = 1:NSegments % @ Tính toán vị trí của là hai điểm cuối của một phân đoạn theta1 = 2 * pi * (k-1) / NSegments; x 1 = 0; y1 = Radius*cos(theta1); Z1 = Radius*sin(theta1); theta2 = 2 * pi * k/NSegments; x 2 = 0; y2 = Radius*cos(theta2); z2 = Radius*sin(theta2); % @ Tính toán các thành phần của phân khúc vector dl dlx(k) = x 2 – x 1; dly(k) = y2-y1; dlz(k) = z2-z1; % @ Tính toán vị trí của các trung điểm của một phân đoạn XC(k) = (x 2 + 1) / 2; YC(k) = (y2 + y1) / 2; ZC(k) = (z2 + z1) / 2; kết thúc% @ Vòng lặp qua tất cả lưới điểm và đánh giá B(x,y) trên lướicho tôi = 1:NGrid Đối với j = 1:NGrid Bx = 0; By = 0; % Khởi tạo B 0 % @ Vòng lặp trong các phân đoạn trong vòng lặp k = 1:NSegments % @ Tính toán các thành phần của vector r (vector giữa %% đoạn loop và quan sát điểm) RX = xObs(j) - xc(k); Ry = yObs(i) - yc(k); RZ = - zc(k); % Điểm quan sát trong mặt phẳng xy % @ Tính r ^ 3 từ r véc tơ R3 = sqrt (rx ^ 2 + ry ^ 2 + rz ^ 2) ^ 3; % @ Tính x và y thành phần của sản phẩm qua dl X r dlXr_x = dly (k) * rz - dlz (k) * ry; dlXr_y = dlz (k) * rx - dlx (k) * rz; % @ Tăng tổng số x và y thành phần của từ trường Bx = Bx + liên tục * dlXr_x/r3; Bởi = bởi + liên tục * dlXr_y/r3; kết thúc % @ Vectơ tính toán chuẩn hoá của từ trường hướng BMag = sqrt (Bx ^ 2 + do ^ 2); BDirx(i,j) = Bx/BMag; BDiry(i,j) = x / BMag; kết thúc fprintf (' tính toán %g %% complete
', 100 * i/NGrid);kết thúc% @ Cốt truyện từ trường hướng như một âm mưu Run (mũi tên)CLF; figure(GCF); Con số rõ ràng %; mang hình cửa sổ về phía trướcquiver(xObs,yObs,BDirx,BDiry); % Vẽ mũi tên cho lĩnh vực Btổ chứcPlot(0,RADIUS,'bo'); % Đánh dấu vị trí hiện tạiPlot(0,-RADIUS,'rx'); % vòng lặp trên cốt truyệntiêu đề ('từ trường hướng cho vòng lặp trong mặt phẳng yz');xlabel('x'); ylabel('y');giữ giảm giá;
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
% Biotsav - Tính từ trường cho một vòng lặp hiện tại
% sử dụng pháp luật Biot-Savart
rõ ràng tất cả; giúp biotsav; % Rõ ràng bộ nhớ; tiêu đề in % @ Khởi tạo các biến (ví dụ, Vòng bán kính, hiện nay, đồ họa) mu0 = 4 * pi * 1e-7; % Thấm không gian miễn phí (T * m / A) I_current = 5,0; % Hiện tại trong vòng lặp (A) Bán kính = input ( 'Nhập bán kính của vòng (m):'); liên tục = mu0 / (4 * pi) * I_current; % Liên tục viết NGrid = 10; % Số lượng lưới điểm cho lô xmax = 5; % Giới hạn cho đồ họa ymax = Xmax; % Giới hạn cho đồ họa fprintf ( 'Dòng vẽ từ x =% gm để x =% gm n', - Xmax, xmax); fprintf ( 'Dòng vẽ từ y =% gm để y =% gm n', - ymax , ymax); for i = 1: NGrid xObs (i) = -xMax + (i-1) / (NGrid-1) * (2 * xmax); % X giá trị cốt truyện yObs (i) = -yMax + (i-1) / (NGrid-1) * (2 * ymax); Giá trị% so với cốt truyện cuối % @ Vòng qua các phân đoạn trong vòng lặp hiện tại trong mặt phẳng yz NSegments = 20; k = 1: NSegments location% @ Tính toán của các thiết bị đầu cuối của một đoạn theta1 = 2 * pi * (k-1) / NSegments; x1 = 0; y1 = Radius * cos (theta1); z1 = Radius * sin (theta1); theta2 = 2 * pi * k / NSegments; x2 = 0; y2 = Radius * cos (theta2); z2 = Bán kính * sin (theta2); % thành phần @ Tính toán của vector phân khúc dl DLX (k) = x2-x1; dly (k) = y2-y1; dlz (k) = z2-z1; % @ Tính toán vị trí của trung điểm của một phân đoạn xc (k) = (x2 + x1) / 2; yc (k) = (y2 + y1) / 2; ZC (k) = (z2 + z1) / 2; cuối % @ Vòng qua tất cả các điểm lưới và đánh giá B (x, y) trên lưới điện cho i = 1: NGrid với j = 1: NGrid Bx = 0; By = 0; Khởi% B zero % @ Vòng qua các phân đoạn trong vòng lặp cho k = 1: NSegments thành phần% @ Tính toán của vector r (vector giữa phân khúc %% vào vòng lặp và điểm quan sát) rx = xObs (j) - xc (k ); ry = yObs (i) - yc (k); rz = -zc (k); Điểm% Quan sát trong xy máy bay % @ Tính r ^ 3 từ vector r r3 = sqrt (rx ^ 2 + ry ^ 2 + rz ^ 2) ^ 3; % @ Tính x và các thành phần y của dl sản phẩm chéo X r dlXr_x = dly (k) * rz - dlz (k) * ry; dlXr_y = dlz (k) * rx - DLX (k) * rz; % @ Tăng tổng của x và các thành phần y của từ trường Bx = Bx + Liên tục * dlXr_x / r3; By = Bằng + Liên tục * dlXr_y / r3; cuối % @ Tính vectơ bình thường của hướng của từ trường BMag = sqrt (Bx ^ 2 + By ^ 2); BDirx (i, j) = Bx / BMag; BDiry (i, j) = By / BMag; cuối fprintf ( 'tính toán% g %% hoàn n', 100 * i / NGrid); cuối % @ lô hướng từ trường là một rung động (mũi tên) âm mưu CLF; con số (GCF); Rõ ràng con số%; mang hình cửa sổ phía trước rung động (xObs, yObs, BDirx, BDiry); % Vẽ mũi tên cho trường B giữ; lô (0, Radius, "bo"); % Đánh dấu vị trí của hiện tại lô (0, -Radius, 'rx'); % Vòng trên cốt truyện tiêu đề ( 'hướng từ trường cho vòng lặp trong mặt phẳng yz'); xlabel ( 'x'); ylabel ( 'y'); tổ chức off;
























































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: