Giống như máy ghi âm kỹ thuật số, vẫn còn và chuyển động lấy mẫu máy ảnh kỹ thuật số sử dụng để tạo ra một hình ảnh kỹ thuật số. Trước khi học, nhiếp ảnh liên quan đến sự sản xuất của một hình ảnh giai điệu "liên tục" trên một tờ nhũ tương phim. Tổ chức cho một ánh sáng và phóng đại, người ta có thể nhận thấy rằng những dấu ấn tiêu cực của hình ảnh là không bị gián đoạn, một analog hoàn hảo của các cường độ ánh sáng bị bắt bởi tographer pho- qua ống kính của máy ảnh. Sử dụng một máy ảnh số, máy bay hình ảnh được chia thành một lưới tạo thành từ hàng triệu các yếu tố hình ảnh ánh sáng cảm ứng cá nhân. Các máy tính chuyển đổi mỗi mẫu, hoặc pixel, vào một số giá trị được lưu trữ trong một tập tin dữ liệu. Toán học là một phần không thể thiếu của quá trình, và các puter đồng sử dụng các thuật toán để cả hai nén và sửa đổi các giá trị pixel. Ví dụ, vẽ bằng công cụ Blur trong Photoshop gây ra các điểm ảnh trong đường dẫn của bàn chải của công cụ để mất tập trung và làm mềm. Khi bạn di chuyển bàn chải qua màn hình, hình ảnh bị ảnh hưởng rõ rệt bởi các ứng dụng của công cụ. Tuy nhiên, trong nền, những gì đang thực sự xảy ra là giá trị số của mỗi điểm ảnh bị ảnh hưởng đang được thay đổi để phản ánh tình trạng thay đổi của diện mạo mới của mình. Khi bạn thay đổi các thuộc tính của một công cụ (ví dụ, làm cho bàn chải đầu lớn hơn hoặc làm sáng cường độ đột quỵ, vv), các thuật toán cơ bản được điều chỉnh để mang lại hiệu quả mong muốn (xem Hình 1.16).
đang được dịch, vui lòng đợi..