Một thành phần cân bằng đạt được khi trọng lượng hình ảnh của các đối tượng được phân tán đều
trong khung hình, tạo ra một trạng thái nhận thức của trạng thái cân bằng. Thỉnh thoảng,
các nhà thiết kế có thể muốn cố ý làm mất ổn định hình ảnh cho hiệu lực, nhưng nói chung là
mục tiêu của chúng tôi là đạt được sự cân bằng trong thiết kế. Kích thước, màu sắc, và vị trí của đồ họa
các yếu tố ảnh hưởng đến cảm giác của chúng ta về sự cân bằng hoặc không ổn định trong một thành phần. Giống như một bộ
quy mô, khung dựa trên một điểm tựa tưởng tượng ở trung tâm của đường cơ sở. Để
người xem, một số đối tượng sẽ tự nhiên xuất hiện nặng hay nhẹ hơn so với những người khác. Thông thường,
chúng ta nhận thức các đối tượng lớn hoặc sẫm màu như nặng quá nhỏ hoặc có màu sáng
những người thân. Nếu người thiết kế đặt một quả cầu màu sẫm lớn ở góc trên bên trái
của khung hình, sau đó một đối tượng, hoặc nhiều đối tượng, khối lượng hỗn hợp bằng nhau sẽ cần
để được vị trí ở góc dưới bên phải để đạt được sự cân bằng. Bố cục
cân đối có thể đạt được bằng cách sử dụng một phương pháp tiếp cận đối xứng hoặc không đối xứng
đang được dịch, vui lòng đợi..