Installation: WeaponsChoose your desired weapon and substitute the ind dịch - Installation: WeaponsChoose your desired weapon and substitute the ind Việt làm thế nào để nói

Installation: WeaponsChoose your de

Installation: Weapons

Choose your desired weapon and substitute the indicated.
Note: Use the equivalent animation for every weapon available in this package. If you do not replace the animation as well, positioning failures will happen!

Example:

Replacing IV's desert eagle ...
1 - with SparkIV, go to: gta4/pc/models/cdimages/weapons.img
and replace the w_eagle, the model contained in this package!
2 - again, with the SparkIV, go to: gta4/pc/anim/anim.img
and replace the gun @ deagle, the file contained in the same folder as the template w_eagle!

Example 2:

Replacing TLAD's cz75 ...
1 - with SparkIV, go to: eflc/tlad/pc/models/cdimages/weapons_e1.img
and replace the w_e1_cz75, the model contained in this package!
2 - again, with the SparkIV, go to: eflc/tlad/pc/anim/anim.img
and replace the gun @ cz75, the file contained in the same folder as the template w_e1_cz75!

Example 3:

Replacing TBOGT's 44amag ...
1 - with SparkIV, go to: eflc/tbogt/pc/models/cdimages/weapons_e2.img
and replace the w_e2_44amag, the model contained in this package!
2 - again, with the SparkIV, go to: eflc/tbogt/pc/anim/anim.img
and replace the gun @ 44th, the file contained in the same folder as the template w_e2_44amag!


____________________________________________________________________________________________________________________________



To complete the installation of weapons, you must specify the .xml file of your game ...

Choose the .xml specification corresponding to your weapon changed!

Beware, this part needs full attention! If there is any mistake, the game will not work.



////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////

Installation: Script for the MP5 flashlight operation

Initially you need to choose one of the models in the folder scripts on this package!

The model-light_1.wdr, is indicated for powerful computers, because this model has a flag effect during the night, requiring much of your video card, the effect of the focus flag light, which is only seen at night!

The model-light_2.wdr has no such effect on light flag, best displayed on computers with low memory.


1 - you need OpenIV to add one of these two models choosed...
2 - with SparkIV, you will export all files in the file weapons.img, located in the folder: gta4/pc/models/cdimages or eflc/pc/models/cdimage, depending on the game you will use this function for the flashlight mp5 ... export all files contained, for any new folder, such as new folder you created on your desktop ...
3 - with all the exported files, now you will create a new file with OpenIV, select the function "IMG archive (version: 3)" weapons.img name it and save it: gta4/pc/models/cdimages or eflc/pc/models/cdimage ... add all the files that you exported previously, also adding the two files: light_1.wdr and light_2.wdr ... and save it!
4 - now the files flashlight.asi and flashlight.ini file should be placed in the main directory of your game ...
WARNING: The flashlight.ini file is pre configured for model light_1.wdr be used with the w_mp5 press TAB key to on or off the flashlight, if you are using the sjaak327 trainer, you need to disable the TAB key in the sjaak327's trainer.ini , or there will be conflict in the trainer and the flashlight will not work ...
5 - Inside the game, select the gun mp5, and press TAB, to switch on /off flashlight, anytime!
Note: The file flaslight.ini is 100% configurable, but beware!



////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////

Installation: Hockey mask

1 - Get the hokeymask.img files, and file hokeymask.ide contained in this package, and put in the folder: gta4/pc/data/maps/props/lev_des or eflc/pc/data/maps/props/lev_des, depending on the game you will use ...
2 - now you need to add a few lines written for the game recognizes your models ... go to: gta4/common/data or eflc/common/date ... gta.dat open the file and add it at end of file

#
# adds
#
IDE platform:/DATA/MAPS/PROPS/LEV_DES/HOKEYMASK.IDE

3 - now open the file: images.txt and add it at end of file

#adds
platformimg:/data/maps/props/lev_des/hokeymask 1

4 - now you need the sjaak327's trainer, to use the 5 hockey masks contained in this package ... trainer.ini open the file, or trainertlad.ini file, or file trainertbogt.ini ... and look for:
/ / Saved (Attached) Objects / / you will use the 10 slots on the trainer to spawn the masks ...
5 - in the package folder: BigPack_GRIM is GTA4andEFLC/HokeyMask, has a text file, named "coords is hokeymask"
here are the specifications for each player posicionament: Niko, Luis, and Johnny ... at end of file, also has the identification number hash for each hokeymask ...
6 - set up and save!
7 - now within the game, choose menu object spawning/attached objects loadsave menu/load attached object to player slot1...10


////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////


GGRIM's Weapon Packs in GTA IV


This is the topic with all of GRIM's weapons for GTA San Andreas, converted to GTA IV by R. Schuindt.

The final release will feature:
Beta test (by fullmetal, EduardKoeleJuck and R. Schuindt)
Final test (by GRIM)
Help in spec and bump maps (by Quechus13)
Creation of the spec and bump maps (by R. Schuindt)
Effect creation for flashlight (by Quechus13 and R. Schuindt)
Custom weaponinfo.xml (by EduardKoeleJuck and MadcapSmoky22)
Custom HD weapon icons (by EduardKoeleJuck and GRIM)
Custom HD HudSnipers (by Rolly)
Script for turn on/off flashlight(by Sjaak327)

A collection of beautiful weapon models and textures by GRIM, all converted by R. Schuindt

a big thanks to my friend AlexLB by video, and helping ...

r.schuindt@hotmail.com
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=433885&st=0

R.Schuindt_
Have fun!
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Installation: WeaponsChoose your desired weapon and substitute the indicated.Note: Use the equivalent animation for every weapon available in this package. If you do not replace the animation as well, positioning failures will happen!Example:Replacing IV's desert eagle ...1 - with SparkIV, go to: gta4/pc/models/cdimages/weapons.imgand replace the w_eagle, the model contained in this package!2 - again, with the SparkIV, go to: gta4/pc/anim/anim.imgand replace the gun @ deagle, the file contained in the same folder as the template w_eagle!Example 2:Replacing TLAD's cz75 ...1 - with SparkIV, go to: eflc/tlad/pc/models/cdimages/weapons_e1.imgand replace the w_e1_cz75, the model contained in this package!2 - again, with the SparkIV, go to: eflc/tlad/pc/anim/anim.imgand replace the gun @ cz75, the file contained in the same folder as the template w_e1_cz75!Example 3:Replacing TBOGT's 44amag ...1 - with SparkIV, go to: eflc/tbogt/pc/models/cdimages/weapons_e2.imgand replace the w_e2_44amag, the model contained in this package!2 - again, with the SparkIV, go to: eflc/tbogt/pc/anim/anim.imgand replace the gun @ 44th, the file contained in the same folder as the template w_e2_44amag!____________________________________________________________________________________________________________________________To complete the installation of weapons, you must specify the .xml file of your game ...Choose the .xml specification corresponding to your weapon changed!Beware, this part needs full attention! If there is any mistake, the game will not work.////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////// Cài đặt: Kịch bản để thao tác đèn pin MP5Ban đầu, bạn cần phải chọn một trong các mô hình trong các tập lệnh thư mục trên các gói này!Mô hình-light_1.wdr, được chỉ định cho máy tính mạnh mẽ, vì mô hình này có một tác dụng cờ vào ban đêm, đòi hỏi nhiều của vỉ video của bạn, các hiệu ứng của ánh sáng cờ tập trung chỉ được nhìn thấy vào ban đêm!Mô hình-light_2.wdr đã không có hiệu lực như vậy vào lá cờ ánh sáng, tốt nhất được hiển thị trên các máy tính với thiếu bộ nhớ.1 - bạn cần OpenIV để thêm một trong mô hình hai choosed...2 - với SparkIV, bạn sẽ xuất khẩu tất cả các file trong tập tin weapons.img, nằm trong thư mục: gta4/pc/mô hình/cdimages hoặc eflc/pc/mô hình/cdimage, tùy thuộc vào các trò chơi bạn sẽ sử dụng chức năng này cho đèn pin mp5... xuất khẩu tất cả các tệp chứa, cho bất kỳ thư mục mới, chẳng hạn như thư mục mới bạn tạo trên máy tính của bạn...3 - với tất cả các tập tin xuất khẩu, bây giờ bạn sẽ tạo một tệp mới với OpenIV, chọn các chức năng "IMG lưu trữ (Phiên bản: 3)" weapons.img tên nó và lưu nó: gta4/pc/mô hình/cdimages hoặc eflc/pc/mô hình/cdimage... thêm tất cả các tập tin mà bạn đã xuất trước đó, cũng thêm hai tập tin: light_1.wdr và light_2.wdr... và lưu nó!4 - bây giờ các tập tin flashlight.asi và flashlight.ini tập tin nên được đặt trong thư mục chính của trò chơi của bạn...Chú ý: Các tập tin flashlight.ini là trước cấu hình cho mô hình light_1.wdr được sử dụng với w_mp5 báo chí phím TAB để hoặc tắt đèn pin, nếu bạn đang sử dụng máy bay huấn luyện sjaak327, bạn cần phải vô hiệu hóa phím TAB của sjaak327 trainer.ini, hoặc sẽ có xung đột trong các huấn luyện viên và đèn pin sẽ không hoạt động...5 - bên trong các trò chơi, chọn mp5 súng, và nhấn TAB, để bật / tắt đèn pin, bất cứ lúc nào!Lưu ý: Các tập tin flaslight.ini là 100% cấu hình, nhưng hãy cẩn thận!////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////Cài đặt: Mặt nạ chơi khúc côn cầu1 - nhận được các tập tin hokeymask.img, và hokeymask.ide tập tin chứa trong gói này, và đặt trong thư mục: gta4/pc/dữ liệu/bản đồ/đạo cụ/lev_des hoặc eflc/pc/dữ liệu/bản đồ/đạo cụ/lev_des, tùy thuộc vào các trò chơi mà bạn sẽ sử dụng...2 - bây giờ bạn cần phải thêm một vài dòng viết lưu cho các trò chơi công nhận mô hình của bạn... đi đến: gta4/chung/dữ liệu hoặc eflc/chung/ngày... gta.dat mở tập tin và thêm nó vào cuối của tập tin## Thêm#Nền tảng IDE: / dữ liệu/bản đồ/đạo cụ/LEV_DES/HOKEYMASK.IDE3 - bây giờ mở tập tin: images.txt và thêm nó vào cuối của tập tin#addsplatformimg: / dữ liệu/bản đồ/đạo cụ/lev_des/hokeymask 14 - bây giờ bạn cần máy bay huấn luyện của sjaak327, sử dụng mặt nạ chơi khúc côn cầu 5 chứa trong gói này... trainer.ini mở tập tin, hoặc trainertlad.ini tập tin, hoặc tập tin trainertbogt.ini... và tìm kiếm: / / Lưu các đối tượng (Attached) / / bạn sẽ sử dụng các khe 10 trên các huấn luyện để đẻ trứng mặt nạ...5 - trong thư mục gói: BigPack_GRIM là GTA4andEFLC/HokeyMask, có một tập tin văn bản, đặt tên là "coords là hokeymask"dưới đây là các thông số kỹ thuật cho mỗi cầu thủ posicionament: Niko, Luis, và Johnny... lúc kết thúc tệp, cũng đã nhận dạng số băm cho mỗi hokeymask...6 - đặt lên và lưu!7 - bây giờ trong các trò chơi, chọn trình đơn đối tượng sinh sản/với các đối tượng loadsave đơn/tải kèm theo đối tượng chơi slot1...10////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////Vũ khí của GGRIM gói trong GTA IVĐây là chủ đề với tất cả các vũ khí của GRIM cho GTA San Andreas, chuyển đổi sang GTA IV của R. Schuindt.Việc phát hành cuối cùng sẽ làm nổi bật:Thử nghiệm beta (bởi fullmetal, EduardKoeleJuck và R. Schuindt)Các thử nghiệm cuối cùng (bởi GRIM)Giúp đỡ trong spec và băng bản đồ (bởi Quechus13)Tạo ra các bản đồ spec và va chạm (bởi R. Schuindt)Hiệu ứng sáng tạo cho đèn pin (bởi Quechus13 và R. Schuindt)Tùy chỉnh weaponinfo.xml (bởi EduardKoeleJuck và MadcapSmoky22)Biểu tượng tuỳ chỉnh HD vũ khí (bởi EduardKoeleJuck và GRIM)Tùy chỉnh HD HudSnipers (bởi Rolly)Các kịch bản lượt bật/tắt đèn pin (bởi Sjaak327)Một tập hợp các mô hình đẹp vũ khí và kết cấu của GRIM, tất cả được chuyển đổi bởi R. Schuindtmột lớn nhờ bạn bè của tôi AlexLB bởi video, và giúp đỡ...r.schuindt@hotmail.comhttp://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=433885&St=0 R.Schuindt_Chúc vui vẻ!
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Installation: Weapons

Choose your desired weapon and substitute the indicated.
Note: Use the equivalent animation for every weapon available in this package. If you do not replace the animation as well, positioning failures will happen!

Example:

Replacing IV's desert eagle ...
1 - with SparkIV, go to: gta4/pc/models/cdimages/weapons.img
and replace the w_eagle, the model contained in this package!
2 - again, with the SparkIV, go to: gta4/pc/anim/anim.img
and replace the gun @ deagle, the file contained in the same folder as the template w_eagle!

Example 2:

Replacing TLAD's cz75 ...
1 - with SparkIV, go to: eflc/tlad/pc/models/cdimages/weapons_e1.img
and replace the w_e1_cz75, the model contained in this package!
2 - again, with the SparkIV, go to: eflc/tlad/pc/anim/anim.img
and replace the gun @ cz75, the file contained in the same folder as the template w_e1_cz75!

Example 3:

Replacing TBOGT's 44amag ...
1 - with SparkIV, go to: eflc/tbogt/pc/models/cdimages/weapons_e2.img
and replace the w_e2_44amag, the model contained in this package!
2 - again, with the SparkIV, go to: eflc/tbogt/pc/anim/anim.img
and replace the gun @ 44th, the file contained in the same folder as the template w_e2_44amag!


____________________________________________________________________________________________________________________________



To complete the installation of weapons, you must specify the .xml file of your game ...

Choose the .xml specification corresponding to your weapon changed!

Beware, this part needs full attention! If there is any mistake, the game will not work.



////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////

Installation: Script for the MP5 flashlight operation

Initially you need to choose one of the models in the folder scripts on this package!

The model-light_1.wdr, is indicated for powerful computers, because this model has a flag effect during the night, requiring much of your video card, the effect of the focus flag light, which is only seen at night!

The model-light_2.wdr has no such effect on light flag, best displayed on computers with low memory.


1 - you need OpenIV to add one of these two models choosed...
2 - with SparkIV, you will export all files in the file weapons.img, located in the folder: gta4/pc/models/cdimages or eflc/pc/models/cdimage, depending on the game you will use this function for the flashlight mp5 ... export all files contained, for any new folder, such as new folder you created on your desktop ...
3 - with all the exported files, now you will create a new file with OpenIV, select the function "IMG archive (version: 3)" weapons.img name it and save it: gta4/pc/models/cdimages or eflc/pc/models/cdimage ... add all the files that you exported previously, also adding the two files: light_1.wdr and light_2.wdr ... and save it!
4 - now the files flashlight.asi and flashlight.ini file should be placed in the main directory of your game ...
WARNING: The flashlight.ini file is pre configured for model light_1.wdr be used with the w_mp5 press TAB key to on or off the flashlight, if you are using the sjaak327 trainer, you need to disable the TAB key in the sjaak327's trainer.ini , or there will be conflict in the trainer and the flashlight will not work ...
5 - Inside the game, select the gun mp5, and press TAB, to switch on /off flashlight, anytime!
Note: The file flaslight.ini is 100% configurable, but beware!



////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////

Installation: Hockey mask

1 - Get the hokeymask.img files, and file hokeymask.ide contained in this package, and put in the folder: gta4/pc/data/maps/props/lev_des or eflc/pc/data/maps/props/lev_des, depending on the game you will use ...
2 - now you need to add a few lines written for the game recognizes your models ... go to: gta4/common/data or eflc/common/date ... gta.dat open the file and add it at end of file

#
# adds
#
IDE platform:/DATA/MAPS/PROPS/LEV_DES/HOKEYMASK.IDE

3 - now open the file: images.txt and add it at end of file

#adds
platformimg:/data/maps/props/lev_des/hokeymask 1

4 - now you need the sjaak327's trainer, to use the 5 hockey masks contained in this package ... trainer.ini open the file, or trainertlad.ini file, or file trainertbogt.ini ... and look for:
/ / Saved (Attached) Objects / / you will use the 10 slots on the trainer to spawn the masks ...
5 - in the package folder: BigPack_GRIM is GTA4andEFLC/HokeyMask, has a text file, named "coords is hokeymask"
here are the specifications for each player posicionament: Niko, Luis, and Johnny ... at end of file, also has the identification number hash for each hokeymask ...
6 - set up and save!
7 - now within the game, choose menu object spawning/attached objects loadsave menu/load attached object to player slot1...10


////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////


GGRIM's Weapon Packs in GTA IV


This is the topic with all of GRIM's weapons for GTA San Andreas, converted to GTA IV by R. Schuindt.

The final release will feature:
Beta test (by fullmetal, EduardKoeleJuck and R. Schuindt)
Final test (by GRIM)
Help in spec and bump maps (by Quechus13)
Creation of the spec and bump maps (by R. Schuindt)
Effect creation for flashlight (by Quechus13 and R. Schuindt)
Custom weaponinfo.xml (by EduardKoeleJuck and MadcapSmoky22)
Custom HD weapon icons (by EduardKoeleJuck and GRIM)
Custom HD HudSnipers (by Rolly)
Script for turn on/off flashlight(by Sjaak327)

A collection of beautiful weapon models and textures by GRIM, all converted by R. Schuindt

a big thanks to my friend AlexLB by video, and helping ...

r.schuindt@hotmail.com
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=433885&st=0

R.Schuindt_
Have fun!
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: