Installation: WeaponsChoose your desired weapon and substitute the indicated.Note: Use the equivalent animation for every weapon available in this package. If you do not replace the animation as well, positioning failures will happen!Example:Replacing IV's desert eagle ...1 - with SparkIV, go to: gta4/pc/models/cdimages/weapons.imgand replace the w_eagle, the model contained in this package!2 - again, with the SparkIV, go to: gta4/pc/anim/anim.imgand replace the gun @ deagle, the file contained in the same folder as the template w_eagle!Example 2:Replacing TLAD's cz75 ...1 - with SparkIV, go to: eflc/tlad/pc/models/cdimages/weapons_e1.imgand replace the w_e1_cz75, the model contained in this package!2 - again, with the SparkIV, go to: eflc/tlad/pc/anim/anim.imgand replace the gun @ cz75, the file contained in the same folder as the template w_e1_cz75!Example 3:Replacing TBOGT's 44amag ...1 - with SparkIV, go to: eflc/tbogt/pc/models/cdimages/weapons_e2.imgand replace the w_e2_44amag, the model contained in this package!2 - again, with the SparkIV, go to: eflc/tbogt/pc/anim/anim.imgand replace the gun @ 44th, the file contained in the same folder as the template w_e2_44amag!____________________________________________________________________________________________________________________________To complete the installation of weapons, you must specify the .xml file of your game ...Choose the .xml specification corresponding to your weapon changed!Beware, this part needs full attention! If there is any mistake, the game will not work.////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////// Cài đặt: Kịch bản để thao tác đèn pin MP5Ban đầu, bạn cần phải chọn một trong các mô hình trong các tập lệnh thư mục trên các gói này!Mô hình-light_1.wdr, được chỉ định cho máy tính mạnh mẽ, vì mô hình này có một tác dụng cờ vào ban đêm, đòi hỏi nhiều của vỉ video của bạn, các hiệu ứng của ánh sáng cờ tập trung chỉ được nhìn thấy vào ban đêm!Mô hình-light_2.wdr đã không có hiệu lực như vậy vào lá cờ ánh sáng, tốt nhất được hiển thị trên các máy tính với thiếu bộ nhớ.1 - bạn cần OpenIV để thêm một trong mô hình hai choosed...2 - với SparkIV, bạn sẽ xuất khẩu tất cả các file trong tập tin weapons.img, nằm trong thư mục: gta4/pc/mô hình/cdimages hoặc eflc/pc/mô hình/cdimage, tùy thuộc vào các trò chơi bạn sẽ sử dụng chức năng này cho đèn pin mp5... xuất khẩu tất cả các tệp chứa, cho bất kỳ thư mục mới, chẳng hạn như thư mục mới bạn tạo trên máy tính của bạn...3 - với tất cả các tập tin xuất khẩu, bây giờ bạn sẽ tạo một tệp mới với OpenIV, chọn các chức năng "IMG lưu trữ (Phiên bản: 3)" weapons.img tên nó và lưu nó: gta4/pc/mô hình/cdimages hoặc eflc/pc/mô hình/cdimage... thêm tất cả các tập tin mà bạn đã xuất trước đó, cũng thêm hai tập tin: light_1.wdr và light_2.wdr... và lưu nó!4 - bây giờ các tập tin flashlight.asi và flashlight.ini tập tin nên được đặt trong thư mục chính của trò chơi của bạn...Chú ý: Các tập tin flashlight.ini là trước cấu hình cho mô hình light_1.wdr được sử dụng với w_mp5 báo chí phím TAB để hoặc tắt đèn pin, nếu bạn đang sử dụng máy bay huấn luyện sjaak327, bạn cần phải vô hiệu hóa phím TAB của sjaak327 trainer.ini, hoặc sẽ có xung đột trong các huấn luyện viên và đèn pin sẽ không hoạt động...5 - bên trong các trò chơi, chọn mp5 súng, và nhấn TAB, để bật / tắt đèn pin, bất cứ lúc nào!Lưu ý: Các tập tin flaslight.ini là 100% cấu hình, nhưng hãy cẩn thận!////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////Cài đặt: Mặt nạ chơi khúc côn cầu1 - nhận được các tập tin hokeymask.img, và hokeymask.ide tập tin chứa trong gói này, và đặt trong thư mục: gta4/pc/dữ liệu/bản đồ/đạo cụ/lev_des hoặc eflc/pc/dữ liệu/bản đồ/đạo cụ/lev_des, tùy thuộc vào các trò chơi mà bạn sẽ sử dụng...2 - bây giờ bạn cần phải thêm một vài dòng viết lưu cho các trò chơi công nhận mô hình của bạn... đi đến: gta4/chung/dữ liệu hoặc eflc/chung/ngày... gta.dat mở tập tin và thêm nó vào cuối của tập tin## Thêm#Nền tảng IDE: / dữ liệu/bản đồ/đạo cụ/LEV_DES/HOKEYMASK.IDE3 - bây giờ mở tập tin: images.txt và thêm nó vào cuối của tập tin#addsplatformimg: / dữ liệu/bản đồ/đạo cụ/lev_des/hokeymask 14 - bây giờ bạn cần máy bay huấn luyện của sjaak327, sử dụng mặt nạ chơi khúc côn cầu 5 chứa trong gói này... trainer.ini mở tập tin, hoặc trainertlad.ini tập tin, hoặc tập tin trainertbogt.ini... và tìm kiếm: / / Lưu các đối tượng (Attached) / / bạn sẽ sử dụng các khe 10 trên các huấn luyện để đẻ trứng mặt nạ...5 - trong thư mục gói: BigPack_GRIM là GTA4andEFLC/HokeyMask, có một tập tin văn bản, đặt tên là "coords là hokeymask"dưới đây là các thông số kỹ thuật cho mỗi cầu thủ posicionament: Niko, Luis, và Johnny... lúc kết thúc tệp, cũng đã nhận dạng số băm cho mỗi hokeymask...6 - đặt lên và lưu!7 - bây giờ trong các trò chơi, chọn trình đơn đối tượng sinh sản/với các đối tượng loadsave đơn/tải kèm theo đối tượng chơi slot1...10////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////Vũ khí của GGRIM gói trong GTA IVĐây là chủ đề với tất cả các vũ khí của GRIM cho GTA San Andreas, chuyển đổi sang GTA IV của R. Schuindt.Việc phát hành cuối cùng sẽ làm nổi bật:Thử nghiệm beta (bởi fullmetal, EduardKoeleJuck và R. Schuindt)Các thử nghiệm cuối cùng (bởi GRIM)Giúp đỡ trong spec và băng bản đồ (bởi Quechus13)Tạo ra các bản đồ spec và va chạm (bởi R. Schuindt)Hiệu ứng sáng tạo cho đèn pin (bởi Quechus13 và R. Schuindt)Tùy chỉnh weaponinfo.xml (bởi EduardKoeleJuck và MadcapSmoky22)Biểu tượng tuỳ chỉnh HD vũ khí (bởi EduardKoeleJuck và GRIM)Tùy chỉnh HD HudSnipers (bởi Rolly)Các kịch bản lượt bật/tắt đèn pin (bởi Sjaak327)Một tập hợp các mô hình đẹp vũ khí và kết cấu của GRIM, tất cả được chuyển đổi bởi R. Schuindtmột lớn nhờ bạn bè của tôi AlexLB bởi video, và giúp đỡ...r.schuindt@hotmail.comhttp://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=433885&St=0 R.Schuindt_Chúc vui vẻ!
đang được dịch, vui lòng đợi..
