The Advantages of Playing Video GamesWe start with the high points of  dịch - The Advantages of Playing Video GamesWe start with the high points of  Việt làm thế nào để nói

The Advantages of Playing Video Gam

The Advantages of Playing Video Games
We start with the high points of playing video games, and the first port-of-call probably comes from learning different skills and gaining knowledge as progress. Some games in particular are designed purely to help us learn and progress our skills forward in life, and for these styled games, whether they are brain training or quizzes, we can often benefit from.
In a world where stress and depression are becoming a more popular element in people’s lives, video games have actually been proven in recent studies to dramatically reduce stress and depression by allowing people suffering from these mental health conditions to vent frustrations and aggression out whilst playing 3rd person shooter games, or racing games.
For example, one of the biggest games recently for this has been Grand Theft Auto which allows you to essentially beat people up, play missions, crash cars and a whole host of other things (which also coincide with the disadvantages which we will touch on soon).
The other points that we would like to bring to your attention is that video games believe it or not can improve your vision, despite all those warnings from parents about sitting in front of the TV for long periods of time. This happens because many games are fast paced which means that you have to concentrate your eyes on movements more often, challenging and training your sight constantly.
Also, decision-making skills are noted to be a vast improvement in gamers. Split-second reactions and decisions are a base for most games these days so take that virtual decision making between survival and death and implement it into the real world and you will see that video game players are much more advanced in decision making.
The Disadvantages of Playing Video Games
With every advantage come a disadvantage and the first most notable point is obesity in children. This was something that the Nintendo Wii and Kinect from Microsoft hoped to combat but to very little affect.
Children today compared to 30 years ago are much more glued to Smartphones and games consoles than they are the outside world. For many children sitting in front of their PC for many hours in each day can lead to no exercise and an increase in health conditions that can affect them not only now but later on in life.
The second point is that the virtual world becomes a reality and often what they see in games they think they can do in the real world. Perhaps this comes down to how good the technology now is in video games, which makes the games we play today so much more realistic than 20 years ago.
Unfortunately for kids, they get into a stage of mentality where they think its ok to carry out some of the acts they have seen online, in some cases reports from the US not long ago saw a teenager shoot his family after playing a video game.
Lastly, we can also look at social interaction and what we are really looking at here is face-to-face interaction. As we know during multiplayer games people can communicate via audio, but when presented with a real-life situation the social activity dwindles and a lot of younger adults have no idea how to act in a face-to-face situation.
Video games can definitely be a disadvantage to people in this manner, and to combat it they should from time-to-time engage in face-to-face communication to keep that area of social interaction stimulated.
Overall, video games are going to have pros and cons just like most things in life but its how you go about controlling yourself to whether a video game becomes more of a negative part of your life, or a positive part. Always try and make video games an advantage to you or your children and a good idea to do this is to also set times of when video games can be played and when they cannot be played so there is always that element of control.


0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Những lợi thế của chơi trò chơi VideoChúng tôi bắt đầu với điểm cao của chơi trò chơi video, và cổng-của-gọi tên đầu tiên có lẽ xuất phát từ việc học các kỹ năng khác nhau và đạt được kiến thức như là sự tiến bộ. Một số trò chơi đặc biệt được thiết kế hoàn toàn để giúp chúng tôi tìm hiểu và tiến bộ kỹ năng của chúng tôi chuyển tiếp trong cuộc sống, và cho những kiểu trò chơi, cho dù họ đang đào tạo não hoặc câu hỏi, chúng tôi có thể thường xuyên hưởng lợi từ.Trong một thế giới nơi mà sự căng thẳng và trầm cảm đang trở thành một yếu tố phổ biến hơn trong cuộc sống của người dân, trò chơi điện tử đã thực sự được chứng minh trong các nghiên cứu gần đây để làm giảm đáng kể căng thẳng và trầm cảm bằng cách cho phép những người bị các điều kiện sức khỏe tâm thần để vent thất vọng và hung hăng ra trong khi chơi trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ 3, hoặc trò chơi đua xe.Ví dụ, một trong những trò chơi lớn nhất mới nhất này đã là Grand Theft Auto cho phép bạn để về cơ bản đánh bại người lên, chơi nhiệm vụ, vụ tai nạn xe hơi và một loạt toàn bộ các thứ khác (mà cũng trùng với những khó khăn mà chúng tôi sẽ liên lạc sớm).Những điểm khác mà chúng tôi mong muốn mang đến sự chú ý của bạn là trò chơi điện tử tin tưởng rằng nó hay không có thể cải thiện tầm nhìn của bạn, mặc dù tất cả những cảnh báo từ cha mẹ về ngồi ở phía trước của TV cho thời gian dài. Điều này xảy ra vì nhiều trò chơi có nhịp độ nhanh có nghĩa là bạn có đôi mắt của bạn tập trung vào các phong trào thường xuyên hơn, thách thức và đào tạo tầm nhìn của bạn liên tục.Ngoài ra, kỹ năng ra quyết định được ghi nhận là một cải tiến lớn trong các game thủ. Split-Second phản ứng và các quyết định là một cơ sở cho hầu hết các trò chơi những ngày này vì vậy có mà ảo quyết định giữa sống và cái chết và thực hiện nó vào thế giới thực và bạn sẽ thấy người chơi trò chơi điện tử được nhiều hơn nữa nâng cao trong quyết định.Nhược điểm của chơi trò chơi VideoVới mọi lợi thế có một bất lợi và đáng chú ý nhất điểm đầu tiên là béo phì ở trẻ em. Đây là cái gì mà Nintendo Wii và Kinect Microsoft hy vọng để chống lại, nhưng rất ít ảnh hưởng đến.Trẻ em hôm nay so với 30 năm trước đây nhiều hơn nữa được dán vào bàn giao tiếp điện thoại thông minh và các trò chơi hơn là thế giới bên ngoài. Đối với nhiều trẻ em ngồi ở phía trước của máy tính của họ trong nhiều giờ trong mỗi ngày có thể dẫn đến không tập thể dục và sự gia tăng trong điều kiện sức khỏe có thể ảnh hưởng đến họ không chỉ bây giờ, nhưng sau này trong cuộc sống.Điểm thứ hai là thế giới ảo trở thành hiện thực và thường là những gì họ thấy trong các trò chơi họ nghĩ rằng họ có thể làm trong thế giới thực. Có lẽ điều này đi xuống đến như thế nào công nghệ bây giờ là tốt trong các trò chơi video, mà làm cho các trò chơi chúng tôi chơi ngày hôm nay nhiều hơn nữa thực tế hơn 20 năm trước đây.Thật không may cho trẻ em, họ nhận được vào một giai đoạn của tâm lý mà họ nghĩ rằng ok của nó để thực hiện một số hành vi mà họ đã nhìn thấy trực tuyến, trong một số trường hợp báo cáo từ Hoa Kỳ không lâu trước đây đã thấy một thiếu niên chụp gia đình sau khi chơi video game.Cuối cùng, chúng tôi cũng có thể xem tương tác xã hội và những gì chúng tôi đang thực sự tìm kiếm tại đây là mặt đối mặt tương tác. Như chúng ta biết trong nhiều trò chơi những người có thể giao tiếp thông qua âm thanh, nhưng khi trình bày với một tình huống thực tế các hoạt động xã hội dwindles và rất nhiều người lớn trẻ không có ý tưởng làm thế nào để hành động trong một tình huống đối mặt.Trò chơi điện tử có thể chắc chắn là một bất lợi cho người dân theo cách này, và để chống lại nó họ nên từ thời gian tham gia vào các thông tin liên lạc trực tiếp để giữ cho rằng khu vực của tương tác xã hội kích thích.Nói chung, trò chơi điện tử sẽ có ưu và khuyết điểm cũng giống như hầu hết những điều trong cuộc sống nhưng nó làm thế nào bạn đi về việc kiểm soát chính mình để có một trò chơi video trở nên nhiều hơn một phần tiêu cực của cuộc sống của bạn, hoặc một phần tích cực. Luôn luôn cố gắng và làm cho các trò chơi máy tính được một lợi thế cho bạn hoặc con bạn và một ý tưởng tốt để làm điều này là cũng có thể đặt thời gian khi có thể chơi trò chơi video và khi họ không thể chơi vì vậy có luôn luôn là yếu tố đó kiểm soát.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Những thuận lợi của Chơi Video Games
Chúng tôi bắt đầu với điểm cao của chơi trò chơi video, và cảng-gọi đầu tiên có lẽ xuất phát từ việc học các kỹ năng khác nhau và đạt kiến thức như tiến bộ. Một số trò chơi đặc biệt được thiết kế hoàn toàn để giúp chúng tôi học hỏi và tiến bộ kỹ năng của mình về phía trước trong cuộc sống, và cho các trò chơi theo kiểu, cho dù họ là đào tạo não hoặc câu đố, chúng ta thường có thể hưởng lợi từ.
Trong một thế giới mà sự căng thẳng và trầm cảm đang trở thành một nhiều hơn yếu tố phổ biến trong cuộc sống của người dân, các trò chơi video đã thực sự được chứng minh trong các nghiên cứu gần đây để làm giảm đáng kể sự căng thẳng và trầm cảm bằng cách cho phép những người bị các điều kiện sức khỏe tâm thần để trút nỗi thất vọng và gây hấn ra trong khi chơi trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ 3, hoặc trò chơi đua xe.
Ví dụ, một trong những trò chơi lớn nhất gần đây cho việc này đã được Grand Theft Auto cho phép bạn chủ yếu đánh người, nhiệm vụ chơi, xe tai nạn và một loạt toàn bộ những thứ khác (mà cũng trùng với những nhược điểm mà chúng tôi sẽ đề cập đến sớm).
các điểm khác mà chúng tôi muốn mang đến sự chú ý của bạn là trò chơi video có tin hay không thể cải thiện tầm nhìn của bạn, mặc dù tất cả những lời cảnh báo của cha mẹ về ngồi ở phía trước của truyền hình trong thời gian dài của thời gian. Điều này xảy ra vì nhiều trò chơi được nhanh nhịp độ có nghĩa là bạn phải tập trung đôi mắt của bạn trên các phong trào thường xuyên hơn, thách thức và đào tạo tầm nhìn của bạn liên tục.
Ngoài ra, kỹ năng ra quyết định được ghi nhận là một cải tiến lớn trong các game thủ. Phản ứng và quyết định phân chia thứ hai là một cơ sở cho hầu hết các trò chơi những ngày này rất mất rằng quyết định ảo làm cho giữa sự sống và cái chết và thực hiện nó vào thế giới thực và bạn sẽ thấy rằng người chơi video game đang có nhiều tiến bộ hơn trong việc ra quyết định.
Những bất lợi của chơi video Games
với mọi lợi thế đi một bất lợi và những điểm đáng chú ý nhất đầu tiên là bệnh béo phì ở trẻ em. Đây là cái gì mà Nintendo Wii và Kinect từ Microsoft hy vọng để chống lại nhưng rất ít ảnh hưởng đến.
Trẻ em ngày nay so với 30 năm trước đây được nhiều hơn nữa dán mắt vào điện thoại thông minh và máy chơi game hơn là thế giới bên ngoài. Đối với nhiều trẻ em đang ngồi trước máy tính của họ trong nhiều giờ mỗi ngày có thể dẫn đến không tập thể dục và tăng trong điều kiện sức khỏe có thể ảnh hưởng không chỉ đến bây giờ nhưng sau này trong cuộc sống.
Điểm thứ hai là thế giới ảo trở thành hiện thực và thường những gì họ nhìn thấy trong trò chơi mà họ nghĩ rằng họ có thể làm gì trong thế giới thực. Có lẽ điều này đi xuống đến bao tốt công nghệ hiện nay trong các trò chơi video, mà làm cho các trò chơi chúng tôi chơi ngày hôm nay nên thực tế hơn nhiều so với 20 năm trước đây.
Thật không may cho trẻ em, họ nhận được vào một giai đoạn tâm lý mà họ nghĩ rằng nó ok để thực hiện một số trong các hành vi họ đã nhìn thấy trực tuyến, trong một số báo cáo các trường hợp từ Mỹ cách đây không lâu đã thấy một thiếu niên bắn gia đình của mình sau khi chơi một trò chơi video.
Cuối cùng, chúng tôi cũng có thể nhìn vào sự tương tác xã hội và những gì chúng tôi đang thực sự tìm kiếm ở đây là mặt -để tương tác trực tiếp. Như chúng ta biết trong trò chơi nhiều người có thể giao tiếp thông qua âm thanh, nhưng khi trình bày với một tình huống thực tế đời sống các hoạt động xã hội ngày càng giảm và rất nhiều người trẻ không có ý tưởng làm thế nào để hành động trong tình huống mặt đối mặt.
Trò chơi video có thể chắc chắn là một thiệt thòi cho người dân theo cách này, và để chống lại nó họ nên từ thời gian để thời gian tham gia vào các giao tiếp mặt đối mặt để giữ cho rằng diện tích tương tác xã hội kích thích.
Nhìn chung, trò chơi video sẽ có những ưu và khuyết điểm chỉ giống như hầu hết mọi thứ trong cuộc sống nhưng nó làm thế nào bạn đi về việc kiểm soát chính mình để xem một video game càng trở nên một phần tiêu cực của cuộc sống của bạn, hoặc một phần tích cực. Luôn luôn cố gắng và làm cho các trò chơi video là một lợi thế cho bạn hoặc con cái bạn và một ý tưởng tốt để làm điều này là cũng thiết lập thời gian khi trò chơi video có thể chơi và khi họ không thể chơi được như vậy luôn luôn là yếu tố kiểm soát.


đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: