Người dùng cần phải tìm cách của họ xung quanh một hệ thống. Điều này bao gồm:
- giúp người dùng biết họ đang ở đâu, nơi họ đã được
và những gì họ có thể làm gì tiếp theo
- tạo ra cơ cấu tổng thể đó là dễ hiểu và
phù hợp với nhu cầu của người sử dụng
- thiết kế màn hình dễ hiểu và bảng điều khiển.
N phức tạp của thiết kế có nghĩa là chúng tôi không nhận được nó ngay lần đầu tiên:
- vì vậy chúng ta cần phải lặp đi lặp lại và nguyên mẫu thử và
đánh giá
- nhưng lặp đi lặp lại có thể bị mắc kẹt trong maxima địa phương, thiết kế mà
không có cải tiến đơn giản, nhưng không phải là tốt
- lý thuyết và mô hình có thể giúp cung cấp tốt khởi điểm.
đang được dịch, vui lòng đợi..
