As time goes by, the horizontal location xT for the transition boundar dịch - As time goes by, the horizontal location xT for the transition boundar Việt làm thế nào để nói

As time goes by, the horizontal loc

As time goes by, the horizontal location xT for the transition boundary moves
across the viewport from xT = 0 at t = 0 to xT = xmax at t = tmax. Therefore, for
a transition that is linear in time, xT = (t/tmax)xmax.
So for any time t, the situation is as shown in Fig. 2.7a. The viewport, in which we
shall be writing pixels, has its own coordinate system, with the x-axis from 0 to xmax.
For each x (and y) we must determine Fig. 2.7a from which video we take RGB,
i.e., (Red, Green, Blue) values, and Fig. 2.7b from what x position in the unmoving
video we take pixel values—that is, from what position x from the left video, say,
in its own coordinate system. It is a video, so of course the image in the left video
frame is changing in time.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Như thời gian đi theo, các vị trí ngang xT cho ranh giới chuyển tiếp di chuyểntrên chế độ xem từ xT = 0 tại t = 0 đến xT = xmax n = suspect. Vì vậy, chomột quá trình chuyển đổi là tuyến tính trong thời gian, xT = (t/suspect) xmax.Vì vậy đối với bất kỳ thời gian t, tình hình là như minh hoạ trong hình 2.7a. Chế độ xem, trong đó chúng tôisẽ là bằng văn bản pixel, có hệ thống toạ độ của riêng của nó, với trục x từ 0 đến xmax.Với mỗi x (và y), chúng ta phải xác định hình 2.7a từ video mà chúng tôi có RGB,tức là, (màu đỏ, màu xanh lá cây, màu xanh) giá trị, và hình 2.7b từ những gì vị trí x trong các unmovingvideo chúng tôi có giá trị điểm ảnh — có nghĩa là, từ những gì vị trí x từ bên trái video, nói,trong hệ tọa độ riêng của mình. Nó là một đoạn video, vì vậy tất nhiên hình ảnh ở bên trái videokhung thay đổi trong thời gian.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Khi thời gian trôi qua, vị trí ngang XT cho di chuyển ranh giới chuyển tiếp
qua các khung nhìn từ xt = 0 tại t = 0 đến xt = Xmax tại t = tmax. Do đó, cho
một quá trình chuyển đổi đó là tuyến tính trong thời gian, xt = (t / tmax) Xmax.
Vì vậy, đối với bất kỳ thời gian t, tình hình là như hình. 2.7a. Các khung nhìn, trong đó chúng ta
được viết pixels, có phối hợp hệ thống riêng của mình, với các trục x từ 0 đến Xmax.
Đối với mỗi x (và y) chúng ta phải xác định hình. 2.7a từ đó video chúng ta lấy RGB,
tức là, (Red, Green, Blue) giá trị, và hình. 2.7b từ những gì x vị trí trong unmoving
video, chúng tôi mất điểm ảnh trên các giá trị đó là, từ những gì vị trí x từ video rời, nói rằng,
trong hệ thống riêng của mình phối hợp. Đó là một video, nên dĩ nhiên các hình ảnh trong đoạn video rời
khung được thay đổi trong thời gian.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: