BridgeRoom một là một đối tượng ngữ nghĩa cho mô hình miễn phí không gian bên trong một cây cầu và nên được duy nhất liên quan đến chính xác một cầu hoặc cầu một phần đối tượng. Nó nên đóng cửa (nếu cần thiết bằng cách sử dụng ClosureSurfaces) và các hình học thường sẽ được mô tả bởi một rắn (lod4Solid). Tuy nhiên, nếu tính đúng đắn của tô pô của các ranh giới không được đảm bảo, hình học ngoài ra có thể được đưa ra như là một MultiSurface (lod4MultiSurface). Normals bề mặt của lớp vỏ bên ngoài của một GML rắn phải trỏ outwards. Điều này là quan trọng để xem xét khi BridgeRoom bề mặt nên được giao nhiệm vụ xuất hiện. Trong trường hợp này, kết cấu và màu sắc phải được đặt trên các mặt sau của các bề mặt tương ứng để có thể nhìn thấy từ bên trong của căn phòng.Ngoài các đại diện hình học, các bộ phận khác nhau của bề mặt nhìn thấy được của một căn phòng có thể được mô hình bởi chuyên BoundarySurfaces (FloorSurface, CeilingSurface, InteriorWallSurface và ClosureSurface; cf. Chương 10.5.3).
đang được dịch, vui lòng đợi..
