Ofentimes, một nhiều mặt mặt sẽ cần phải có một phân phối thậm chí hình tam giác. Hầu hết triangulation của đa - mặt khuôn mặt, chẳng hạn như mặt 12 đối mặt với Hiển thị trong hình 2,49, là vô cùng không đồng đều. Bạn có thể xem tự nhiên triangulation của hình học này trong con số 2,50, nơi tất cả hình tam giác hình thức không đồng đều dải với một đỉnh duy nhất trên một trong các góc. TIS tạo ra một fow rất không đồng đều của tam giác cho lá bề mặt tất cả khuôn mặt, mà có thể gây ra các vấn đề lớn xuống đường (đặc biệt là trong lĩnh vực kết cấu UV ánh xạ). Những gì chúng tôi thực sự muốn cho khuôn mặt này là phải có một đỉnh Trung tâm mà đóng vai trò như các điểm then chốt xung quanh mà khuôn mặt có thể được đồng đều chia, tạo thành một "chiếc bánh" hình dạng như minh hoạ trong hình 2,51. Te hoạt động poke mặt thực hiện điều này dễ dàng, tạo ra một đỉnh ở trung tâm của khuôn mặt được lựa chọn và chia các phần còn lại thành hình tam giác.
đang được dịch, vui lòng đợi..