Các bit-stream của Layer II được xây dựng trong một cách mà một bộ giải mã của cả hai phức tạp thấp và chậm trễ giải mã thấp có thể được sử dụng, và rằng các tín hiệu âm thanh được mã hóa có chứa nhiều điểm nhập cảnh với khoảng thời gian ngắn và liên tục. Các đại diện kỹ thuật số được mã hóa của một thuật toán mã hóa hiệu quả đặc biệt thích hợp cho các ứng dụng lưu trữ phải cho phép nhiều điểm vào trong các dòng dữ liệu được mã hóa để ghi lại, chơi và chỉnh sửa chuỗi âm thanh ngắn và để xác định vị trí biên tập chính xác. Đối với phát thanh truyền hình này là rất quan trọng để cho phép nhanh chóng chuyển đổi giữa các chương trình âm thanh khác nhau.
Để kích hoạt một thực hiện đơn giản của các bộ giải mã, khung giữa những điểm nhập cảnh phải chứa tất cả các thông tin đó là cần thiết để giải mã các bit-stream. Do các ứng dụng khác nhau, một khung như vậy có thực ngoài tất cả các thông tin cần thiết để cho phép một loạt mã lớn với nhiều các thông số khác nhau. Trong phát thanh truyền hình, các điểm nhập cảnh thường xuyên trong các bit-stream là cần thiết để cho phép một khối che giấu dễ dàng các mẫu sai lầm liên tiếp bị suy yếu do lỗi nổ.
Các định dạng của mã hóa âm thanh bit-stream cho Layer II được thể hiện trong hình 3.4. Ngắn, khung âm thanh tự trị tương ứng với 1.152 mẫu PCM đặc trưng cho cấu trúc của các bit-stream. Mỗi khung âm thanh bắt đầu với một tiêu đề, tiếp theo là các thông tin phân bổ bit, yếu tố quy mô và các mẫu tiểu ban nhạc lượng tử hóa và mã hóa. Vào cuối mỗi khung âm thanh là cái gọi là trường dữ liệu phụ trợ của chiều dài biến có thể được chỉ định cho các ứng dụng nhất định. Mỗi khung có thể được truy cập và giải mã riêng của mình. Với 48 kHz tần số lấy mẫu, độ dài khung là 24 ms cho Layer II.
đang được dịch, vui lòng đợi..
