Trò chơi video cung cấp một tập hợp đa dạng của kinh nghiệm và các hoạt động liên quan và là một phần của cuộc sống của gần như tất cả thanh thiếu niên ở Mỹ. Đến nay, hầu hết các nghiên cứu video game đã tập trung vào trò chơi như thế nào ảnh hưởng đến kết quả học tập và xã hội (đặc biệt là xâm lược). Cũng đã có một số thăm dò của các mối quan hệ giữa các trò chơi và kết quả dân sự, nhưng như được nêu ra chưa có nghiên cứu định lượng quy mô lớn. Cuộc khảo sát này cung cấp các nghiên cứu đại diện quốc gia đầu tiên chơi trò chơi video teen và video game tuổi teen và sự tham gia của công dân. Cuộc khảo sát nhìn mà thanh thiếu niên đang chơi trò chơi, các trò chơi và thiết bị mà họ đang sử dụng, bối cảnh xã hội của trò chơi của chúng, và vai trò của cha mẹ và giám sát của cha mẹ. Mặc dù đối số đã được thực hiện về các tiềm năng của dân chơi game video, đây là lần đầu tiên nghiên cứu quy mô lớn để kiểm tra mối quan hệ giữa kinh nghiệm chơi cụ thể và các hoạt động dân teen 'và cam kết.
đang được dịch, vui lòng đợi..
