2. trong tư thế chế độ xương được chọn, hãy chuyển đến tab xương và cung cấp cho xương một số phân đoạn (các mục nhập cho phân đoạn được tìm thấy trong phần Deform).
2. Trong chế độ đặt ra với xương được chọn, vào tab Bone và cung cấp cho xương một vài phân đoạn (mục nhập cho các phân đoạn được tìm thấy trong phần biến dạng).