Halfbrick có hit lớn điện thoại di động đầu tiên với Fruit Ninja, và sau này với Age of Zombies, sau đó trở thành một hit lớn với Jetpack Joyride. Nhiều trò chơi độc đáo như Colossatron và Bears vs Nghệ thuật tiếp. Không phải tất cả trong số này là truy cập, nhưng mỗi trò chơi là tươi, và đã giúp công ty tiếp tục làm tốt. Thay vì dựa vào chỉ là một trò chơi và cuối cùng mờ dần vào tầm thường, các dòng ổn định đã giúp giữ cho các công ty có liên quan. Simogo đã nhiều lần phát hành độc đáo, hấp dẫn và trò chơi đẹp, bắt đầu với Beat Sneak Bandit Năm sau đó đi bộ và thiết bị 6 công ty được thành lập một danh tiếng vững chắc cho mình, bằng cách ghi nhớ rằng bạn chỉ tốt như phiên bản cuối cùng của bạn -. do đó, nó là đảm bảo rằng mỗi phiên bản là không thể quên Bài học trong này có vẻ là - nếu bạn là một nhà phát triển người truy cập nó lớn với một ứng dụng siêu thành công, không bắt đầu xây dựng tầm nhìn của Disney bắt đầu tiếp theo. Theo Halfbrick và Simogo của các ví dụ chứng minh - có một hit chỉ có nghĩa là đó là thời gian để suy nghĩ về một cái gì đó mới mà cũng sẽ là một hit, thay vì nghỉ ngơi trên vòng nguyệt quế của bạn bằng cách tái chế tiêu đề hit của bạn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
