The next element of PLM information characteristics is cohesion. By co dịch - The next element of PLM information characteristics is cohesion. By co Việt làm thế nào để nói

The next element of PLM information

The next element of PLM information characteristics is cohesion. By cohesion, we refer to the fact that there are going to be different representations or views of product information depending on our perspective of the product. Since we are discussing tangible products, we always have a geometrical, or what is often referred to as a mechanical, view that reflects the physical structure of the product. This mechanical view is a geometrical, three-dimensional view of the product. It shows the form of the product as we see it in three-dimensional space. Views of hidden surfaces and cross-sections will by definition be cohesive, because these views are always derivable from the geometric definitions.
However, in addition to this geometrical or mechanical view, we may also have other views of the product that we abstract in order to focus on what functions are performed by these views or aspects of the overall product. We do this because we want to focus on a certain aspect of product functionality without being overwhelmed with other aspects that are not relevant to our interest. We have created this technique of views to compensate for our constrained human memory and processing capability. Within this view, we are concerned with the logic of of the view, not the physics of it.
For example, many products have an electrical view, which is the logic diagram or schematic that shows the electrical system contained within the product. The length of the visual lines connecting electrical components has no relationship to the length of the actual wires that are required to physically connect these components within the product. In addition, what looks like discrete components on the logic diagram or schematic may be embodied on a single chip. The reason the logic diagrams visually look like this is because this representation is for the purpose of understanding how the electrical system logically functions, not how it is physically realized.
But this logical view of the electrical system must eventually be represented in physical components. Wires must be run. Specific chips must either be selected or designed. Voltage sources must be bought and installed within the product. If the electrical schematic changes because someone realizes it will not produce the desired function, then the physical implementation also must change. If a physical component changes that will change the functionality of the electrical system, then the electrical view must change to reflect that. This is cohesiveness.
The physical product obviously has the superior position. We can change our logic diagram as much as we want to produce certain functionality. However, if we do not implement it with the requisite components and wiring, it will not make a bit of difference in the physical product. The functionality of the physical product is determined by atoms, not bits.
However, if we are going to mirror the product’s functionality in virtual space, we are going to need to have this cohesion between views. While cohesion is not a problem in real space since there is only one view of the product, the actual product itself, it is a problem in virtual space. In real space, we have a product that has the information about it as part of its very makeup.
In virtual space, we have attempted to create a representation of the product by consolidating its different views in different computer programs: one for the geometrical representation, one for the electrical schematic representation, one for the hydraulic system representation, one for a BOM view, etc. Rarely are these views brought together.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Yếu tố tiếp theo PLM thông tin đặc điểm là gắn kết. Bởi gắn kết, chúng tôi đề cập đến một thực tế rằng có sẽ là đại diện khác nhau hoặc xem thông tin sản phẩm tùy thuộc vào quan điểm của chúng tôi của sản phẩm. Kể từ khi chúng tôi đang thảo luận về sản phẩm hữu hình, chúng tôi luôn luôn có một hình học, hoặc những gì thường được gọi là một cái nhìn cơ khí, phản ánh cấu trúc vật lý của sản phẩm. Cơ quan này là một xem hình học, ba chiều của sản phẩm. Nó cho thấy các hình thức của sản phẩm như chúng tôi nhìn thấy nó trong không gian ba chiều. Ẩn các bề mặt và mặt theo định nghĩa sẽ cố kết, bởi vì những quan điểm là luôn luôn derivable từ các định nghĩa hình học.Tuy nhiên, ngoài việc nhìn hình học hoặc cơ học này, chúng tôi cũng có thể có khác quan điểm của các sản phẩm chúng tôi tóm tắt để tập trung vào những chức năng được thực hiện bởi những quan điểm hoặc các khía cạnh của sản phẩm tổng thể. Chúng tôi làm điều này bởi vì chúng tôi muốn tập trung vào một số khía cạnh của sản phẩm chức năng mà không choáng ngợp với các khía cạnh khác mà không phải là có liên quan đến lợi ích của chúng tôi. Chúng tôi đã tạo ra kỹ thuật này để bù đắp cho hạn chế bộ nhớ của con người và khả năng xử lý của chúng tôi. Trong quan điểm này, chúng tôi có liên quan với logic của xem, không phải vật lý của nó.Ví dụ, nhiều sản phẩm có một cái nhìn điện, mà là sơ đồ logic hoặc sơ đồ cho thấy hệ thống điện trong các sản phẩm. Chiều dài của dây chuyền hình ảnh kết nối các thành phần điện đã có mối quan hệ theo chiều dài của dây điện thực tế được yêu cầu để cơ thể kết nối các thành phần trong sản phẩm. Ngoài ra, những gì trông giống như linh kiện rời rạc trên sơ đồ logic hoặc sơ đồ có thể được thể hiện trên một chip duy nhất. Lý do các sơ đồ logic trực quan giống như điều này là bởi vì này đại diện cho các mục đích của sự hiểu biết làm thế nào hệ thống điện một cách hợp lý các chức năng, không phải làm thế nào nó là thể chất nhận ra.Nhưng này xem hợp lý của hệ thống điện cuối cùng phải được đại diện trong các thành phần vật lý. Dây điện phải được chạy. Khoai tây chiên cụ thể phải được lựa chọn hoặc thiết kế. Điện áp nguồn phải được mua và được cài đặt trong sản phẩm. Nếu sơ đồ điện thay đổi bởi vì ai đó nhận ra nó sẽ không sản xuất các chức năng mong muốn, sau đó thực hiện vật lý cũng phải thay đổi. Nếu một thay đổi thể chất thành phần sẽ thay đổi các chức năng của hệ thống điện, sau đó xem điện phải thay đổi để phản ánh rằng. Đây là hoạt.Các sản phẩm vật lý rõ ràng là có vị trí cao cấp. Chúng tôi có thể thay đổi các sơ đồ logic của chúng tôi càng nhiều càng tốt, chúng tôi muốn tạo ra chức năng nhất định. Tuy nhiên, nếu chúng ta không thực hiện nó với các thành phần cần thiết và hệ thống dây điện, nó sẽ không làm cho một chút sự khác biệt trong các sản phẩm vật lý. Các chức năng của các sản phẩm vật lý được xác định bằng các nguyên tử, không bit.Tuy nhiên, nếu chúng tôi sẽ phản ánh chức năng của sản phẩm trong không gian ảo, chúng tôi sẽ cần phải có này gắn kết giữa các lượt xem. Trong khi gắn kết không phải là một vấn đề trong không gian thực kể từ khi có chỉ có một cái nhìn của các sản phẩm, sản phẩm thực tế, nó là một vấn đề trong không gian ảo. Trong không gian thực, chúng ta có một sản phẩm có các thông tin về nó như là một phần của trang điểm rất của nó.Trong không gian ảo, chúng tôi đã cố gắng để tạo ra một đại diện của các sản phẩm bằng cách củng cố các quan điểm khác nhau trong các chương trình máy tính khác nhau: một cho đại diện hình học, một cho đại diện các sơ đồ điện, một cho đại diện hệ thống thủy lực, một cho HĐQT xem, vv. Hiếm khi có những quan điểm mang lại với nhau.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Yếu tố tiếp theo các đặc điểm thông tin PLM là sự gắn kết. Bằng sự gắn kết, chúng tôi đề cập đến một thực tế rằng có sẽ được đại diện khác nhau hoặc xem thông tin sản phẩm tùy thuộc vào quan điểm của chúng ta về sản phẩm. Kể từ khi chúng tôi đang thảo luận về các sản phẩm hữu hình, chúng tôi luôn luôn có một hình học, hoặc những gì thường được gọi là cơ khí, nhìn phản ánh cấu trúc vật lý của sản phẩm. Xem cơ khí này là một điểm hình học, ba chiều của sản phẩm. Nó cho thấy các hình thức của sản phẩm như chúng ta thấy nó trong không gian ba chiều. Quan điểm của bề mặt ẩn và mặt cắt sẽ theo định nghĩa được gắn kết, vì những quan điểm này luôn sinh từ các định nghĩa hình học.
Tuy nhiên, ngoài việc xem hình học hoặc cơ học này, chúng ta cũng có thể có quan điểm khác của sản phẩm mà chúng tôi tóm tắt để tập trung vào những chức năng được thực hiện bởi những quan điểm hay các khía cạnh của sản phẩm tổng thể. Chúng tôi làm điều này bởi vì chúng tôi muốn tập trung vào một khía cạnh nhất định của tính năng sản phẩm mà không bị choáng ngợp với các khía cạnh khác mà không liên quan đến lợi ích của chúng tôi. Chúng tôi đã tạo ra kỹ thuật này các quan điểm để bù đắp cho bộ nhớ hạn chế của con người và khả năng xử lý. Trong thời điểm này, chúng tôi đang quan tâm đến logic của các quan điểm, không phải là vật lý của nó.
Ví dụ, nhiều sản phẩm có một cái nhìn điện, đó là sơ đồ logic hoặc sơ đồ cho thấy các hệ thống điện chứa trong các sản phẩm. Chiều dài của đường thị giác kết nối các thành phần điện không có mối quan hệ với chiều dài của dây thực tế được yêu cầu kết nối vật lý các thành phần trong sản phẩm. Ngoài ra, những gì trông giống như các thành phần rời rạc trên các sơ đồ logic hoặc sơ đồ thể được thể hiện trên một chip duy nhất. Lý do các sơ đồ luận lý trực quan giống như thế này là bởi vì đại diện này là dành cho mục đích tìm hiểu cách hệ thống điện một cách hợp lý các chức năng, không phải là cách nó thể chất được thực hiện.
Nhưng quan điểm hợp lý của hệ thống điện cuối cùng phải được đại diện trong thành phần vật lý. Dây điện phải được chạy. Chip cụ thể hoặc phải được lựa chọn hoặc thiết kế. Nguồn điện áp phải được mua và cài đặt trong sản phẩm. Nếu những thay đổi điện sơ đồ vì có người nhận ra nó sẽ không sản xuất các chức năng mong muốn, sau đó thực hiện vật lý cũng phải thay đổi. Nếu một thay đổi thành phần vật lý sẽ thay đổi các chức năng của hệ thống điện, sau đó nhìn điện phải thay đổi để phản ánh đó. Đây là sự cố kết.
Các sản phẩm vật chất rõ ràng là có những vị trí cao. Chúng tôi có thể thay đổi sơ đồ logic của chúng tôi nhiều như chúng tôi muốn sản xuất một số chức năng. Tuy nhiên, nếu chúng ta không thực hiện nó với các thành phần cần thiết và hệ thống dây điện, nó sẽ không làm cho một chút khác biệt trong sản phẩm vật chất. Các chức năng của sản phẩm vật chất được xác định bởi các nguyên tử, không bit.
Tuy nhiên, nếu chúng ta sẽ phản ánh chức năng của sản phẩm trong không gian ảo, chúng ta sẽ cần phải có sự gắn kết giữa quan điểm. Trong khi sự gắn kết không phải là một vấn đề trong không gian thật sự bởi vì chỉ có một điểm của các sản phẩm, các sản phẩm thực tế thì nó là một vấn đề trong không gian ảo. Trong không gian thực, chúng tôi có một sản phẩm mà có các thông tin về nó như là một phần của rất trang điểm của nó.
Trong không gian ảo, chúng tôi đã cố gắng để tạo ra một đại diện của sản phẩm bằng cách củng cố quan điểm khác nhau của nó trong các chương trình máy tính khác nhau: một cho các đại diện hình học , một cho các đại diện sơ đồ điện, một cho các đại diện hệ thống thủy lực, một cho một cái nhìn BOM, vv Hiếm khi được những quan điểm mang lại với nhau.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: