Xoay đối tượng
Bây giờ bạn có thể di chuyển một đối tượng, hãy làm theo các bước sau để xoay nó:
1. Đặt con chuột gần mép của đối tượng.
2. Nhấn phím R một lần.
3. Di chuyển chuột xung quanh đối tượng trong vòng tròn để xem nó xoay.
4. LMB-click để phát hành các đối tượng tại chỗ, hoặc nhấn Esc để hủy bỏ.
Dưới đây là một cái gì đó khác nhau để thử; luân chuyển bình thường gây ra các đối tượng để xoay chiều kim đồng hồ hoặc ngược chiều kim đồng như bạn nhìn vào nó. Nếu bạn nhấn R hai lần, tuy nhiên, những thay đổi luân phiên để trackball chế độ. Điều này có nghĩa rằng khi bạn di chuyển con trỏ chuột trên mặt trước của các đối tượng, nó quay hướng về hoặc đi từ các máy ảnh thay thế. Sự khác biệt giữa bình thường và xoay trackball được thể hiện trong hình 2-18.
đang được dịch, vui lòng đợi..
