Con người khá thành công tại các ý tưởng truyền với nhau và phản ứng một cách thích hợp.Điều này là do nhiều yếu tố: sự phong phú của các ngôn ngữ mà họ chia sẻ, phổ biếnsự hiểu biết về cách hoạt động của thế giới, và một sự hiểu biết tiềm ẩn của mỗi ngàytình huống. Khi con người nói chuyện với con người, họ có thể sử dụng tiềm ẩn tình huốngthông tin, hoặc bối cảnh đó, để tăng băng thông đàm thoại. Thật không may,khả năng này để truyền đạt ý tưởng sẽ không chuyển tốt để con người tương tác vớiMáy vi tính. Trong máy tính tương tác truyền thống, người dùng có một cơ chế nghèo khócung cấp đầu vào cho máy tính. Do đó, các máy tính không hiện cókích hoạt để tận dụng đầy đủ bối cảnh của cuộc đối thoại của con người-máy tính. Bởicải tiến của máy tính truy cập vào ngữ cảnh, chúng tôi làm tăng sự phong phú của thông tin liên lạctrong con người-máy tính tương tác và làm cho nó có thể sản xuất ra hữu ích hơnCác dịch vụ tính toán.Để sử dụng bối cảnh có hiệu quả, chúng ta phải hiểu cả hai đều là bối cảnh vàlàm thế nào nó có thể được sử dụng. Sự hiểu biết về bối cảnh sẽ cho phép nhà thiết kế ứng dụngchọn những gì bối cảnh để sử dụng trong các ứng dụng của họ. Một sự hiểu biết về bối cảnhcó thể được sử dụng sẽ giúp ứng dụng nhà thiết kế xác định hành vi bối cảnh, nhận thức được những gìđể hỗ trợ trong các ứng dụng của họ.Làm thế nào chúng tôi là nhà phát triển ứng dụng cung cấp bối cảnh cho các máy tính, hoặclàm cho những ứng dụng nhận thức được và đáp ứng với bối cảnh đầy đủ của con người-máy tínhtương tác? Chúng tôi có thể yêu cầu người dùng một cách rõ ràng nhận tất cả thông tin liên quan đến mộttình huống nhất định. Tuy nhiên, mục đích của máy tính nhận thức được bối cảnh nên thực hiệntương tác với máy tính dễ dàng hơn. Buộc người sử dụng có ý thức để tăng số lượngthông tin là khó khăn cho họ và tẻ nhạt hơn. Hơn nữa, nó có khả năng đóHầu hết người dùng sẽ không biết những thông tin có liên quan có khả năng và, do đó, sẽkhông biết thông tin gì để thông báo. Thay vào đó, chúng tôi tiếp cận với bối cảnh, nhận thứcphát triển ứng dụng là để thu thập thông tin theo ngữ cảnh thông qua tự độngcó nghĩa là, làm cho nó dễ dàng có sẵn cho một máy tính thời gian chạy môi trường, và để cho cácứng dụng thiết kế quyết định những thông tin có liên quan và làm thế nào để đối phó với nó. Điều nàylà phương pháp tốt hơn, vì nó loại bỏ sự cần thiết cho người sử dụng để làm cho tất cả thông tin rõ ràngvà nó đặt các quyết định về những gì có liên quan vào tay của nhà thiết kế. Cácứng dụng thiết kế cần phải dành thời gian đáng kể hơn phân tích các tình huốngtheo đó ứng dụng sẽ được thực hiện và có thể thêm một cách thích hợp xác địnhnhững thông tin có liên quan và làm thế nào để phản ứng lại nó.Làm thế nào là cuộc thảo luận này trong bối cảnh có liên quan đến máy tính cầm tay và phổ biến?Trong các cài đặt này, người sử dụng đã tăng tự do di động. Sự gia tăng di độngtạo ra những tình huống mà người sử dụng bối cảnh, chẳng hạn như vị trí của người dùng và người dânvà các đối tượng xung quanh cô, là năng động hơn. Máy tính cầm tay và phổ biếnhave given users the expectation that they can access information services wheneverand wherever they are. With a wide range of possible user situations, we need tohave a way for the services to adapt appropriately, in order to best support the human–computer interaction.Realizing the need for context is only the first step toward using it effectively.Most researchers have a general idea about what context is and use that general ideato guide their use of it. However, a vague notion of context is not sufficient; in orderto effectively use context, we must attain a better understanding of what context is.In this paper, we will review previous attempts to define and provide a characterizationof context and context-aware computing, and present our own definition andcharacterization. We then discuss how this increased understanding informs the developmentof a shared infrastructure for context-sensing and context-
đang được dịch, vui lòng đợi..