Paths là tuyệt vời cho người mẫu, hình dạng uốn cong dài như dây và dây. Đi sâu vào chế độ chỉnh sửa và thay đổi các điểm kiểm soát sẽ giúp bạn có được hình dạng bạn cần, nhưng có lộ trình chỉnh sửa không phải luôn luôn là tốt nhất. Các đường biên là cố định, và không cho phép hình ảnh động của các đường dẫn (ví dụ, nếu nó là đại diện cho một ống lượn sóng hay một con rắn di chuyển).
Đối với điều này, bạn sẽ sử dụng móc. Đơn giản chỉ cần đặt, bạn có thể nối các điểm kiểm soát của một đường cong trên các đối tượng khác để di chuyển đối tượng mà có tác dụng tương tự như khi bạn đang di chuyển các điểm kiểm soát bản thân, nhưng không có nhu cầu quay trở lại chế độ chỉnh sửa. (Ngẫu nhiên, điểm của một lưới tiêu chuẩn có thể cũng được nối với các đối tượng bên ngoài, mặc dù chúng tôi đang tập trung vào những đường cong để bây giờ). Bài tập sau đây mô tả cách sử dụng móc:
Bắt đầu với một đường cong (nó không quan trọng cho dù bạn sử dụng một đường cong Bezier, đường cong NURBS, hay con đường tiêu chuẩn).
đang được dịch, vui lòng đợi..