Đồ họa cho hệ thống máy tính được nhóm lại thành hai phương pháp tiếp cận khác nhau mà có những điểm mạnh và điểm yếu khác nhau. Một đồ họa raster là một hình ảnh bao gồm một lưới pixel twodimensional. Mỗi điểm ảnh của một hình ảnh raster có một màu sắc kết hợp với nó, và khảm của màu sắc tạo ra một thay thế kỹ thuật số của một đối tượng. Nếu bạn đã từng chụp ảnh với camera kỹ thuật số, bạn đã tạo ra một hình ảnh raster. Một đồ họa vector, ngược lại, sử dụng bộ công thức toán học để đại diện cho các hình dạng khác nhau trong một hình ảnh. Một trong những thế mạnh của một đồ họa dựa trên vector có hơn một đồ họa raster-based là một thực tế mà bạn có thể thay đổi kích thước một hình ảnh vector mà không làm giảm chất lượng của hình ảnh. Bởi vì vectơ sử dụng các công thức toán học, thay đổi kích thước hình ảnh chỉ đơn giản có nghĩa là nhân các công thức của một số số để kiểm soát kích thước. Với một raster, thay đổi kích thước một hình ảnh thường có nghĩa là hoặc là một mất mát thông tin (ví dụ, loại bỏ các điểm ảnh khi tạo dẫn xuất nhỏ hơn) hoặc các thông tin phải được nội suy, có thể dẫn đến một hình ảnh pixelated. Xem Hình 5-1. Vì vậy, những gì thuận lợi làm ảnh raster có? Đồ họa vector thường được sử dụng khi làm việc với các hình dạng rắn và màu sắc. Và mặc dù một nghệ sĩ thực sự những người có tay nghề cao với một trình soạn thảo đồ họa vector có thể làm một số những điều tuyệt vời, nó thường là "dễ dàng hơn" để tạo ra đồ họa phức tạp hơn trong một định dạng raster. Hình ảnh raster có thể dễ dàng xử lý bóng tinh tế và những thay đổi trong màu sắc mà là khó khăn hơn để đạt được với đồ họa vector. Xem Hình 5-2.
đang được dịch, vui lòng đợi..
