synchronized. Recent work has shown the limited possibility of distrib dịch - synchronized. Recent work has shown the limited possibility of distrib Việt làm thế nào để nói

synchronized. Recent work has shown

synchronized. Recent work has shown the limited possibility of distributed clock eventdriven
simulations for hardware-software systems [tHM93]. In order to make such a
simulation possible, it will be necessary to separate and hide the processor-level events
from events related to hardware-software interactions. This is important since there may
be numerous processor-level events that have very little or no impact on the interaction
of the processor with the dedicated hardware.
We conclude by noting that the choice of the target architecture also determines the
type of simulator needed for co-simulation A target architecture such as used in this work,
exposes the hardware components to events on the common system bus.
7.4 Summary
In this chapter, we have presented the Vulcan framework that allows explorations into the
system co-synthesis by evaluating hardware and software alternatives and their respective
constraint satisfiability as developed in previous chapter. Due to the choice of a simple
target architecture, many possible system realizations are possible. We have presented
our choice of system implementation and organization of the interface and hardwaresoftware
synchronization mechanisms. Co-simulation of mixed systems remains to be a
hard problem due to disparity in the time scales over which relevant events for hardware
and software defined. Alternative means of achieving co-simulation are discussed.
1449/5000
Từ: Anh
Sang: Việt
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
đồng bộ hóa. Tác phẩm gần đây đã cho thấy khả năng giới hạn phân phối đồng hồ eventdrivenMô phỏng cho các hệ thống phần cứng phần mềm [tHM93]. Để làm như vậy mộtMô phỏng có thể, nó sẽ được cần thiết để riêng biệt và ẩn các sự kiện cấp bộ xử lýtừ sự kiện liên quan đến phần cứng phần mềm tương tác. Điều này là quan trọng kể từ khi có thểcó rất nhiều sự kiện cấp bộ xử lý có rất ít hoặc không có tác động đến sự tương táccủa bộ xử lý với các phần cứng chuyên dụng.Chúng tôi kết luận bằng cách ghi nhận rằng sự lựa chọn của kiến trúc mục tiêu cũng sẽ xác định cácloại mô phỏng cần thiết cho đồng mô phỏng một kiến trúc mục tiêu, chẳng hạn như sử dụng trong việc này,đưa ra các thành phần phần cứng để sự kiện trên xe buýt phổ biến của hệ thống.7.4 tóm tắtTrong chương này, chúng tôi đã trình bày khuôn khổ Vulcan cho phép khám phá vào cácHệ thống đồng tổng hợp bằng cách đánh giá các lựa chọn thay thế phần cứng và phần mềm và tương ứng của họhạn chế satisfiability như phát triển ở trước chương. Do sự lựa chọn của một đơn giảnkiến trúc mục tiêu, nhiều hệ thống có thể realizations là có thể. Chúng tôi đã trình bàychúng tôi lựa chọn thực hiện hệ thống và các tổ chức của giao diện và hardwaresoftwarecơ chế đồng bộ hóa. Các mô phỏng đồng của hỗn hợp hệ thống vẫn là mộtCác vấn đề khó khăn do chênh lệch về quy mô thời gian qua những sự kiện có liên quan cho phần cứngvà phần mềm được xác định. Các phương tiện khác của việc đạt được đồng mô phỏng được thảo luận.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
đồng bộ. Nghiên cứu gần đây đã cho thấy khả năng hạn chế về phân phối đồng hồ eventdriven
mô phỏng cho các hệ thống phần cứng phần mềm [tHM93]. Để thực hiện một ví dụ
mô phỏng có thể, nó sẽ là cần thiết để tách và giấu các sự kiện xử lý cấp
từ các sự kiện liên quan đến sự tương tác phần cứng-phần mềm. Điều này là quan trọng vì có thể
có nhiều sự kiện xử lý cấp mà có rất ít hoặc không có tác động trên sự tương tác
của các bộ xử lý với các phần cứng chuyên dụng.
Chúng tôi kết luận bằng cách ghi nhận rằng sự lựa chọn của các kiến trúc đích cũng xác định các
loại giả lập cần thiết cho đồng -simulation Một kiến trúc đích như được sử dụng trong công việc này,
cho thấy nhiều thành phần phần cứng với các sự kiện trên hệ thống phổ biến xe buýt.
7.4 Tóm tắt
Trong chương này, chúng tôi đã trình bày các khung Vulcan cho phép thăm dò vào các
hệ thống đồng tổng hợp bằng cách đánh giá phần cứng và phần mềm lựa chọn thay thế và mình
satisfiability hạn như phát triển trong chương trước. Do sự lựa chọn của một đơn giản
kiến trúc đích, nhiều hệ thống có thể chứng ngộ là có thể. Chúng tôi đã trình bày
sự lựa chọn của chúng ta về thực hiện hệ thống và tổ chức của giao diện và hardwaresoftware
cơ chế đồng bộ hóa. Co-mô phỏng các hệ thống hỗn hợp vẫn còn là một
vấn đề khó khăn do sự chênh lệch về thời gian quy mô trên các sự kiện có liên quan đối với phần cứng
và phần mềm được xác định. Phương tiện khác để đạt đồng mô phỏng được thảo luận.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: ilovetranslation@live.com