100:00:00,006 --> 00:00:02,004- Just so everyone is on the same page,2 dịch - 100:00:00,006 --> 00:00:02,004- Just so everyone is on the same page,2 Việt làm thế nào để nói

100:00:00,006 --> 00:00:02,004- Jus

1
00:00:00,006 --> 00:00:02,004
- Just so everyone is on the same page,

2
00:00:02,004 --> 00:00:04,002
in this video I am going to go over

3
00:00:04,002 --> 00:00:06,005
some common terms that are used throughout

4
00:00:06,005 --> 00:00:10,000
the video, visual effects and
motion graphics industries.

5
00:00:10,000 --> 00:00:11,008
Now I know I haven't shown you anything

6
00:00:11,008 --> 00:00:13,009
inside of After Effects yet but

7
00:00:13,009 --> 00:00:15,004
I wanted to show you these terms

8
00:00:15,004 --> 00:00:18,003
within the context of an
After Effects project.

9
00:00:18,003 --> 00:00:20,004
But this is only for
reference so you won't

10
00:00:20,004 --> 00:00:24,000
find this project file
in your exercise files.

11
00:00:24,000 --> 00:00:25,007
Let's get started.

12
00:00:25,007 --> 00:00:27,007
The first term I want
you to be familiar with

13
00:00:27,007 --> 00:00:29,006
is called key frames. They record

14
00:00:29,006 --> 00:00:34,000
a specific paramater setting
at a specific point in time.

15
00:00:34,000 --> 00:00:36,000
Here on my timeline I
have key frames that are

16
00:00:36,000 --> 00:00:40,002
recording things like the
rotation of this logo.

17
00:00:40,002 --> 00:00:42,005
Another common term is called codec.

18
00:00:42,005 --> 00:00:45,007
It's primarily used to
compress and decompress

19
00:00:45,007 --> 00:00:49,003
video files, like Windows
Media or QuickTime files.

20
00:00:49,003 --> 00:00:51,008
With this file selected
here, I can see I'm using

21
00:00:51,008 --> 00:00:55,009
an h.264 codec.

22
00:00:55,009 --> 00:00:57,009
Now another term you'll
hear a lot is called

23
00:00:57,009 --> 00:01:00,003
render, and it's the process of actually

24
00:01:00,003 --> 00:01:03,008
taking your layered After
Effects composition and

25
00:01:03,008 --> 00:01:07,004
creating an external file
that can live on its own.

26
00:01:07,004 --> 00:01:08,009
It's usually completely flattened

27
00:01:08,009 --> 00:01:11,001
and can move pretty much anywhere.

28
00:01:11,001 --> 00:01:13,008
Think of it like a YouTube video, Vimeo,

29
00:01:13,008 --> 00:01:17,009
a jpeg still image--any kind
of file that you can just hold

30
00:01:17,009 --> 00:01:22,000
that's finished and
basically no longer editable.

31
00:01:22,000 --> 00:01:24,006
Now the term alpha channel
is kind of a fun one.

32
00:01:24,006 --> 00:01:27,003
An alpha channel is
the fourth channel that

33
00:01:27,003 --> 00:01:29,003
actually makes up a video signal.

34
00:01:29,003 --> 00:01:31,003
So as I'm looking at this scene here,

35
00:01:31,003 --> 00:01:33,007
it's created by a red channel,

36
00:01:33,007 --> 00:01:35,009
a green channel, and a blue channel.

37
00:01:35,009 --> 00:01:37,006
But there's actually a fourth channel

38
00:01:37,006 --> 00:01:40,006
that determines transparency:
the alpha channel.

39
00:01:40,006 --> 00:01:42,005
Now if I just show you this one graphic,

40
00:01:42,005 --> 00:01:45,001
this lower third, notice how the video

41
00:01:45,001 --> 00:01:47,001
kinda pokes through underneath.

42
00:01:47,001 --> 00:01:50,002
These squares are semi-transparent.

43
00:01:50,002 --> 00:01:52,006
Well, if I look at the alpha channel,

44
00:01:52,006 --> 00:01:54,006
you'll see I actually
have a black-and-white

45
00:01:54,006 --> 00:01:56,009
representation of transparency.

46
00:01:56,009 --> 00:01:59,009
So if it's really bright
white, it's going to be opaque

47
00:01:59,009 --> 00:02:01,009
and then all the varying shades of gray

48
00:02:01,009 --> 00:02:04,007
will determine the level of transparency.

49
00:02:04,007 --> 00:02:06,003
That's the fourth channel,

50
00:02:06,003 --> 00:02:10,000
other than red, green and blue.

51
00:02:10,000 --> 00:02:13,000
Now the process of masking in green screen

52
00:02:13,000 --> 00:02:14,008
is kind of a fun one as well.

53
00:02:14,008 --> 00:02:17,006
This is primarily used in visual effects.

54
00:02:17,006 --> 00:02:20,000
So here I'll just start
from the very beginning.

55
00:02:20,000 --> 00:02:22,006
Notice we have a video file
that has our character.

56
00:02:22,006 --> 00:02:24,000
If I scrub through you can see

57
00:02:24,000 --> 00:02:25,003
he's moving around in the scene

58
00:02:25,003 --> 00:02:28,006
but he's always in front
of this green screen.

59
00:02:28,006 --> 00:02:31,002
Well I only want to isolate him,

60
00:02:31,002 --> 00:02:33,007
so the first thing I
did is created a mask,

61
00:02:33,007 --> 00:02:36,003
and I used the pen tool to do that.

62
00:02:36,003 --> 00:02:37,006
If you're familiar with the pen tool

63
00:02:37,006 --> 00:02:40,000
from Photoshop, same exact thing.

64
00:02:40,000 --> 00:02:42,002
Now once I actually apply that mask

65
00:02:42,002 --> 00:02:45,008
it cuts out everything
outside of the mask.

66
00:02:45,008 --> 00:02:48,000
To add to the transparency, I wanted to

67
00:02:48,000 --> 00:02:50,006
actually use the process
of green scre
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
100:00:00, 006--> 00:00:02, 004-Chỉ cần như vậy tất cả mọi người là trên cùng một trang,200:00:02, 004--> 00:00:04, 002trong video này tôi sẽ đi qua300:00:04, 002--> 00:00:06, 005một số thuật ngữ thường được sử dụng trong suốt400:00:06, 005--> 00:00:10, 000Các hiệu ứng video, hình ảnh vàngành công nghiệp đồ họa chuyển động.500:00:10, 000--> 00:00:11, 008Bây giờ tôi biết tôi đã không thấy bất cứ điều gì600:00:11, 008--> 00:00:13, 009bên trong của sau khi hiệu ứng nào được nêu ra, nhưng700:00:13, 009--> 00:00:15, 004Tôi muốn hiển thị cho bạn các điều khoản800:00:15, 004--> 00:00:18, 003trong bối cảnh của mộtSau khi dự án tác động.900:00:18, 003--> 00:00:20, 004Nhưng điều này là chỉ chotài liệu tham khảo vì vậy bạn sẽ không1000:00:20, 004--> 00:00:24, 000Tìm tệp dự án nàytrong tập tin tập thể dục của bạn.1100:00:24, 000--> 00:00:25, 007Hãy bắt đầu.1200:00:25, 007--> 00:00:27, 007Nhiệm kỳ đầu tiên tôi muốnbạn sẽ được làm quen với1300:00:27, 007--> 00:00:29, 006được gọi là khung quan trọng. Họ ghi lại1400:00:29, 006--> 00:00:34, 000một thiết lập cụ thể paramatertại một thời điểm cụ thể trong thời gian.1500:00:34, 000--> 00:00:36, 000Ở đây trên dòng thời gian của tôi tôicó khung hình chính1600:00:36, 000--> 00:00:40, 002ghi lại những thứ như cácvòng quay của logo này.1700:00:40, 002--> 00:00:42, 005Một thuật ngữ phổ biến được gọi là codec.1800:00:42, 005--> 00:00:45, 007Nó chủ yếu sử dụng đểnén và giải nén1900:00:45, 007--> 00:00:49, 003video tập tin, giống như WindowsPhương tiện truyền thông hoặc QuickTime tệp.2000:00:49, 003--> 00:00:51, 008Với các tập tin này được lựa chọnở đây, tôi có thể nhìn thấy tôi đang sử dụng2100:00:51, 008--> 00:00:55, 009một codec h.264.2200:00:55, 009--> 00:00:57, 009Bây giờ một thuật ngữ mà bạn sẽnghe rất nhiều được gọi là2300:00:57, 009--> 00:01:00, 003render, và đó là quá trình thực sự2400:01:00, 003--> 00:01:03, 008việc của bạn lớp sauTác dụng thành phần và2500:01:03, 008--> 00:01:07, 004tạo một tập tin bên ngoàiđó có thể sống riêng của mình.2600:01:07, 004--> 00:01:08, 009Nó là thường hoàn toàn phẳng2700:01:08, 009--> 00:01:11, 001và có thể di chuyển khá nhiều bất cứ nơi nào.2800:01:11, 001--> 00:01:13, 008Suy nghĩ của nó như một đoạn video YouTube, Vimeo,2900:01:13, 008--> 00:01:17, 009một hình ảnh vẫn còn jpeg--bất kỳ loạitệp mà bạn có thể chỉ cần giữ3000:01:17, 009--> 00:01:22, 000đó kết thúc vàvề cơ bản không còn có thể chỉnh sửa.3100:01:22, 000--> 00:01:24, 006Bây giờ kênh hạn alphalà loại một trong những niềm vui.3200:01:24, 006--> 00:01:27, 003Một kênh alpha làThứ tư kênh đó3300:01:27, 003--> 00:01:29, 003thực sự làm một tín hiệu video.3400:01:29, 003--> 00:01:31, 003Vì vậy, khi tôi nhìn vào cảnh này ở đây,3500:01:31, 003--> 00:01:33, 007nó được tạo ra bởi một kênh màu đỏ,3600:01:33, 007--> 00:01:35, 009một kênh màu xanh lá cây, và một kênh màu xanh.3700:01:35, 009--> 00:01:37, 006Nhưng có thực sự là một kênh thứ tư3800:01:37, 006--> 00:01:40, 006đó xác định minh bạch:Kênh alpha.3900:01:40, 006--> 00:01:42, 005Bây giờ nếu tôi chỉ hiển thị cho bạn đồ họa một này,4000:01:42, 005--> 00:01:45, 001thấp hơn này thứ ba, thông báo như thế nào các video4100:01:45, 001--> 00:01:47, 001kinda pokes qua bên dưới.4200:01:47, 001--> 00:01:50, 002Những hình vuông được bán trong suốt.4300:01:50, 002--> 00:01:52, 006Vâng, nếu tôi nhìn vào kênh alpha,4400:01:52, 006--> 00:01:54, 006bạn sẽ nhìn thấy tôi thực sựcó một trắng đen4500:01:54, 006--> 00:01:56, 009đại diện của minh bạch.4600:01:56, 009--> 00:01:59, 009Vì vậy, nếu đó là thực sự sángda trắng, nó sẽ được đục4700:01:59, 009--> 00:02:01, 009và sau đó tất cả các thay đổi sắc thái của màu xám4800:02:01, 009--> 00:02:04, 007sẽ xác định mức độ minh bạch.4900:02:04, 007--> 00:02:06, 003Đó là kênh đầu tư,5000:02:06, 003--> 00:02:10, 000khác hơn so với màu đỏ, màu xanh lá cây và màu xanh.5100:02:10, 000--> 00:02:13, 000Bây giờ là quá trình che trong màn hình màu xanh lá cây5200:02:13, 000--> 00:02:14, 008là loại một trong những niềm vui như là tốt.5300:02:14, 008--> 00:02:17, 006Điều này chủ yếu được sử dụng hiệu ứng hình ảnh.5400:02:17, 006--> 00:02:20, 000Vì vậy, ở đây tôi sẽ chỉ bắt đầungay từ đầu.5500:02:20, 000--> 00:02:22, 006Thông báo chúng tôi có một tập tin videocó nhân vật của chúng tôi.5600:02:22, 006--> 00:02:24, 000Nếu tôi chà qua bạn có thể nhìn thấy5700:02:24, 000--> 00:02:25, 003ông đang di chuyển xung quanh trong cảnh5800:02:25, 003--> 00:02:28, 006nhưng ông luôn luôn ở phía trướcmàn hình màu xanh lá cây này.5900:02:28, 006--> 00:02:31, 002Tôi chỉ muốn cô lập hắn,6000:02:31, 002--> 00:02:33, 007Vì vậy điều đầu tiên tôiđã được tạo ra một mặt nạ,6100:02:33, 007--> 00:02:36, 003và tôi đã sử dụng công cụ bút để làm điều đó.6200:02:36, 003--> 00:02:37, 006Nếu bạn đã quen thuộc với công cụ pen6300:02:37, 006--> 00:02:40, 000từ Photoshop, cùng một điều chính xác.6400:02:40, 000--> 00:02:42, 002Bây giờ khi tôi thực sự áp dụng mặt nạ6500:02:42, 002--> 00:02:45, 008cắt ra tất cả mọi thứbên ngoài của mặt nạ.6600:02:45, 008--> 00:02:48, 000Để thêm vào tính minh bạch, tôi muốn6700:02:48, 000--> 00:02:50, 006trên thực tế sử dụng quy trìnhcủa màu xanh lá cây scre
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
1
00: 00: 00.006 -> 00: 00: 02.004
- Chỉ cần như vậy tất cả mọi người là trên cùng một trang, 2 00: 00: 02.004 -> 00: 00: 04.002 trong video này tôi sẽ đi qua 3 00: 00: 04.002 -> 00: 00: 06.005 một số thuật ngữ phổ biến được sử dụng trong suốt 4 00: 00: 06.005 -> 00: 00: 10.000 video, hiệu ứng hình ảnh và các ngành công nghiệp đồ họa chuyển động. 5 00: 00: 10,000 - > 00: 00: 11.008 Bây giờ tôi biết tôi đã không thể hiện bất cứ điều gì bạn 6 00: 00: 11.008 -> 00: 00: 13.009 bên trong After Effects chưa nhưng 7 00: 00: 13.009 -> 00: 00: 15.004 tôi muốn cho bạn thấy những điều khoản 8 00: 00: 15.004 -> 00: 00: 18.003 trong bối cảnh của một dự án Sau khi Effects. 9 00: 00: 18.003 -> 00: 00: 20.004 Nhưng điều này chỉ là để tham khảo vì vậy bạn sẽ không phải 10 00: 00: 20.004 -> 00: 00: 24.000 tìm thấy tập tin dự án này trong các tập tin tập thể dục của bạn. 11 00: 00: 24,000 -> 00: 00: 25.007 . Hãy bắt đầu 12 00:00 : 25.007 -> 00: 00: 27.007 Nhiệm kỳ đầu tiên tôi muốn bạn để làm quen với 13 00: 00: 27.007 -> 00: 00: 29.006 được gọi là khung hình chính. Họ ghi 14 00: 00: 29.006 -> 00: 00: 34.000 một thiết lập paramater cụ thể tại một thời điểm cụ thể. 15 00: 00: 34,000 -> 00: 00: 36,000 Ở đây trên dòng thời gian của tôi, tôi có khung chính mà là 16 00: 00: 36,000 -> 00: 00: 40.002 ghi những thứ như vòng quay của logo này. 17 00: 00: 40.002 -> 00: 00: 42.005 . Một thuật ngữ chung được gọi là mã hóa 18 00:00: 42.005 -> 00: 00: 45.007 Nó chủ yếu được sử dụng để nén và giải nén 19 00: 00: 45.007 -> 00: 00: 49.003 file video, như Windows Media file hoặc QuickTime. 20 00: 00: 49.003 -> 00 : 00: 51.008 Với tập tin này được lựa chọn ở đây, tôi có thể thấy tôi đang sử dụng 21 00: 00: 51.008 -> 00: 00: 55.009 codec h.264. 22 00: 00: 55.009 -> 00:00: 57.009 Bây giờ hạn khác, bạn sẽ nghe thấy rất nhiều được gọi là 23 00: 00: 57.009 -> 00: 01: 00.003 render, và đó là quá trình thực 24 00: 01: 00.003 -> 00: 01: 03.008 tham gia của bạn lớp Sau phần Effects và 25 00: 01: 03.008 -> 00: 01: 07.004 tạo ra một tập tin bên ngoài mà có thể sống một mình. 26 00: 01: 07.004 -> 00: 01: 08.009 Nó thường hoàn toàn phẳng 27 00 : 01: 08.009 -> 00: 01: 11.001 và có thể di chuyển bất cứ đâu. 28 00: 01: 11.001 -> 00: 01: 13.008 Hãy suy nghĩ về nó như một video YouTube, Vimeo, 29 00: 01: 13.008 - -> 00: 01: 17.009 một jpeg vẫn còn hình ảnh - bất kỳ loại tập tin mà bạn chỉ có thể giữ 30 00: 01: 17.009 -> 00: 01: 22.000 đó là hoàn thành và . về cơ bản không còn có thể chỉnh sửa 31 00: 01: 22.000 -> 00: 01: 24.006 Bây giờ các kênh alpha hạn là loại một niềm vui một. 32 00: 01: 24.006 -> 00: 01: 27.003 một kênh alpha là kênh thứ tư 33 00: 01: 27.003 - > 00: 01: 29.003 thực sự tạo nên một tín hiệu video. 34 00: 01: 29.003 -> 00: 01: 31.003 vì vậy, khi tôi nhìn vào cảnh này đây, 35 00: 01: 31.003 -> 00:01 : 33.007 nó được tạo ra bởi một kênh màu đỏ, 36 00: 01: 33.007 -> 00: 01: 35.009 kênh màu xanh lá cây, và một kênh màu xanh. 37 00: 01: 35.009 -> 00: 01: 37.006 Nhưng có thực sự là một thứ tư kênh 38 00: 01: 37.006 -> 00: 01: 40.006 xác định minh bạch: các kênh alpha. 39 00: 01: 40.006 -> 00: 01: 42.005 Bây giờ nếu tôi chỉ cho bạn thấy một đồ họa này, 40 00 : 01: 42.005 -> 00: 01: 45.001 này thấp thứ ba, chú ý những đoạn video 41 00: 01: 45.001 -> 00: 01: 47.001 kinda chọc qua bên dưới. 42 00: 01: 47.001 -> 00: 01: 50.002 những ô vuông là bán trong suốt. 43 00: 01: 50.002 -> 00: 01: 52.006 Vâng, nếu tôi nhìn vào các kênh alpha, 44 00: 01: 52.006 -> 00: 01: 54.006 bạn ' ll thấy tôi thực sự có một màu đen và trắng 45 00: 01: 54.006 -> 00: 01: 56.009 đại diện của tính minh bạch. 46 00: 01: 56.009 -> 00: 01: 59.009 Vì vậy, nếu nó thực sự tươi sáng trắng, nó sẽ được đục 47 00: 01: 59.009 -> 00: 02: 01.009 và sau đó tất cả các sắc thái khác nhau của màu xám 48 00: 02: 01.009 -> 00: 02: 04.007 . sẽ xác định mức độ minh bạch 49 00 : 02: 04.007 -> 00: 02: 06.003 Đó là kênh thứ tư, 50 00: 02: 06.003 -> 00: 02: 10.000 khác hơn màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương. 51 00: 02: 10,000 -> 00: 02: 13.000 Bây giờ quá trình che màn hình màu xanh lá cây 52 00: 02: 13,000 -> 00: 02: 14.008 là loại một niềm vui một là tốt. 53 00: 02: 14.008 -> 00: 02: 17.006 Đây là chủ yếu được sử dụng trong các hiệu ứng thị giác. 54 00: 02: 17.006 -> 00: 02: 20.000 Vì vậy, ở đây tôi sẽ chỉ bắt đầu từ đầu. 55 00: 02: 20,000 -> 00: 02: 22.006 Thông báo chúng tôi có một file video mà có nhân vật của chúng tôi. 56 00: 02: 22.006 -> 00: 02: 24.000 Nếu tôi chà qua bạn có thể thấy 57 00: 02: 24,000 -> 00: 02: 25.003 ông đang di chuyển xung quanh trong cảnh 58 00 : 02: 25.003 -> 00: 02: 28.006 nhưng anh ấy luôn ở phía trước của màn hình màu xanh lá cây này. 59 00: 02: 28.006 -> 00: 02: 31.002 tôi cũng chỉ muốn cô lập anh, 60 00: 02: 31.002 -> 00: 02: 33.007 do đó, điều đầu tiên tôi làm là tạo ra một mặt nạ, 61 00: 02: 33.007 -> 00: 02: 36.003 . và tôi sử dụng công cụ pen để làm điều đó 62 00: 02: 36.003 - -> 00: 02: 37.006 Nếu bạn đã quen thuộc với các công cụ bút 63 00: 02: 37.006 -> 00: 02: 40.000 từ Photoshop, cùng một điều chính xác. 64 00: 02: 40,000 -> 00:02: 42.002 Bây giờ khi tôi thực sự áp dụng mặt nạ 65 00: 02: 42.002 -> 00: 02: 45.008 nó cắt ra tất cả mọi thứ bên ngoài của mặt nạ. 66 00: 02: 45.008 -> 00: 02: 48.000 để thêm vào sự minh bạch , tôi muốn 67 00: 02: 48,000 -> 00: 02: 50.006 thực sự sử dụng các quá trình của scre xanh


































































































































































































































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: