Quá trình phân chia khu vực đồng quản trị được thực hiện trên một hình nền, Bx, y, của Ban phi tiêu trước khi bắt đầu chơi. Phần này xem xét các quá trình thực hiện để xác định vùng nhân dựa vào màu sắc biến hình thái, và ngăn xuyên dựa trên các thuật toán phát hiện đường thẳng.
Chúng ta bắt đầu bằng cách chuyển đổi Bx, y sang màu xám và ngưỡng sử dụng phương pháp Otsu của [1]. Kết quả là hình ảnh màu đen và trắng được sử dụng để cắt Bx, y để loại bỏ các điểm ảnh nền không cần thiết và giảm thời gian xử lý. Tiếp theo, chúng tôi sử dụng các vùng màu sắc được biết đến của một dartboard tiêu chuẩn để tạo ra một mặt nạ điểm ảnh của vùng điểm nhân bảng phi tiêu. Đầu tiên, với sự hiểu biết rằng các vòng đôi và ba bao gồm độc quyền xen kẽ màu đỏ và
đang được dịch, vui lòng đợi..
