10.2.2. Cấu trúc chương trình
đầu tiên, chúng tôi lưu ý rằng có ba phần chính của chương trình, như là điển hình của chương trình FLOPS. Phần đầu tiên là "Tuyên bố", trong đó các cấu trúc dữ liệu (các yếu tố dữ liệu trong FLOPS) được xác định. Tiếp đến là "Quy tắc" phần, nơi mà chúng ta định nghĩa các quy tắc của chúng tôi. Sau đó đến các "Làm cho" phần, trong đó các dữ liệu ban đầu được tạo ra bởi các lệnh thực hiện hoặc đọc từ bảng đen bằng lệnh chuyển. Cuối cùng, sau khi tất cả mọi thứ được thiết lập cho các hoạt động, chúng tôi phát hành một thông điệp khá dài cho người sử dụng, theo sau là một lệnh chạy. Trình tự này không phải là hoàn toàn tùy ý. Để viết một quy tắc, chúng ta phải có khả năng để tham khảo dữ liệu, do đó phải được định nghĩa trước bởi lệnh khai báo.
Cuối cùng, chúng ta không thể chạy chương trình và thực hiện các quy định, trừ khi có ít nhất một số dữ liệu đã được tạo ra. Thực tế quan trọng rằng mệnh lệnh đó tạo ra các quy tắc phải đi trước tạo ra các dữ liệu là một quy luật, khi lần đầu tiên được tạo ra, không biết về bất kỳ dữ liệu được tạo ra trước đó. Trong khi điều này có vẻ thất thường, trong các chương trình phức tạp nó cho phép cô lập các quy tắc mới được tạo ra trong quá trình chạy chương trình từ dữ liệu trước đó và có lẽ đã lỗi thời.
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)