Sử dụng RelativeLayout thay vì LinearLayouts lồng nhau để bố trí như là "phẳng" càng tốt. Ngoài việc giảm số lượng các đối tượng được phân bổ, nó cũng sẽ làm cho chế biến của sự kiện nhanh hơn. Sử dụng ViewStub để trì hoãn việc tạo ra đối tượng (xem phần ngày lười biếng khởi tạo).
đang được dịch, vui lòng đợi..