Sau khi liên minh bật ông chủ, liên minh thành viên có thể truy cập trong thời gian quy định, giết ông chủ có thể chỉ sử dụng anh hùng chơi anh hùng trên cơ sở. Sự nổi lên của thương tích tỷ lệ phần trăm daáu thaäp phaân, việc làm tròn lên. Chẳng hạn như: cầu thủ cuối cùng thương tích 20,4%, sau khi làm tròn, sẽ nhận được tiền thưởng 21%. Ông chủ giết tất cả các thành viên của phép tính cuối cùng của số tiền của máu, để xác định liệu một thách thức thành công ông chủ. Tổng thiệt hại gây ra cho tất cả các thành viên của ông chủ máu có thể vượt quá tối đa. Chẳng hạn như: A B cùng lúc đang chơi ông chủ, ông chủ sẽ giết khi A, B sẽ không ngừng chiến đấu, và B của ông chủ cũng sẽ được bao gồm trong những thiệt hại gây ra bởi các số liệu thống kê. (Ban đầu: B gây ra thiệt hại không phải là số liệu thống kê) Các thành viên của mỗi thách thức sẽ là giá trị tích lũy thiệt hại, mà giết ông chủ máu. Thách thức thời gian kết thúc thành công hoặc giết ông chủ giải thích hợp để vinh danh. Mỗi thành viên tham gia chiến tranh ông chủ và thiệt hại cho các ông chủ sẽ nhận được phần thưởng danh dự, thách thức ông chủ, ngay cả khi không giết, thành viên cũng có thể có được các giải thưởng tương ứng. (Trước đây: phải giết ông chủ, các thành viên chỉ có thể được khen thưởng) Ngoài ra, nếu thành công giết ông chủ sẽ giết để có được tiền thưởng thêm. Hủy bỏ ban đầu cơ chế giết được xếp hạng bởi máy tính giải thưởng, và các ưu đãi mới để thiết lập tối đa hoặc tối thiểu giải thưởng danh dự cao hơn các thiết lập ban đầu. Thiệt hại và danh dự tính toán ví dụ: nếu một cầu thủ trên những thiệt hại liên minh BOSS-II là 15%, ông chủ đã không chết, sau đó 70 * 15 + 170, nếu ông chủ chết, sau đó 3 + 70 * 15 * 170 * 5. Nếu một người chơi trên những thiệt hại liên minh BOSS-II đã là 50%, ông chủ đã không chết, sau đó 70 * 30 + 170, nếu ông chủ chết, sau đó 3 + 70 * 30 * 170 * 5. Ma thuật chiến đấu ông chủ mới:
đang được dịch, vui lòng đợi..
