Huấn luyện Youth Soccer Players với kỹ năng khác nhau Levels By Doug Pillsbury Bạn đã tình nguyện để huấn luyện trong liên minh vui chơi giải trí của thành phố của bạn. Bạn không thể chờ đợi cho ngày đầu tiên của thực hành. Cầu thủ của bạn bắt đầu hiển thị và bạn khuyến khích họ bắt đầu đá bóng xung quanh. Qua một bên, bạn chứng kiến một vài cầu thủ chơi với quả bóng chuyền thay vì một quả bóng đá. Họ đang dừng bóng bằng tay của họ và nó là rõ ràng này là tiếp xúc đầu tiên của mình với môn thể thao bóng đá. Một khoảng cách ngắn đi, bạn nhìn thấy ba người chơi tung hứng và thực hành di chuyển một đối một. Nó ló dạng trên bạn rằng bạn có đội ngũ ở các cấp độ kỹ năng rất khác nhau. Bạn bắt đầu hoảng sợ! Bạn nghĩ rằng ... "Làm thế nào để huấn luyện một đội bóng với sự đa dạng về tài năng và kinh nghiệm?" Kịch bản trên là phổ biến trên các đội bóng đá thanh niên trong cả nước. Trong một tình huống cạnh tranh câu lạc bộ, bạn có thể có tryouts và các cầu thủ ra theo kinh nghiệm và khả năng của họ. Thậm chí sau đó, thường có sự khác biệt lớn về kỹ năng. Đối với các huấn luyện viên bóng đá thanh niên đang phải đối mặt với những thách thức này, đây là ba ý tưởng về làm thế nào để làm cho kinh nghiệm của họ thú vị cho tất cả người chơi, bất kể trình độ kỹ năng của họ. Fundamentals - The Great Equalizer 1. Sử dụng một Whistle để cho biết khi họ có nên Turn Back - Thay vì có các cầu thủ hoàn thành việc khoan tại một điểm nào đó, chúng đã quay lại và đi trở lại con đường khác về tiếng còi của huấn luyện viên. Nếu các cầu thủ đi đến một nơi, các cầu thủ ít kinh nghiệm sẽ luôn luôn là cuối cùng và các cầu thủ tài năng hơn sẽ dành nhiều thời gian chờ đợi cho họ để kết thúc. Bằng cách bật còi, các cầu thủ tốt hơn sẽ bao gồm nhiều lĩnh vực và tất cả mọi người sẽ kết thúc gần như cùng một lúc. Dưới đây là một ví dụ về một khoan cơ bản dưới đây: • Tốc độ Dribble - bạn hướng dẫn các cầu thủ rê bóng nhanh như họ có thể, trong khi vẫn duy trì quyền kiểm soát bóng. Dạy cho họ để tăng tốc độ dribble với bên ngoài của bàn chân của họ, ngón chân chỉ trong, để kiểm soát tốt hơn. Họ phải mất hai bước tiến đầy đủ giữa chạm. Họ cần làm một kéo lại tiếng còi và trở về nơi họ bắt đầu. Vì vậy, người chơi có kinh nghiệm tốt hơn sẽ bao gồm khoảng cách nhiều hơn trước khi tiếng còi thổi, nhưng sẽ có rất nhiều đất để trang trải để đạt đến điểm khởi đầu. Những người mới bắt đầu sẽ chậm hơn và không phải là phải đi xa để lấy lại. Cả hai đang bị thách thức và sẽ dành một lượng thời gian phát triển các kỹ năng. 2. Cung cấp Nhiều tùy chọn để Mỗi khoan - bạn có thể chứng minh hai điều khiển trái bóng di chuyển một cầu thủ có thể cố gắng trong đợt thực tập. Một sẽ là một bước cơ bản và một sẽ là một động thái tiên tiến. Người chơi có thể chọn một trong những họ cảm thấy biểu diễn thoải mái hơn. Dưới đây là một ví dụ dưới đây: • Bạn chứng minh một chân khoan tap với các văn phòng phẩm bóng. Bạn cung cấp cho người chơi lựa chọn làm mũi khoan tương tự nhưng tạo ra phong trào bởi toe khai thác về phía trước và trở lại điểm khởi đầu trên một nửa chiều tiếng còi. Bạn thêm một mức độ khó khăn bằng cách nói để đi ngược về phía trước và trên đường trở về. Điều tương tự cơ bản được giảng dạy nhưng bằng cách cung cấp nhiều mức độ khó khăn bạn có thể thách thức mỗi người chơi. • Nếu bạn nhìn thấy một số cầu thủ tiên tiến, làm mũi khoan cơ bản, bạn có thể khuyến khích họ cố gắng khoan tiên tiến hơn. Khi mùa giải đang diễn ra, bạn sẽ thấy rất nhiều cầu thủ của bạn bắt đầu tiến tới khoan phong trào, mà sẽ được khuyến khích cho họ. • Kể từ khi mỗi người chơi được làm những việc khác nhau, một lần nữa họ không nhận thấy nếu người chơi khác đang làm tốt hơn họ. 3. Đừng di chuyển lừa bóng trong hộp 18 yard - thay vì sử dụng đường, bạn cũng có thể có tất cả các cầu thủ thực hành di chuyển khác nhau về lệnh của bạn, nhưng họ đã giới hạn trong một lưới điện được xác định trước, chẳng hạn như hộp 18 yard. Bằng cách đó, người chơi có thể đi ở tốc độ của riêng của họ, nhận được rất nhiều chạm, và không được quan tâm với một đồng đội có tay nghề ít làm chậm chúng xuống. Ngoài ra, không có mô hình tập hợp các phong trào, người chơi cần phải giữ cho đầu và đôi mắt của họ lên để tránh đâm vào người chơi khác. One-V-One khoan Tại cốt lõi của nó, bóng đá là về hàng trăm tình huống một đối một xảy ra mỗi lần đội của bạn bước vào lĩnh vực này. Vì vậy, điều quan trọng là đào tạo tất cả các cầu thủ của bạn làm thế nào để xử lý chính mình trong một tình huống một đối một. Đây cũng là một cơ hội tuyệt vời để có thể huấn luyện các cầu thủ của các cấp các kỹ năng khác nhau trong nhóm của bạn. Điều quan trọng là để ghép người chơi có trình độ kỹ năng tương đương, vì vậy nó là một thách thức cho cả hai người chơi. Dưới đây là một ví dụ về một khoan đơn giản rằng khi bạn ghép nối người chơi dựa vào tài năng sẽ được thú vị để các cầu thủ bất kể trình độ kỹ năng của họ, sẽ cung cấp một thành phần điều tuyệt vời để thực hành của bạn, và sẽ phát triển các kỹ năng cần thiết để cạnh tranh trong một trận đấu. Hit Cone - sau khi ghép nối cầu thủ của bạn với một đối tác bình đẳng lành nghề, có chúng đi đến một khu vực của trường nơi bạn có đặt một hình nón cho mỗi nhóm. Các đối tượng của trò chơi là đơn giản ... knock nón xuống với bóng. Các cầu thủ đầu tiên với quả bóng bắt đầu ít nhất 15 feet từ nón, người chơi thứ hai cố gắng để bảo vệ và đưa bóng đi từ các cầu thủ tấn công. Nếu mất bóng, họ ngay lập tức có thể quay lại và cố gắng để knock nón xuống. Khi nó được tháo rời, các hậu vệ được bóng, đi 15 feet từ nón, và trở thành cầu thủ tấn công. Chơi cho ba hoặc bốn phút và sau đó nghỉ ngơi ngắn và lặp lại. Các cầu thủ có kỹ năng tốt sẽ được thử thách và sẽ cải thiện bởi vì họ đang đi đầu-to-đầu chống lại một bình đẳng, và người mới bắt đầu rất nhiều sẽ cải thiện kỹ năng của họ, là tốt. Một biến thể sẽ có hai cầu thủ tốt hơn chơi với nhau trong hộp và bắn vào các mục tiêu thường xuyên với một thủ môn, nên thủ môn đối phương có thể nhận được công việc là tốt. Sided Games nhỏ Một trong những cách tốt nhất để làm cho niềm vui thực hành và thú vị cho tất cả người chơi là để phân chia nhóm của bạn thành các nhóm nhỏ của tài năng bằng nhau. Sau một vài thực hành, bạn sẽ biết những người tiên tiến, trung cấp, và các cầu thủ của bạn bắt đầu. Căn cứ vào mức độ kỹ năng của họ, chia nhóm của bạn thành hai hoặc ba nhóm. Phát triển trò chơi mà bạn có thể giải thích những điều cơ bản cho từng nhóm với tất cả mọi người lại với nhau, vì vậy bạn không phải tạo ra thời gian chết bằng cách giải thích nhiều trò chơi với nhiều nhóm. Chọn trò chơi bạn có thể sửa đổi, nếu cần thiết, để làm cho dễ dàng hơn cho các cầu thủ bắt đầu để thành công , nhưng khó khăn hơn cho các cầu thủ tiên tiến. Thông thường, bạn có thể làm cho một trò chơi dễ dàng hơn bằng cách sử dụng "cỗ" mà là những cầu thủ người luôn luôn trên hành vi phạm tội. Hãy nói rằng bạn có 12 cầu thủ theo thực tế của bạn, bốn là tiên tiến và tám chỉ là học tập các trò chơi. Nếu bạn kết hợp chúng lại với nhau và chơi một ẩu đả, bốn sẽ thống trị các cầu thủ bắt đầu, làm cho nó quá dễ dàng cho họ và quá khó khăn cho các cầu thủ bắt đầu. Thay vào đó, giải thích một trò chơi, nhưng làm cho nó nhỏ mặt. Đặt tám người mới bắt đầu trong một nhóm và bốn tiên tiến khác. Dưới đây là một ví dụ: 20 Passes - trong trò chơi này, bạn thiết lập nón để làm cho hai hộp. Bạn có thể thay đổi kích thước dựa trên mức độ kỹ năng và số lượng người chơi. Bạn giải thích rằng đội đầu tiên hoàn thành 20 đi thắng. Trong nhóm tiên tiến, bạn chỉ chơi hai-on-hai. Mỗi đội theo dõi một đường chuyền hoàn thành và đội đầu tiên đạt 20 hoàn thành vượt thắng. Nếu bóng đi ra ngoài giới hạn, một ném vào đặt bóng trở lại trong vở kịch. Các nếp nhăn ở nhóm đầu là bạn không chơi chúng bốn-on-bốn, bạn chơi ba ba với hai cỗ. Điều đó có nghĩa rằng có năm cầu thủ tấn công ở tất cả các lần, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để hoàn thành một đường chuyền cho nhóm ít tiên tiến. Bạn sẽ làm cho hộp của họ lớn hơn kể từ khi họ có những cầu thủ nhiều hơn, và kích thước lớn hơn sẽ làm cho nó dễ dàng hơn để hoàn thành một đường chuyền. 3 Way cuộc thi Để không có đội cảm thấy như họ là hai đội riêng biệt, người chơi tốt và chơi xấu, trộn up trò chơi của bạn để bạn vẫn tạo ra các đội bằng nhau để cạnh tranh với nhau, nhưng nhóm nghiên cứu được thực hiện trong một máy nghe nhạc cao cấp, trung cấp, và bắt đầu. Sau đó, đến với một loạt các trò chơi mà họ sẽ cạnh tranh với nhau để tạo ra áp lực trò chơi, nhưng vì bạn đã chọn những đội để có sự công bằng, mỗi đội sẽ có cơ hội chiến thắng. Dưới đây là một ví dụ dưới đây: Đầu tiên để 50 - sau khi chia toàn bộ đội vào nhóm bằng nhau của ba, họ đã có được thành hình tam giác, khoảng 15-20 feet. Các đối tượng của trò chơi là để xem đội nào có thể hoàn thành 50 một đường chuyền liên lạc. Họ có thể đi vào bất kỳ thứ tự và đếm to mỗi lần họ đi qua. Sau đó bạn có thể có họ chuyển sang hai touch. Chạy khoan mỗi hai lần và thường xuyên bạn sẽ có nhiều nhóm chiến thắng và tất cả những đứa trẻ sẽ có niềm vui. scrimmage đội Một và Split Đội Up Dựa trên Skill Level Hầu hết các đội trong khu vực của bạn có cùng một vấn đề của việc có mức độ kỹ năng khác nhau. Bật tùy chọn này thành tích cực bằng việc có một sự đánh nhau, nhưng thay vì hai toàn bộ các đội scrimmaging, chia đội ra làm hai nhóm - tiên tiến và mới bắt đầu. Có một huấn luyện viên chạy ẩu đả trên một nửa các lĩnh vực với các cầu thủ tiên tiến và các huấn luyện viên khác chạy một ẩu đả với các cầu thủ bắt đầu. Trong 20 phút cuối cùng, bạn có thể chơi trên toàn bộ lĩnh vực và ẩu đả với cả hai đội đầy đủ, nhưng một phần tốt đẹp của sự ẩu đả sẽ được sử dụng để ghép như kỹ năng người chơi. Dưới đây là một số nguồn lực bổ sung tuyệt vời để giúp bạn chạy một thực tế thú vị có liên quan đến người chơi của tất cả các cấp độ kỹ năng:
đang được dịch, vui lòng đợi..
