Có một cái nhìn sâu hơn về những gì đang xảy ra ở đây:1. bạn có được số lượng các loại tháp, do đó, bạn có thể tính toán vị trí của mỗitháp chọn nút như nó được sắp xếp trong sơ đồ ở trên.2. bạn nhận được TowerSelector cảnh từ các tập tin cảnh.3. đối với từng loại tháp, bạn tạo một bản sao của MainNode từ TowerSelectorcảnh.4. bạn thiết lập các loại tháp trên TowerSelectorNode và cũng có thể góc mà tại đó các nút sẽ được đặt xung quanh vòng tròn.5. cuối cùng, bạn thêm nút vào các mảng TowerSelectorNode bạn chỉ xác định.Gọi hàm này như một phần của thiết lập cảnh bằng cách thêm sau đây đểdidMoveToView(_:), ngay sau khi các cuộc gọi đến super.didMoveToView(view):
đang được dịch, vui lòng đợi..
