Take a closer look at what's going on here:1. You get the number of to dịch - Take a closer look at what's going on here:1. You get the number of to Việt làm thế nào để nói

Take a closer look at what's going

Take a closer look at what's going on here:
1. You get the number of tower types, so you can calculate the position of each
tower selector node as it's arranged in the diagram above.
2. You get the TowerSelector scene from the scene file.
3. For each tower type, you make a copy of the MainNode from the TowerSelector
scene.
4. You set the tower type on the TowerSelectorNode and also the angle at which the node will be placed around the circle.
5. Finally, you append the node to the TowerSelectorNode array you just defined.
Call this function as part of the scene setup by adding the following to
didMoveToView(_:), just after the call to super.didMoveToView(view):
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Có một cái nhìn sâu hơn về những gì đang xảy ra ở đây:1. bạn có được số lượng các loại tháp, do đó, bạn có thể tính toán vị trí của mỗitháp chọn nút như nó được sắp xếp trong sơ đồ ở trên.2. bạn nhận được TowerSelector cảnh từ các tập tin cảnh.3. đối với từng loại tháp, bạn tạo một bản sao của MainNode từ TowerSelectorcảnh.4. bạn thiết lập các loại tháp trên TowerSelectorNode và cũng có thể góc mà tại đó các nút sẽ được đặt xung quanh vòng tròn.5. cuối cùng, bạn thêm nút vào các mảng TowerSelectorNode bạn chỉ xác định.Gọi hàm này như một phần của thiết lập cảnh bằng cách thêm sau đây đểdidMoveToView(_:), ngay sau khi các cuộc gọi đến super.didMoveToView(view):
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Hãy nhìn xem những gì đang xảy ra ở đây:
1. Bạn nhận được số lượng các loại tháp, do đó bạn có thể tính toán vị trí của mỗi
nút tháp selector như nó sắp xếp theo sơ đồ trên.
2. Bạn nhận được các cảnh TowerSelector từ tập tin cảnh.
3. Đối với mỗi loại tháp, bạn tạo một bản sao của MainNode từ TowerSelector
cảnh.
4. Bạn đặt các loại tháp trên TowerSelectorNode và cũng là góc mà các nút sẽ được đặt xung quanh vòng tròn.
5. Cuối cùng, bạn gắn thêm các nút vào mảng TowerSelectorNode bạn vừa xác định.
Gọi chức năng này như là một phần của các thiết lập cảnh bằng cách thêm dòng sau vào
didMoveToView (_ :), chỉ sau khi cuộc gọi đến super.didMoveToView (view):
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: